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	<title>Generacion Pixel</title>
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	<description>Los videojuegos como el nuevo arte del siglo XXI, sin olvidarnos de sus inicios...desde un punto de vista cercano, y con total libertad de opinión, expresión y crítica.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 11:25:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>XCom: Enemigo Desconocido y sus diferencias con el original</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 11:25:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[2k Games]]></category>
		<category><![CDATA[Firaxis]]></category>
		<category><![CDATA[XCOM]]></category>

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		<description><![CDATA[2K Games y el estudio Firaxis, publican un nuevo diario de desarrollo en el que se nos cuentan las diferentes mejoras tanto jugables como visuales, que las nuevas tecnologías han podido cambiar de aquel clásico de los años noventa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Cabeceras-Noticias-Xcom.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p><strong>2K Games</strong> y el estudio<strong> Firaxis</strong>, publican un nuevo diario de desarrollo en el que se nos cuentan las diferentes mejoras tanto jugables como visuales, que las nuevas tecnologías han podido cambiar de aquel clásico de los años noventa.</p>
<p>En este video  podréis ver a Casey O’Toole, jefe de programación de X-Com, el cual nos contará de primera mano todos estos detalles.</p>
<p><strong>X-Com: Enemigo Desconocido</strong>, saldrá a la venta en <strong>otoño</strong> de este año, para <strong>PC, Xbox 360 y PlayStation 3</strong>.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=vKJfiKurxzk">http://www.youtube.com/watch?v=vKJfiKurxzk</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Edición muy especial de Lollipop Chainsaw</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 08:01:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshoper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw]]></category>
		<category><![CDATA[Warner]]></category>
		<category><![CDATA[Zombis]]></category>

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		<description><![CDATA[Si desde hace ya meses, hay un juego que estamos siguiendo muy de cerca, por su estética, porque salen zombis y porque su estética bizarra con una animadora ligera de ropa con sierra nos excita, ese es sin lugar a duda Lollipop Chainsaw.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Cabeceras-Noticias-Lollipop-Chainsaw.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p>Si desde hace ya meses, hay un juego que estamos siguiendo muy de cerca, por su estética, porque salen zombis y porque su estética bizarra con una animadora ligera de ropa con sierra nos excita, ese es sin lugar a duda <strong>Lollipop Chainsaw</strong>.</p>
<p>Pero hay una cosa que no nos esperábamos, y que seguramente miles de frikis como nosotros querremos tener en nuestros hogares, una maravillosa y genial… y como no excitante <strong>edición Especial</strong> de este juego creado por Suda 51.</p>
<p>Así que no os perdáis el siguiente video que muestra dicha edición, la cual aún no sabemos su precio oficial, y la verdad que nos da igual, vendemos un riñón se hace falta, ya que el próximo día <strong>15 de junio</strong> tendremos un día muy especial cuando llegue a nuestra casa esta edición, la cual estará disponible en<strong> Xbox 360 y PlayStation 3</strong>.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kzkRP4g3UcM">http://www.youtube.com/watch?v=kzkRP4g3UcM</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		<title>La Venganza de Harley Quinn</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 07:47:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Alejo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Batman Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[GOTY]]></category>
		<category><![CDATA[harvey quinn]]></category>
		<category><![CDATA[la venganza]]></category>

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		<description><![CDATA[Rockstady y Warner Bros anuncian el nuevo contenido descargable para Batman Arkham City]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/04/Cabeceras-Noticias-Batman-Arkham-City-Goty.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-32047" title="Cabeceras Noticias Batman Arkham City Goty" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/04/Cabeceras-Noticias-Batman-Arkham-City-Goty.jpg" alt="" width="600" height="230" /></a><strong></strong></p>
<p><strong>Warner Bros</strong> y Rocksteady anuncian el lanzamiento del nuevo DLC para Batman Arkham City, <strong>La Venganza de Harvey Quinn</strong>. Si os quedasteis con ganas de continuar con la historia tras ese grandísimo final, ya estáis tardando en obtener este nuevo contenido descargable cargado de horas de diversión con Batman y Robin. Y ya que lo menciono, pues os lo confirmo, <strong>Robin hará acto de presencia y será un personaje jugable.</strong></p>
<p>La <strong>Edición Juego del Año llegara el próximo 7 de Septiembre</strong> con todo el contenido descargable lanzado hasta la fecha (el Pack de<br />
Catwoman, el Bundle Pack de Nightwing, el Bundle Pack de Robin, el Pack de Mapas de Desafío y el Arkham City Skins Pack.) más el pack La Venganza de Harley Quinn.</p>
<p>Si ya tenéis en vuestro poder la edición normal y queréis obtener el <strong>DLC de Harvey Quinn,  os confirmo que se lanzara el próximo 29 de mayo</strong> en PlayStation Network (9.99€) y en el bazar de Xbox LIVE (800 Microsoft Points).</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=2Xvk_bjdOBo">http://www.youtube.com/watch?v=2Xvk_bjdOBo</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Ediciones especiales de Borderlands 2</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/17/ediciones-especiales-de-borderlands-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:38:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[2k Games]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox]]></category>

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		<description><![CDATA[2K Games y Gearbox anuncian y muestras, las ediciones especiales de su esperadísimo Bordelands 2, las cuales tienen material extra para dar y tomar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/02/Cabeceras-Noticias-Bordelands-2.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p><strong>2K Games y Gearbox</strong> anuncian y muestras, las ediciones especiales de su esperadísimo <strong>Bordelands 2,</strong> las cuales tienen material extra para dar y tomar.</p>
<p>Estas ediciones se dividen en dos.</p>
<p>Por un lado la edición <strong>“El Cazador de la cámara: Collector’s Edition”</strong>, la cual tendrá un precio de 69,99€ en PC y 89,99€ en consola, y la cual incluye:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Una copia del juego</li>
<li>Un muñeco cabezón de Marcus Kincaid</li>
<li>El libro de arte “Detrás de la Cámara”</li>
<li>Pegatinas</li>
<li>Un mapa de Pandora</li>
<li>Un cómic digital descargable</li>
<li>Contenido extra para el juego</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Y por otro lado, la brutal edición <strong>“Cofre de Saqueo: Limited Edition”,</strong> la cual saldrá a un precio de 109,99€ en Pc y 129,9€ en consola, la cual incluye a parte de los elementos anteriores:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Una réplica del cofre de armas</li>
<li>Una caja metálica</li>
<li>Una tabla de identificación de criaturas</li>
<li>Unas postales</li>
<li>Notas de campo de Sir Hammerlock</li>
<li>Un mapa en tela de Pandora</li>
<li>Un certificado de autenticidad numerado</li>
</ul>
</blockquote>
<p>En definitiva… dos pedazos de ediciones, las cuales podréis disfrutar el <strong>21 de septiembre</strong> de este mismo año, en <strong>Pc, Xbox 360 y PlayStation 3.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32738" title="EDICIÓN EL CAZADOR DE LA CÁMARA COLLECTORS EDITION" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/EDICI%C3%93N-EL-CAZADOR-DE-LA-C%C3%81MARA-COLLECTORS-EDITION.jpg" alt="" width="640" height="451" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32739" title="EDICIÓN COFRE DE SAQUEO LIMITED EDITION" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/EDICI%C3%93N-COFRE-DE-SAQUEO-LIMITED-EDITION.jpg" alt="" width="640" height="346" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Trailer molón de Darksiders II</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/17/trailer-molon-de-darksiders-ii/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:34:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[DarkSiders]]></category>
		<category><![CDATA[Muerte]]></category>
