El estudio Anr Workshop LTD y la editora Headup, nos traen este divertido Dead End Job, y con ellos una nueva experiencia indie mazmorrera, y esta vez fantasmagórica, que nos ha hecho pasar un buen rato, nos ha hecho reír, y ante todo, ha vuelto a demostrar que el rogue-lite es el género indie de moda, y que con cuatro detalles y un buen acabado técnico, se pueden hacer cosas muy llamativas como este juego que nos traemos hoy entre manos.

FICHA DEL PRODUCTO

Fecha de lanzamiento:13-12-2019

Desarrolladora:Ant Workshop Ltd

Distribuidora:Headup

Plataformas:PS4- XONE -PC-SWITCH

Versión Analizada:PC

Idiomas Voces/Texto:NO/ESPAÑOL

Número de jugadores:1-2

NOTA FINAL

7

NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS

¿A QUE NOS ENFRENTAMOS?

Dead end Job, nos propone una divertida apuesta por la acción, con una clara tendencia rogué-lite, y todo bajo ese concepto fantasmal, en el que disparar a todo fantasma que nos rodee, absorberlo con nuestra aspiradora, y conseguir mejoras, se mezclan para dar un tipo de juego que nos hace pasar un buen rato con poco que pongamos de nuestra parte.

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LO MÁS INTERESANTE

  • Nuestras base jugables nos llevan a un juego donde los disparos son constante, y base fundamental para superar cada misión. Ya que será la única forma de seguir adelante… arrasar con todo.
  • Por lo que se refiere a los escenarios, se generan de forma procedural. Así que cada vez que entremos a una fase, aunque sea de forma repetida, todo estará situado y esquematizado de una forma distinta.
  • Por cierto, el juego se divide por instancias en formas de salas, interconectadas en un amplio mapeado cuadriculado. Con salas de diferentes tipos, con las que podremos arrasar.
  • Y todo a la vez dividido por una serie de distritos con diferente temática.
  • El armamento y su posibilidad de aspiración. Son dos cosas que tendremos en cuanta siempre. Primero por el potencial de ataque y absorción de fantasmas… y ante todo por el calentamiento de este, el cual nos bloqueará el arma si sube el porcentaje de este al 100%.
  • Además contaremos con cantidad de ítems y objetos, que nos vendrán genial en cada misión. Siendo algunos una locura bastante llamativa y divertida. Estos podremos llevarlos cargados de dos en dos, así que tenemos que tener claro cuales nos interesan.

  • Por cierto, no hay descripción de estos ítems, y de nada. Así que nos toca experimentar, o ir de vez en cuando a un gran glosario donde si hay detalles sobre estos.
  • El dinero es parte importante del avance del juego. Así que atentos a él, ya que de ello dependerá sobre todo el desbloqueo de otros distritos.
  • Por lo que respecta al control, es bastante estándar dentro del género. Con posibilidades de disparo circular, y una movilidad bien adaptada tanto en mando, como en teclado y ratón.
  • Los toques roleros no podían faltar. Y es que a medida de que vayamos recopilando fantasmas y superando misiones, podremos ir subiendo de nivel… o más bien de rango a nuestro protagonista.
  • Las subidas de nivel, vienen unidad a las posibilidades de mejoras de habilidades, a elegir entre tres cada vez que lo hagamos.
  • Los enemigos son variados, y sorprendentemente divertidos. Con unas rutinas de movimiento bien llevadas.

LO PEOR

  • Por desgracia, llegado cierto momento del juego, este nos ha parecido bastante repetitivo y monótono, ya que la variación entre las diferentes fases, al ser tan cuadriculado, son muy pocas.

  • Los enemigos se vuelven demasiado mecánicos.
  • El morir y perder todo lo conseguido puede desesperar a mucha gente.

MODOS DE JUEGO. MONO Y MULTIJUGADOR

  • Un modo historia, correcto, y bien llevado adelante.
  • Un modo cooperativo muy divertido, solo siendo posible jugarlo en la misma consola o PC, por lo que el modo online no existe.
  • Lleva implementado un apartado de retrasmisión en directo. Así que puede ser carne de streaming.

DIFICULTAD

  • Como todo juego de este tipo, tiene una línea de dificultad bastante pronunciada. Así que paciencia con ello.
  • Eso sí, la evolución en todo momento es notoria tras cada muerte. Así que es un poco más permisivos que otros juegos del estilo.
  • Además nos ha sorprendido que empieza bastante suave.

DURACIÓN Y DIVERSIÓN

  • La duración del juego va a depender de muchos factores, sabiendo sobradamente que son juegos que dan mucho de sí, y más cuando repetiremos muchas veces ciertas misiones.

  • Pero bueno… creemos que es corto respecto a otros juegos del mismo género… y es que en unas siete u ocho horas puede estar completado.
  • Es un juego bastante divertido como concepto y como jugabilidad.
  • Pero como ya hemos comentado, se vuelve algo monótono por el diseño de escenarios.

HISTORIA Y NARRATIVA

  • La historia nos ha parecido ante todo divertida.
  • Con unos diálogos y situaciones algo alocadas, donde el humor es la principal línea a seguir.
  • Y es que a nivel argumental nos lleva a la absurda y bizarra historia, de la muerte de una compañera, de trasfondo fantasmal de ello, y nuestras ganas de acabar con ese plano por donde vagan los espíritus. Así que pasamos desde este momento a ser un auténtico cazador de fantasmas.

GRÁFICOS Y SONIDO

  • A nivel gráfico, nos encontramos con una estética muy cartoon.
  • El colorido y los fuertes trazos, se entremezclan con un buen trabajo de iluminación.
  • El diseño de personaje es totalmente alocado, y muy divertido.

  • En la parte sonora, destaca una bastante dinámica, simpática y bailona banda sonora, con un toque fantasmal de fondo.
  • Los efectos sonoros cumplen y ambientan correctamente.
  • El juego nos llega bien traducido a nuestro idioma, cosa que siempre agradecemos.

INNOVACIÓN

  • La verdad que toma las bases jugables de casi cualquier rogue-lite, y porque no decirlo, las simplifica un poco para hacerlo más accesible. Pero poco más allá que no hayamos visto hasta ahora.

NUESTRA OPINIÓN FINAL

En definitiva, Dead End Job, nos ha parecido un juego bastante reconocible y admirable, y bastante bien acabado. Con unos conceptos jugables que por lo general nos han divertido muchísimo, y nos han dejado muy buenos momentos de risa e incluso de sorpresa. A todo ello, le acompaña un apartado técnico muy llamativo y particular, a la vez que clásico, que ciertamente añade muchos puntos a la hora de que nos atraiga el juego.

Así que si os van los rogué-lite con mucha acción, o buscáis una forma agradable y sencilla de entrar al género, este es un buen inicio.

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