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		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Espectacular el video cinemática que podréis ver a continuación sobre Darksiders II y su protagonista Muerte, donde la lucha contra un enorme coloso se vuelve el centro de este.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2011/12/Cabeceras-Noticias-Darksiders-II.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p>Espectacular el video cinemática que podréis ver a continuación sobre <strong>Darksiders II</strong> y su protagonista <strong>Muerte</strong>, donde la lucha contra un enorme coloso se vuelve el centro de este.</p>
<p>Las imágenes te venden el juego de por sí solas, y si a eso le unimos las ganas que tenemos de tenerlo entre nuestras manos, nos crea una nueva crisis de ansiedad videojueguil bastante intensa… además tras su retraso esta se prolongará hasta el mismísimo <strong>16 de agosto.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=228kgJJ0Tws">http://www.youtube.com/watch?v=228kgJJ0Tws</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Whimsyshire, la mejor zona secreta de Diablo III</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/17/whimsyshire-la-mejor-zona-secreta-de-diablo-iii/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Alejo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[NIVEL SECRETO]]></category>
		<category><![CDATA[Whimsyshire]]></category>

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		<description><![CDATA[Si le teniais cariño al nivel de las vacas en diablo 2, esperaros a ver la sorpresa que nos han añadido los desarrolladores en Diablo III]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/03/Cabeceras-Noticias-Diablo-III.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-30313" title="Cabeceras Noticias Diablo III" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/03/Cabeceras-Noticias-Diablo-III.jpg" alt="" width="600" height="230" /></a>Si recordais esas <strong>partidas miticas de las vacas</strong> en el Diablo II, <strong>os preguntareis si en Diablo III los desarrolladores han metido algo parecido</strong>. Pues bueno, <strong>ya os confirmo que existe</strong> y la verdad es que&#8230; bueno&#8230; se podia decir que nose en que pensarian los desarrolladores al crear este nivel secreto, porque la verdad es que es de lo más&#8230; odiable.</p>
<p>La zona se llama <strong>Whimsyshire,</strong> por ahora os lo confirmo con nombre en ingles, ya que de la versión española no tenemos datos de que alguien haya podido acceder. En esta nueva zona viviremos un verdadero sueño, ya que todos nuestros deseos se haran realidad, rodeados de colorines, ponis asesinos,flores, ositos y nubes con arcoiris que dan ganas de destrozarlas.</p>
<p>Para poder acceder a esta nueva zona, teneis que crear un maginifico baston bien grande con una serie de objetos que iremos obteniendo a lo largo de los actos. Os dejo las instrucciones para craftear el baston (En Ingles) a continuación :</p>
<blockquote><p>You need to craft a Staff of Herding (Recipe in Act IV), using a black mushroom from the Cathedral Level 1, Act 1; the Shinbon in Leoric’s Manor, Act 1; the Liquid Rainbow in the Mysterious Cave in the Mysterious Chest in the Oasis, Act 2; the Wirts Bell sold by a merchants in the city, Act 2; the Gibbering Gemstone from Chiltara in the Caverns of Frost, Act 3; and plans from Izual, Act 4.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=JeQzJC-vS40">http://www.youtube.com/watch?v=JeQzJC-vS40</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Nuevo tráiler Heroes of Ruin</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:01:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of Ruin]]></category>
		<category><![CDATA[n-Space]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los futuros lanzamiento para Nintendo 3Ds que están teniendo expectación entre los poseedores de la consola portátil, es sin lugar a duda Heroes of Ruin, el juego desarrollado por el estudio n-Space, y distribuido por Square Enix.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/04/Cabeceras-Noticias-Heroes-of-ruin.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p>Uno de los futuros lanzamiento para <strong>Nintendo 3Ds</strong> que están teniendo expectación entre los poseedores de la consola portátil, es sin lugar a duda <strong>Heroes of Ruin</strong>, el juego desarrollado por el estudio<strong> n-Space</strong>, y distribuido por <strong>Square Enix.</strong></p>
<p>El juego en cuestión llegará el próximo <strong>15 de junio</strong>, y nos llevará una aventura de fantasía épica, con grandes tintes de rol y acción, viniendo acompañado de novedades online como <strong>modo cooperativo</strong>.</p>
<p>Así que si sois amantes de los juegos de rol y acción, y os gustaría tener la posibilidad de poderlo jugar en cualquier sitio, no dudéis que este <strong>Heroes of Ruin</strong> puede ser vuestro juego, de todos modos echad un vistazo al siguiente video y sacad conclusiones por vosotros mismos.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5IXyuAv5oGk">http://www.youtube.com/watch?v=5IXyuAv5oGk</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Trailer de Lanzamiento Ghost Recon Future Soldier</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/17/trailer-de-lanzamiento-ghost-recon-future-soldier/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Alejo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon future soldier]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer de lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft muestra el trailer de lanzamiento de Ghost Recon Future Soldier]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-27782" title="Cabeceras Noticias Ghost Recon FS" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/02/Cabeceras-Noticias-Ghost-Recon-FS.jpg" alt="" width="600" height="230" />Por fin tenemos entre nosotros el trailer de lanzamiento del nuevo Ghost Recon. <strong>Ubisoft </strong>ha apostado fuerte por intentar darle un soplo de aire fresco a la franquicia Ghost Recon, ya que ahora su jugabilidad se basa más en la estrategia por equipo de una forma más directa y cómoda que sus predecesores.</p>
<p>Algunas de las novedades que se añaden es la <strong>personalización de armamento</strong> tan extensa que tendremos a nuestra disposición, extendiendo su función gracias a <strong>kinect </strong>con un sistema a lo minority report. El multijugador cobrara una gran importancia, ya que se premiara a la organización y la jugabilidad en equipo a ir totalmente solo.</p>
<p>Pero bueno, no os voy a entretener más y os muestro este <strong>grandísimo tráiler de lanzamiento de</strong> <strong>Ghost Recon Future Soldier</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=dSjdYliURKk">http://www.youtube.com/watch?v=dSjdYliURKk</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El reencuentro con el Jefe Maestro</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:50:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran Calvo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[343 Industries]]></category>
		<category><![CDATA[halo 4]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Las ansias de volver a ver al Jefe Maestro deberán ser apaciguadas hasta el día 6 de Noviembre, muchos son los fans incondicionales del protagonista de armadura verde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/04/Cabeceras-Noticias-Halo-4.jpg" alt="" width="600" height="230" />Las ansias de volver a ver al <strong>Jefe Maestro</strong> deberán ser apaciguadas hasta <strong>el día 6 de Noviembre</strong>, muchos son los fans incondicionales del protagonista de armadura verde.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-32718" title="image003" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/image003.jpg" alt="" width="138" height="192" />Mientras tanto,<strong> Microsoft y 343 Industries</strong> van desvelando detalles del que esperan que sea el título del año para el catálogo de Xbox 360, Halo 4. La nueva noticia es el nuevo bautizo al multijugador, a partir de ahora pasara a ser <strong>&#8220;Halo Infinity&#8221;</strong>. La UNSC Infinity, nave espacial mas grande de la flota, pasarña a ser el nexo entre Halo 4 y el multiplayer, aquí dentro podremos controlar todo lo relacionado ocn el multijugador de Halo 4, desde partidas competitivas hasta el modo cooperativo, todo es un nexo con el universo de Halo. Dentro de esta nave a parte podremos controlar lo que somos y seremos, creando nuestro soldado cualificado para el campo de batalla, además de que nuestras elecciones afectarán en nuestra apariencia.</p>
<p>La novedad del universo Halo se plasma definitivamente en Halo 4, Spartan Ops, algo nunca antes visto que consta de una aventura episódica bien narrada y con muchas escenas de acción, es decir, visionaremos un episodia vía Xbox Live para hacer de telón de fondo en las misiones semanales de Spartan Ops, pudiendolas jugar de modo cooperativo con hasta 3 amigos o de manera individual.</p>
<p>Como es tradición, la edición limitada traerá una serie de extras que resultarán útiles a los más jugones:</p>
<ul>
<li><strong>Acceso a pack de mapas War Games:</strong> En principio tendremos acceso a tres packs de mapas cuando vayan saliendo, cada pack de mapas consta de 3 mapas (9 mapas en total).</li>
<li><strong>Acceso a especialidades:</strong> Desde el primer minuto podrás acceder a una serie de especialidades que te permitirán llegar mas alto en tu carrera de Halo 4.</li>
</ul>
<p><strong>“UNSC <em>Infinity</em> Briefing Packet”:</strong>  Incluye un esquema de personalización de armadura, un plano de la gigantesca nave, e información sobre lo que implica ser uno de los guerreros más perfectos que ha creado la humanidad: los Spartan-IV.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32722" title="image005" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/image005.jpg" alt="" width="640" height="312" /></p>
<p><strong>Contenido adicional disponible a través de Xbox LIVE:</strong></p>
<ul>
<li>Una apariencia de armadura Spartan-IV única.</li>
<li>Una apariencia de arma única para el Rifle de Asalto.</li>
<li>Un emblema exclusivo.</li>
<li>Un accesorio para tu Avatar de Xbox LIVE.</li>
<li>Un conjunto de armadura Spartan-IV para tu Avatar de Xbox LIVE.</li>
</ul>
<p><strong>La edición especial de &#8220;Halo 4: Foward Unto Down&#8221;</strong>: Versión extendida de 90 minutos de la serie de acción con actores reales que dará vida al universo Halo, para que la historia posteriormente desemboque en Halo 4.</p>
<p><strong>“Halo 4: Forward Unto Dawn” – Una revolucionaria serie con actores reales</strong></p>
<ul>
<li>La serie del universo Halo dará comienzo en octubre, en el canal de Machinima de Yotube todavía por anunciar y en Halo Waypoint. Esta seria contará con actores reales y será distribuida en 5 episodios que nos harán dar marcha atrás en el tiempo.<strong> Creada por talentos de Hollywood</strong> y de la televisión poco más hay que decir, ¿no?</li>
</ul>
<p><strong>
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</strong></p>
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		<title>Nuevos detalles sobre Epic Mickey 2</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/16/nuevos-detalles-sobre-epic-mickey-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 16:15:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey]]></category>
		<category><![CDATA[Juction Point]]></category>
		<category><![CDATA[Move]]></category>

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		<description><![CDATA[Warren Spector y su equipo de desarrollo Juction Point, publican un nuevo video en el que nos muestran y nos cuentan de primera mano, nuevos detalles sobre la segunda parte de Epic Mickey 2, el cual llevará el sobrenombre de “El retorno de los Dos Héroes”, y que será publicad en Xbox 360, PlayStation 3 (con compatibilidad con PlayStation Move) y Wii, este próximo otoño.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/03/Cabeceras-Noticias-Epic-Mickey-2.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p><strong>Warren Spector</strong> y su equipo de desarrollo <strong>Juction Point</strong>, publican un nuevo video en el que nos muestran y nos cuentan de primera mano, nuevos detalles sobre la segunda parte de <strong>Epic Mickey 2</strong>, el cual llevará el sobrenombre de <strong>“El retorno de los Dos Héroes”</strong>, y que será publicad en <strong>Xbox 360, PlayStation 3</strong> (con compatibilidad con PlayStation Move) y <strong>Wii</strong>, este próximo otoño.</p>
<p>En este nuevo video se nos dan detalles sobre el desarrollo del juego, la jugabilidad que se implementará en este, las mecánicas de juego, y el desarrollo de la historia, centrada especialmente en la relación entre Mickey y Oswald.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ctOhMN8H-sk">http://www.youtube.com/watch?v=ctOhMN8H-sk</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>SEGA lanza Sonic 4 Episodio 2</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Descargable]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Tails]]></category>

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		<description><![CDATA[SEGA pone desde hoy mismo a la venta mediante descarga digital, el segundo episodio de Sonic 4, y además muestra el tráiler de lanzamiento del producto, para que nos podamos hacer a la idea de lo que nos espera en el retorno de la mascota.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32687" title="Cabeceras Sonic 4 Ep 2" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras-Sonic-4-Ep-2.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p><strong>SEGA</strong> pone desde hoy mismo a la venta mediante descarga digital, el segundo episodio de <strong>Sonic 4,</strong> y además muestra el tráiler de lanzamiento del producto, para que nos podamos hacer a la idea de lo que nos espera en el retorno de la mascota.</p>
<p>En esta nueva entre, Sonic se enfrentará a dos famosos rivales junto a <strong>Tails</strong>, en lo que se espera que sea un juego veloz a más no poder, y con estética clásica de scroll lateral.</p>
<p><strong>Sonic 4 Episodio 2</strong> está disponible a un precio de 12,99€ en<strong> Steam y PlayStation Network</strong>, y a 1200 puntos Microsoft en <strong>Xbox 360.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bEezlNlJvpA">http://www.youtube.com/watch?v=bEezlNlJvpA</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Los rifles de asalto de Max Payne 3</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/16/los-rifles-de-asalto-de-max-payne-3/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/16/los-rifles-de-asalto-de-max-payne-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 11:47:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[ A tan solo 2 días del lanzamiento de Max Payne 3, os mostramos un nuevo video, gracias a Rockstar de una de las armas más poderosas que encontraremos en el retorno de la franquicia. En este caso nos referimos al rifle de asalto, el cual podremos encontrar a lo largo del juego en diferentes y potentes modelos como el G6 o el AK-47.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras-Minecraft-Max-Payne-3.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p>A tan solo 2 días del lanzamiento de<strong> Max Payne 3</strong>, os mostramos un nuevo video, gracias a <strong>Rockstar</strong> de una de las armas más poderosas que encontraremos en el retorno de la franquicia. En este caso nos referimos al <strong>rifle de asalto</strong>, el cual podremos encontrar a lo largo del juego en diferentes y potentes modelos como el G6 o el AK-47.</p>
<p>No os perdáis el siguiente video y así podréis ver la potencia y la utilidad que tendrán estas armas para combatir dentro de las favelas o a los mismísimos grupos de paramilitares.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=NiRzJLg8x68">http://www.youtube.com/watch?v=NiRzJLg8x68</a></p>
</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lanzamiento de Hitman: Sniper Challenge</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/16/lanzamiento-de-hitman-sniper-challenge/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:27:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Agente 47]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Muy buena la propuesta que se han sacado de la manga la gente de Square Enix y IO-Interactive, para empezar a calentar el ambiente de su próximo Hitman: Absolution.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32677" title="Cabeceras Hitman Sniper" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras-Hitman-Sniper.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p>Muy buena la propuesta que se han sacado de la manga la gente de <strong>Square Enix y IO-Interactive</strong>, para empezar a calentar el ambiente de su próximo <strong>Hitman: Absolution</strong>.</p>
<p>La propuesta es que todos los jugadores que realicen la reserva de dicho juego desde hoy mismo podrán disfrutar de un juego especialmente diseñado para la ocasión, titulado<strong> Hitman: Sniper Challenge</strong>, en el que nos pondremos en el papel del Agente 47 como francotirador.</p>
<p>A continuación os mostramos el video de su lanzamiento, y os recordamos que el juego Hitman:Absolution saldrá a la venta el 20 de noviembre en <strong>Xbox 360, PlayStation 3 y PC</strong>.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9KX15bgnK9Q">http://www.youtube.com/watch?v=9KX15bgnK9Q</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo video de The last of us</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/16/nuevo-video-de-the-last-of-us/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/16/nuevo-video-de-the-last-of-us/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 08:55:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony y Naughty Dog, han presentado un nuevo video de The Last of Us, que aunque está realizado con el motor del juego, es una de las cinemáticas de este.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/02/Cabeceras-Noticias-The-Last-of-us.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p><strong>Sony y Naughty Dog</strong>, han presentado un nuevo video de <strong>The Last of Us</strong>, que aunque está realizado con el motor del juego, es una de las cinemáticas de este.</p>
<p>En ella volvemos a ver a<strong> Joel y Ellie</strong>, en su viaje hacia el oeste de los Estados Unidos, en su maltrecha camioneta, cuando están cruzando una de las destruidas ciudades que se encontrarán a lo largo de su aventura. Sin venir a que, son emboscados por uno de los grupos de cazadores que se han unido en grupos violentos y que hacen que nuestros protagonistas sufran un accidente.</p>
<p>Visualmente <strong>The Last of Us</strong> sigue siendo bastante espectacular y cinemática, por lo que esperamos que empiecen a apareces nuevas imágenes en juego para poder ver todo el potencial visual que poseerá el juego. Disfrutad del video.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mNcJ8o9os9s">http://www.youtube.com/watch?v=mNcJ8o9os9s</a></p>
</p>
<p><script type="text/javascript">// <![CDATA[
 jwplayer("jw-fvPbILroeG8").setup({flashplayer:"http://blog.us.playstation.com/wp-content/themes/twenty11/plugins/jwplayer/player.swf",skin:"http://blog.us.playstation.com/wp-content/themes/twenty11/plugins/jwplayer/glow.zip",width:640,height:387,"controlbar.position":"bottom",dock:"true",stretching:"fill",provider:"youtube",file:"http://www.youtube.com/watch?v=fvPbILroeG8",plugins:{"hd-2":{},"viral-2":{"oncomplete":"false","onpause":"false","allowmenu":"false"},"http://blog.us.playstation.com/wp-content/themes/twenty11/plugins/jwplayer/agegate.js":{minage:17}},logo:{file:"http://blog.us.playstation.com/wp-content/themes/twenty11/plugins/jwplayer/logo.png",position:"top-left",hide:"false",over:1,out:0.6,link:"http://blog.us.playstation.com",margin:12}});
// ]]&gt;</script></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Noticias Breves</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/15/noticias-breves-45/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/15/noticias-breves-45/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 10:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Generacion Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias breves]]></category>

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		<description><![CDATA[Recopilación de noticias breves donde podreis conocer un poco más sobre Beyond Good &#038; Evil 2, Virtua Fighter 5, Kingdom Hearts, Fifa 13 y mucho más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2011/11/Cabeceras-Noticias-Breves.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<ul>
<li><strong>Electronic Arts</strong> publica las primeras imágenes de <strong>FIFA 13</strong>, junto a las que también se anuncian algunas de las novedades de esta edición anual. Por un lado se tomará un sistema de regates similar al de Fifa Street, dando con ello mayor libertad, actualización del control al primer toque, mejoras de las físicas, mejoras en el control y la implementación de Kinect en la versión de Xbox 360.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong>
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</strong></p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>SEGA</strong> muestra un nuevo video de <strong>Virtua Fighter 5: Final Showdown</strong>, el cual ha fechado para su lanzamiento,  en las plataformas de descarga Xbox Live y PSN, el próximo 5 de junio, a un precio de 12,99€ en PlayStation 3 o 1200 puntos Microsoft en Xbox 360.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=FnSS4YsEm2E">http://www.youtube.com/watch?v=FnSS4YsEm2E</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Crystal Dynamics</strong> anuncia el retraso del lanzamiento de el reinicio de la saga <strong>Tomb Raider</strong>, el cual pasa de otoño de este año a el <strong>primer trimestre del 2013</strong>, con la intención de sacar al mercado un producto más pulido.</li>
</ul>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li>Nuevo y larguísimo video esta vez en ingles, el que ha publicado <strong>Square Enix</strong> de su esperado <strong>Kingdom Hearts: Dream Drop Distance</strong> para <strong>Nintendo 3DS</strong>.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=PdlurHMVfTg">http://www.youtube.com/watch?v=PdlurHMVfTg</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Activision</strong> muestra nuevas imágenes del nuevo pack de contenido descargable para <strong>Call of Duty Modern Warfare 3 Content Collection #2</strong>, el cual saldrá a la venta el <strong>22 de mayo en Xbox 360</strong>, e incluirá los niveles multijugador Sanctuary, Foundation y Oasis; los mapas Special Ops Kill Switch y Iron Clad; y los niveles de juego Face Off Gateway y Lookout.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"> <strong>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-249-32660">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-1979" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
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	</div>
	
		
 	 	
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</strong></p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Konami</strong> confirma el<strong> retraso</strong> del lanzamiento de <strong>Silent Hill: Book of Memories de PsVita</strong>, hasta octubre de este mismo año, así que los amantes de la saga de terror tendrán que esperar para jugarlo en sus portátiles.</li>
</ul>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li>Primeras imágenes en juego del nuevo juego de acción para <strong>PsVita</strong>, titual <strong>Soul Sacrifice,</strong> el cual proviene de la conferencia dada por <strong>Sony</strong> especialmente para la presentación del producto.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=RBH8O8b_0KI">http://www.youtube.com/watch?v=RBH8O8b_0KI</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Activision</strong> llega a un acuerdo con<strong> Twentieth Century Fox</strong> para publicar el juego de <strong>Family Guy</strong> el próximo otoño, en el cual se nos ofrecerá una experiencia inspirada en los episodios de la famosa serie animada.</li>
</ul>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li>Tras el anuncio por parte de <strong>Michel Ancel</strong> de que la esperada segunda parte de<strong> Beyond Good &amp; Evil</strong> sigue en desarrollo, pero para la siguiente generación, la revista Unseen64 ha publicado un video en el que se muestran algunos de los escenarios en movimiento.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=qy3b5lgvu5A">http://www.youtube.com/watch?v=qy3b5lgvu5A</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Activision y Radical Entertaiment</strong> anuncian el contenido descargable para <strong>Prototype 2</strong>, los cuales traerán nuevas armas y skins, y los cuales tendremos disponible; el 29 de mayo el primero, y a lo largo del año el segundo, a unos precios de 400 puntos Microsoft o 4,99€.</li>
</ul>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Activision</strong> muestra nuevo material visual del juego <strong>Men in Black: Alien Crisis</strong>, el cual saldrá a la venta el próximo 25 de mayo en PlayStation 3 (con soporte para Move), Xbox 360 y Wii.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"> 
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=eLqWO728aSo">http://www.youtube.com/watch?v=eLqWO728aSo</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevas imagenes de La Venganza de Harley Quinn</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/15/nuevas-imagenes-de-la-venganza-de-harley-quinn/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/15/nuevas-imagenes-de-la-venganza-de-harley-quinn/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:07:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
		<category><![CDATA[GOTY]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksteady]]></category>
		<category><![CDATA[Warner]]></category>

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		<description><![CDATA[Warner Bros Interactive y DC Entertaiment, junto al estudio de desarrollo Rocksteady, muestran un nuevo video y algunas imágenes de lo que va a ser el pack de expansión titulado La Venganza de Harley Quinn, en el cual nos veremos metido de lleno en los macabros planes de la psicótica amiga del propio Joker.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-32656" title="Cabeceras Batman Arkham City" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras-Batman-Arkham-City.jpg" alt="" width="600" height="230" />Warner Bros Interactive y DC Entertaiment</strong>, junto al estudio de desarrollo Rocksteady, muestran un nuevo video y algunas imágenes de lo que va a ser el pack de expansión titulado La Venganza de Harley Quinn, en el cual nos veremos metido de lleno en los macabros planes de la psicótica amiga del propio Joker.</p>
<p>Este pack podrá ser descargado en <strong>Xbox 360 y PlayStation 3 a partir del 29 de mayo,</strong> a unos precio de 800 puntos Microsoft o 9,99€ en la consola de Sony, vieniendo incluido en la edición Juego del Año de Batman Arkham City que llegará a nuestras tiendas el 7 de septiembre.</p>
<p><strong>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-248-32655">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
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</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Pwm_Ylgv8wU">http://www.youtube.com/watch?v=Pwm_Ylgv8wU</a></p>
<p><strong></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Llego el día de Diablo III</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/15/llego-el-dia-de-diablo-iii/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 22:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Alejo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamiento]]></category>

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		<description><![CDATA[Blizzard lanza su esperado gran lanzamiento Diablo III]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-30313" title="Cabeceras Noticias Diablo III" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/03/Cabeceras-Noticias-Diablo-III.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p>A estas horas, exactamente las 00:27 <strong>ya habrá muchísima gente con su copia de Diablo III bajo el brazo</strong>. Siempre hemos estado acostumbrados a la avalancha de fans que tiene <strong>Blizzard</strong> en cada lanzamiento, más que nada por las colas que se forman en las aperturas de medianoche.</p>
<p>Esta es la primera vez que veo que se abren numerosos establecimientos para el lanzamiento de un juego, ya que las expansiones de World Of Warcraft tenían un minimo de establecimientos abiertos, pero con <strong>Diablo III</strong> es todo lo contrario. Fnac, GAME, Gamestop, Gameshop, Media Markt y Saturn han abierto sus establecimientos hace escasos 30 minutos para que multitud de gente pueda adquirir el tan esperado título.</p>
<p>Llevamos esperando el juego desde su anuncio en el año 2008, por lo que ha tenido muchísimas betas cerradas y una optimización de lo más excelente.  Blizzard tiende a crear un juego de calidad y si ve que este no llega a un nivel notable, directamente lo cancelan, sino que se lo digan al antiguo Starcraft Ghost para consolas.</p>
<p>Pero bueno, no creo que os sirva de mucho que esta entrada se alargue demasiado, por lo que  <strong>os deseamos un feliz vicio y que disfrutéis esta gran noche con cafes, red bulls, monsters o lo que os venga en gana  <img src='http://www.generacionpixel.com/wp-content/plugins/smilies-themer/tango/face-cool.png' alt='8)' class='wp-smiley' /> </strong> .</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7NYlYkhZUqc">http://www.youtube.com/watch?v=7NYlYkhZUqc</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Análisis: Datura</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/14/analisis-datura/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/14/analisis-datura/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:21:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Independiente]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Datura]]></category>
		<category><![CDATA[Move]]></category>
		<category><![CDATA[Plastic Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Santa Monica]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya podeis leer nuestras impresiones sobre Datura... no os lo perdáis¡¡¡¡]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32622" title="Cabeceras Datura" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras-Datura.jpg" alt="" width="640" height="250" />El juego que os tramos hoy de la mano de <strong>Sony</strong>, y de la desarrolladora independiente polaca <strong>Plastic Studios </strong>en colaboración con<strong> Sony SantaMonica</strong>, es una de las nuevas apuestas por este mundillo de pequeños grupos de desarrollo que está llevando en los últimos meses la compañía japonesa, con juegos como Journey.</p>
<p>Una nueva y arriesgada apuesta llamada <strong>Datura</strong>, la cual nos pone a los mandos de nuestro<strong> PlayStation Move</strong>, en una historia extraña, con un control innovador y una ambientación de lo más particular, con tintes de experimentación para futuros proyectos.</p>
<p>Sin lugar a duda, un juego que espera no dejar indiferente a nadie, tanto por su planteamiento como por su desarrollo, y que en las próximas líneas os desmabraremos para que podáis haceros una idea de lo que os espera en este paranoico Datura.</p>
<p style="text-align: center;"> 
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=vktlNnql7mA">http://www.youtube.com/watch?v=vktlNnql7mA</a></p>
</p>
<p><span id="more-32619"></span></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Historia-Titulo1.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p>La <strong>historia de Daruta</strong>, la verdad que es digna de ser analizada por algún tipo de psiquiatra o amante de las experiencias mentales, ya que es una de esas historias que podemos llevar al lado de la libre interpretación, pero que como suele ser normal, no nos dejará indiferente, aunque si bastantes rayados.</p>
<p>El juego nos llevará de un sitio a otro, centrándonos en un bosque, el cual se irá relacionando con diferentes imágenes que se nos irán mostrando a lo largo de la historia, y que nos dará un poco más a entender, él porque estamos donde estamos, y que es lo que está sucediendo.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32629" title="Datura Imagenes Analisis07" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Datura-Imagenes-Analisis07.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>La verdad que es difícil <strong>encajar la historia</strong>, incluso explicarla, es cuestión de vivirla, y a partir de ahí, pensar lo que un quiera o haya querido entender. Habrá quien se haga miles de masturbaciones mentales, e intente sacar una teoría del por qué ha sucedido, lo que ha sucedido, y debido a que sucede, y la verdad que es pensar por pensar, ya que a nuestro parecer es sencillamente es la unión de un cumulo de sensaciones que son capaces de darnos un videojuego, sin más pretensión que experimentar con ello, y cogernos como conejillos de india a nosotros.</p>
<p>Verdaderamente inquietante…</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Jugabilidad-Titulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p>Datura es ante todo una <strong>experiencia bastante experimental,</strong> ya que para disfrutarla hay que verla no como un videojuego en sí, sino como una creación visual donde, podremos interactuar, donde viviremos algunas extrañas situaciones y donde tendremos un cumulo de <a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Datura-Imagenes-Analisis08.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-32630" title="Datura Imagenes Analisis08" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Datura-Imagenes-Analisis08-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>sensaciones.</p>
<p>Pero, como esto es difícil de encajar, lo mejor que podemos hacer, es englobarlo dentro del mundo de las aventuras en primera persona, con algunos toques de aventura gráfica y puzles.</p>
<p><strong>El manejo</strong> de Datura pasa por dos puntos diferentes, por un lado está el control habitual con el mando de toda la vida, el cual hace de este un juego algo más “común”, y por otro lado el control con el sensor de movimiento, PlayStation Move, para el cual consideramos que está especialmente diseñado, por lo que nos vamos a centrar en este movimiento, ya que el del mando no sale mucho más allá de lo clásicamente visto en cualquier producto en primera persona.</p>
<p>Datura posee quizás uno de los intentos más interesantes creados con un sensor de este estilo, ya que se nos permite movernos libremente, y realizar las diferentes acciones, tan solo con el propio <strong>Move</strong>, sin utilizar los manidos raíles. Para ello será fácil, ya que si pulsamos un botón u otros, andaremos o giraremos la cámara, siendo en la dirección hacia donde apuntamos hacia donde nos dirigiremos.<a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Datura-Imagenes-Analisis09.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-32631" title="Datura Imagenes Analisis09" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Datura-Imagenes-Analisis09-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Por otro lado está las <strong>diferentes acciones</strong> que podremos realizar con el mando, como puede ser la interactuación con los elementos, mirar el mapa, correr, etc. Y todo desde como ya decimos en primera persona, donde nosotros tomaremos como punto de referencia y mediante el cual realizaremos las diferentes acciones la representación de la mano del protagonista en la pantalla.</p>
<p>Y la verdad sea dicha en cuanto al sistema, la idea es bastante interesante, ya que nos permite sacar mucho partido al sensor, la pena es… que este no reacciona y funciona todo lo bien que quisiéramos, siendo en algunos momentos algo impreciso, especialmente al movernos, pese a ello, es de agradecer de que enseñe el camino a seguir a otros proyecto el poderío que tiene este periférico en solitario.</p>
<p>Pasando ya de lleno al <strong>apartado jugable</strong>, nos encontraremos en un bosque, con diferentes zonas de actuación, cual aventura gráfica se tratase, en el que deberemos recoger algunos objetos y saberlo donde hacerlos interactuar, para con ello pasar a las <a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Datura-Imagenes-Analisis06.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-32632" title="Datura Imagenes Analisis06" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Datura-Imagenes-Analisis06-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>siguientes zonas.</p>
<p>Eso sí cada una de las zonas tendremos rincones para explorar, y descubrir nuevas cosas sobre debido a que estamos en ese extraño y paranoico lugar.</p>
<p>Uno de las grandes pegas que posee el juego, puede ser la cortísima <strong>duración del título</strong>, ya que en menos de dos horas puede estar perfectamente terminado, eso sí, teniendo algunas pequeñas diferencias en los finales, según las acciones que hayamos realizado, lo cual será la única situación que nos haría rejugarlo… cosa que quizás por su poca diferencias finales merezca incluso la pena.</p>
<p>Para terminar hay que hablar de <strong>la dificultad</strong> de Datura, la cual a acepción de algunos puzles, esta será verdaderamente fácil, dando más al disfrute de la historia y a disfrutar de la experiencia que a verdaderamente rebanarnos los sesos para resolverlo.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Apartado-Visual-Titulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p>Datura presenta un <strong>apartado gráfico</strong> bastante particular, ya que pese a no tener una calidad alta, e incluso tener un apartado artístico bastante simple, si lo miramos como bloque, nos encontramos ante algo verdaderamente inquietante, y que no deja indiferente a nadie que lo vea. No sé si será por lo particular de la ambientación, el colorido ocre de todo, la iluminación y la niebla… sencillamente es un apartado que crea inquietud y desasosiego, sin saber uno exactamente por qué.</p>
<p>El <strong>diseño</strong> de los diferentes seres es correcto, y encaja perfectamente con los escenarios, y con las cinemáticas realizadas con el motor del juego que nos encontraremos.  Eso sí, la interactuación con estos es prácticamente cero, por lo que no veremos la reacción de estos ante algunas acciones pasando a ser meros espectadores de sus acciones.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32633" title="Datura Imagenes Analisis12" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Datura-Imagenes-Analisis12.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>En cuanto a los <strong>escenarios</strong> como ya decimos, aunque son detallados, estos no poseen una gran calidad en cuanto a texturas y diseño, pese a todo, la ambientación que se les da y nos trasmiten, quizás tape la simpleza de estos.</p>
<p>En definitiva, un apartado particular, extraño, diferente y especialmente raro, que no destaca por nada, pero cumple perfectamente con toda la idea del juego.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Apartado-Sonorol-Titulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p>En lo que respecta al sonido de Datura, podemos destacar su<strong> banda sonora</strong>, la cual nos mete en situación con algunas melodías, y nos pasa a momentos de silencio cuando esto es pedido por la situación que se está dando, por lo que hay que reconocer que están perfectamente encajado en la situación, eso sí, cabe decir que no son muy variados.</p>
<p>Por otro lado, los <strong>efectos de sonido</strong> son correctos, y dan ese toque de intriga que todo el juego emana de principio a fin.</p>
<p>Por último hay que decir, que el juego, nos llega con menús en castellano, ya que el doblaje en este juego no existe… más bien utilizan el bello arte de los silencios y gestos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32634" title="Datura Imagenes Analisis10" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Datura-Imagenes-Analisis10.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-ConclusionTitulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p><strong>Datura</strong> es sencillamente un interesante proyecto que no dejará indiferente a nadie, y que se acerca más a un experimento que a un juego en sí, ya que pese a tener todos y cada uno de los apartados y cualidades que deben de tener un videojuego para ser considerado tal, se respira de este un intento de investigación como podemos ver muchas veces en demos técnicas.</p>
<p>Pese a esto, no os debéis de perder esta inquietante historia, esa ambientación tan especial, esas paranoicas visiones, y sobre todo ese intento más que curiosos de poder manejar con suma facilidad todo un personaje con tan solo el <strong>Playstation Move</strong>.</p>
<p>Así que si queréis ver algo <strong>innovador y diferente</strong>, incluso como decimos, cercano más a la experimentación que a la creación os recomendamos este Datura.</p>
<blockquote><p><strong>Pros</strong></p>
<ul>
<li>Su inquietante ambientación</li>
<li>El innovador control</li>
<li>El apartado sonoro, destacando la banda sonora</li>
<li>La historia nos hace pensar y pensar…</li>
</ul>
<p><strong>Contras</strong></p>
<ul>
<li>La corta duración del título</li>
<li>Es un juego que no supondrá un gran reto</li>
<li>El control no funciona tan bien como quisiéramos</li>
<li>Mejorable técnicamente</li>
</ul>
</blockquote>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32623" title="Valoracion Datura" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Valoracion-Datura.jpg" alt="" width="640" height="250" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dirt Showdown&#8230; destrozando coches</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/14/dirt-showdown-destrozando-coches/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 10:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[Dirt]]></category>
		<category><![CDATA[Showdown]]></category>

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		<description><![CDATA[Os mostramos un nuevo video de Dirt Showdown, la espectacularidad del juego, donde el frenetismo y la conducción violenta, estará a la orden del día. Además, se han dado a conocer los destrozos que se han producido a lo largo de los días que lleva de demo en las diferentes plataformas. Habiéndose calculado que se han destrozado dos millones de coches, se han dado 100 vueltas al mundo y se ha gastado gasolina para ir y volver 5 veces a la luna… no nos imaginamos al pobre hombre, que le habrán puesto desde Codemasters a calcular estos datos…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/03/Cabeceras-Noticias-Dirt-Showdown.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p>Os mostramos un nuevo video de<strong> Dirt Showdown,</strong> la espectacularidad del juego, donde el frenetismo y la conducción violenta, estará a la orden del día. Además, se han dado a conocer los destrozos que se han producido a lo largo de los días que lleva de demo en las diferentes plataformas. Habiéndose calculado que se han destrozado dos millones de coches, se han dado 100 vueltas al mundo y se ha gastado gasolina para ir y volver 5 veces a la luna… no nos imaginamos al pobre hombre, que le habrán puesto desde<strong> Codemasters</strong> a calcular estos datos…</p>
<p>El <strong>video</strong> muestras imágenes del juego en movimiento, con el nombre de “Race Hard, Party Hard”, y además de su locura de destrucción, se nos muestra las pruebas del Tour Showdown, y el ambiente que las rodea.</p>
<p><strong>Dirt Showdown</strong> será lanzado al mercado el próximo <strong>25 de mayo en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=v-PoCx2zTKU">http://www.youtube.com/watch?v=v-PoCx2zTKU</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El combate cuerpo a cuerpo en Sleeping Dogs</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/14/el-combate-cuerpo-a-cuerpo-en-sleeping-dogs/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/14/el-combate-cuerpo-a-cuerpo-en-sleeping-dogs/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 09:09:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[sleeping dogs]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Los estudios Unit Front Games en colaboración con Square Enix, nos muestran un nuevo video de Sleeping Dog, el juego de acción, del cual podremos disfrutar el próximo 31 de agosto en las plataformas de Xbox 360, PlayStation 3 y PC.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/02/Cabeceras_sleeping.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p>Los estudios <strong>Unit Front Games</strong> en colaboración con<strong> Square Enix</strong>, nos muestran un nuevo video de <strong>Sleeping Dog</strong>, el juego de acción, del cual podremos disfrutar el próximo <strong>31 de agosto en las plataformas de Xbox 360, PlayStation 3 y PC.</strong></p>
<p>En este video se nos muestran los brutales y efectivos combates cuerpos a cuerpo que podremos realizar en el juego, llenos de variedad de <strong>movimientos y técnicas</strong>, las cuales podremos ir mejorando con el tiempo. Además se nos muestra las posibilidades de utilización del entorno para realizar verdaderas carnicerías con nuestros enemigos. No os perdáis el video porque la verdad es un espectáculo de golpes y sangre.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SC-_HEew7X8">http://www.youtube.com/watch?v=SC-_HEew7X8</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Análisis: SSX</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/13/analisis-ssx/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/13/analisis-ssx/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 May 2012 09:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jose Luis Mediavilla</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Snow]]></category>
		<category><![CDATA[SSX]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya podeis leer nuestras impresiones sobre SSX... no os lo perdáis¡¡¡¡]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-32555" title="Cabeceras SSX" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras-SSX.jpg" alt="" width="640" height="250" />Aquí estamos otra vez, y nada más y nada menos que para analizar la nueva entrega de <strong>SSX</strong> que nos brinda <strong>Ea Sports</strong>. Estudio que ha decidido acordarse de esta saga, y obsequiarnos con un nuevo juego.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Y la verdad sea dicha pinta muy bien, aun siendo un neófito es el <strong>snowboard</strong> nada me ha impedido disfrutar de la acción y la adrenalina que desprenden las tablas de snow. Vamos a descubrir en los descensos de gran parte de las montañas del planeta, que es lo que nos ofrece este arcade extremo y espectacular. Aun a sabiendas que no tienen competidores en el género actualmente EA Sports no ha escatimado recursos, y demuestra que dominaría el formato sin inquietarse.</span></p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Gig4aKaXAVQ">http://www.youtube.com/watch?v=Gig4aKaXAVQ</a></p>
</p>
<p><span id="more-32481"></span></p>
<p><span style="color: #000000;"><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/04/Analisis-Historia-y-ModosTitulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></span></p>
<p><span style="color: #000000;">El <strong>argumento de SSX</strong> es bastante simple. Somos un integrante del equipo Riders, y nuestro objetivo es completar los descensos más inverosímiles del planeta con nuestros co</span><span style="color: #000000;"><a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis031.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-32585" title="SSX Imagenes Analisis03" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis031-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></span><span style="color: #000000;">mpañeros. Pero para este reto tenemos rivales, y en concreto es el equipo Griffin, formado por ex militantes del equipo Rider con ganas de revancha y ansias por arrebatarnos la gloria. Un guion simple, pero que sorprendentemente consigue involucrarnos lo suficiente en el modo historia. Tratar de superar los retos que se nos proponen a través de las 9 montañas que han recreado con un nivel de detalle espectacular, es entretenidisimo.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Tenemos tres<strong> modos de juego</strong> a elegir. El primero de todos es el modo Campaña, World Tour, el siguiente seria el modo Exploración y ya finalmente el modo Multijugador.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">En el <strong>modo World Tour</strong>, es el más completo, y el que será más eficiente en cuanto al futuro dominio y aprendizaje del juego. Debemos cumplir nuestra meta y conquistar lo antes posible las 9 cumbres más imponentes del planeta Tierra. Cada una de estas cumbres tendrá una serie de eventos o competiciones especiales. Están irán desde algunos descensos para aclimatarnos a la montaña como simple entrenamiento, hasta duelos en los que tendremos que acumular la mayor puntuación posible a base de realizar trucos y conseguir cantidades astronómicas de experiencia. Otras serán simples carreras por llegar el primero al final del </span><span style="color: #000000;"><a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis01.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-32586" title="SSX Imagenes Analisis01" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis01-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></span><span style="color: #000000;">descenso en carreras de dos a cuatro competidores. Y finalmente descensos de supervivencia. Estos son la gran novedad del juego. No se trata de llegar el primero a meta, aunque nos premiaran con dinero para comprar equipamiento o distintos elementos en el <strong>modo Exploración</strong>, si no que el único requisito para terminar estas pruebas es acabar&#8230; con vida.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Las <strong>pruebas de supervivencia</strong> son los escenarios más espectaculares del </span><span style="color: #000000;">juego, puesto que pondrán a prueba nuestra pericia, no solo con trazados endiabladamente sinuosos, infestados de arboles, o con precipicios en los cuales no ves el final, además tendremos que luchas contra las inclemencias del tiempo, la niebla, los aludes de nieve, los desprendimientos de roca, etc. Todo esto hará que la adrenalina se dispare y no paremos de pulsar botones y girar el stick para poder llegar al final sano y salvo. Para llevar esto acabo haremos uso de equipamiento especial que iremos consiguiendo según vayamos avanzando, tal que mascaras de oxigeno, piolets para conseguir giros mas bruscos, alas para los saltos más profundos, etc. Elementos que subirán con bastante incidencia el porcentaje de supervivencia que tenemos al iniciar la prueba. Todo este amasijo de pruebas da una duración bastante alargada a SSX.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis02.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-32587" title="SSX Imagenes Analisis02" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis02-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></span><span style="color: #000000;">En cuanto al <strong>modo multijugador,</strong> no es lo que estamos acostumbrados habitualmente. No podemos competir uno contra otro en un duelo de velocidad ni nada por el estilo. EA Sports ha decidido seguir la senda del componente social iniciado por ejemplo con Fifa o Need for speed.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">En SSX este <strong>sistema online</strong> social de denomina RiderNet. Esta red computeriza todos nuestros registros, y los compara con nuestros amigos. Acumula los logros, los tiempos y que retos hemos superado. Por lo tanto lo único que nos queda por hacer es comparar e intentar batir a nuestros amigos. Aun así este tipo de redes solo funciona si tu círculo de amistades dispone del título, por lo que muchos se quedaran con las ganas de poder competir. Ya que seamos sinceros, no es un juego de gran difusión como puede llegar a ser un Fifa. Por lo que en ese sentido dejarnos sin un multijugador a la vieja usanza lo veo un punto negativo.</span><br />
<span style="color: #000000;"> Aunque hay que reconocer también que para evitar esto, se nos ha brindado la opción de competir en eventos globales creados por EA cada cierto tiempo. El tipo de pruebas son las mismas que podemos realizar con nuestros amigos.  Eso sí, no es in situ, si no con fantasmas de nuestros rivales. Por lo que la experiencia sigue sin ser completa, pues todo jugador desea interactuar con el rival cuando juega online, ese es el espíritu de la competición multijugador.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Finalmente nos tendremos el <strong>modo Exploración</strong>, en el que tendremos a nuestra disposición las más de 150 pistas, alrededor del mundo que se encuentran en las 9 cumbres. Es bastante simple, con la moneda del juego acumulada al pasar reto tras reto, podremos invertirla y comprar tanto equipamiento como Riders, para descender por las laderas empinadas desde el Himalaya , a la Patagonia o  Nueva Zelanda, o la mismísima Antártida, y descubrir por nosotros mismos sin prisa alguna los puntos más intrincados de los mapas.</span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32588" title="SSX Imagenes Analisis10" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis10.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p><span style="color: #000000;"><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Jugabilidad-Titulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Hay  que dejar claro que este es un<strong> juego arcade</strong> sin duda. No pretende ser un simulador en ningún momento, cosa que se agradece en este tipo de juego y entorno. En SSX podremos hacer saltos increíbles, aterrizajes más inverosímiles todavía, enlazar trucos uno tras otro, todo esto de una manera sencilla y progresivamente aceptable, y si aun así fallamos al realizarlo podremos pulsar un botón y volver en el tiempo unos segundos para no caer al vacío debido a un giro más brusco de lo pensado. <a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis04.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-32589" title="SSX Imagenes Analisis04" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis04-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Accederemos al juego vía un tutorial, en el cual aprenderemos mientras realizamos skysurfing, todos los botones y todas las combinaciones necesarias, para realizar los trucos y descender por las montañas lo más rápido posible. Gracias a esto nos daremos cuenta que es un juego bastante flexible, y que el sistema de control es bastante sencillo, por lo que un amplio espectro de jugadores podrán acercarse y disfrutar de todo lo que ofrece SSX.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Tendremos absoluto <strong>control del individuo</strong>, con toda la rapidez que requiere un descenso, podremos utilizando la cruceta o el stick analógico derecho, realizar fluidamente un sin fin de combos. Además  según vayamos acumulando puntos de experiencia, tendremos la opción de realizar todavía trucos más espectaculares. El uso del stick derecho es de gran ayuda para el dominio de este cometido. Con ese stick y algún botón más del mando seremos capaces de realizar instantáneamente los trucos que queramos. Lo más aconsejable es saltar con el botón A , para que midamos con mayor precisión la potencia del salto al mantenerlo presionado. Una vez nos encontramos en el aire, nos daremos cuenta de lo bien que están implementados todos estos aspectos y configuraciones, el control es total.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Como comentaba, según vayamos dominando la <strong>mecánica de juego</strong>, iremos acumulando puntos según las acrobacias, pasando del estado normal, al estado Tricky y al estado Super Tricky , estados en los que amasaremos la mayor cantidad de puntos para <a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis05.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-32590" title="SSX Imagenes Analisis05" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis05-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>conseguir con mayor facilidad la victoria en determinadas pruebas o retos que lo requieren. Además de conseguir puntos de experiencia, estos los podremos usar como potenciadores, y así deslizarnos por las montañas a mayor velocidad para batir a nuestros rivales. Si al realizar los combos tenemos algún fallo, los combos que llevemos acumulados se reiniciaran y tendremos que volver a empezar.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong> El rebobinado</strong> es uno de los aspectos más llamativos, si bien nos equivocamos al aterrizar después de un combo en el aire o caemos al abismo sin freno, tenemos la opción de pulsar uno de los gatillos, para volver el tiempo hacia atrás. Pero todo tiene su parte negativa, cuanto más rebobinemos más puntos de experiencia perderemos. Y además, solo afecta a nuestra línea temporal, el resto de competidores, sigue su propio camino sin inmutarse si hemos trasteado en el espacio tiempo, por lo que alcanzaran cierta ventaja siempre que hagamos uso de esta herramienta correctora.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Como todo juego arcade de este sector, el elemento más importante es la capacidad de acumular puntos y puntos, pero me parece que está bastante bien implementada junto con el factor velocidad, lo que hace que dominar los dos aspectos sea muy divertido.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">He mencionado antes varias veces <strong>el equipamiento</strong> que podemos comprar antes de emprender un descenso para que este nos resulte más sencillo, o simplemente para que podamos realizarlo con un mínimo de garantía vital. En esta sección podremos adquirir múltiples cosas; vestimenta para reforzar a nuestro Rider frente a los impactos, que serán muchos, tablas de snow con diferentes características que afectaran a la jugabilidad, véase potencia, durabilidad o manejo, los piolets para los giros, las gafas de visión para las zonas de niebla, las alas para los saltos de fe, etc. Si no queremos perder mucho tiempo en esto lo podemos hacer de forma automática, activando la opción, si simplemente nos interesa elevar nuestro grado de supervivencia. Los activaremos con uno de los gatillos del mando. </span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32591" title="SSX Imagenes Analisis14" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis14.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p><span style="color: #000000;"><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Apartado-Visual-Titulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></span></p>
<p><span style="color: #000000;">EA Sports Canadá como decía anteriormente no ha escatimado un ápice en este proyecto, y muestra de ello es su <strong>apartado técnico</strong>. Una delicia cautivadora, y de una belleza tremenda lo conseguido por el equipo de desarrolladores. Detrás de esta puesta en escena, nunca mejor dicho, hay un gran trabajo de investigación. Han intentado recrear las cumbres más famosas del mundo a partir de imágenes reales, esto ha desembocado en una recreación no exacta, pero si muy fidedigna de como serian unos descensos extremos en esas montañas. No hemos recorrido pistas como estas en ningún juego de este género, de un tamaño considerable y un detalle como veremos muy alto, todas y cada una con muchísimas opciones de recorrido.La presentación de los menús del juego y su configuración es bastante acertada y atractiva que nos resultara intuitiva y accesible.</span></p>
<p><strong>
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</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #000000;">Los <strong>detalles gráficos</strong> de la nieve, los surcos, las estructuras que nos podemos encontrar en las laderas, como trenes descarrilados, aviones abandonados, la vegetación , las formaciones montañosas, los propios competidores, cumplen sobradamente, dando una sensación de única y nos permiten imbuirnos de lleno en este mundo.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">En cuanto al <strong>motor gráfico</strong>, no es el mejor que hemos visto en esta generación, pero este cuando se trata de representar velocidad, agresividad y frenesí, con total estabilidad, no deja lugar a dudas de que responde con total solvencia. Las animaciones de los Riders, los saltos, las piruetas, los derrapes,  etc son de una fluidez apabullante, según vamos encadenando trucos y combos, cosa que recae directamente en el aspecto jugable, incrementando la satisfacción al realizar los retos.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Apartado-Sonorol-Titulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Un juego tan trepidante que menos, que tuviese una <strong>banda sonora</strong> a la altura. El gran número de temas propuestos encaja totalmente con la idea de SSX. Desde el estilo electrónico, pasando por funky, hasta llegar a grupos de rock actuales. Una diversidad digna de mención. Además tenemos la opción de utilizar nuestras pistas de audio, que el juego se encargara de mezclar muy acertadamente.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Según avanzamos en las carreras y adquirimos mas nivel talento o tricky, el juego ira mezclando las canciones con más o menos intensidad. Consiguiendo un efecto bastante dinámico.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Los <strong>efectos de sonido</strong> son de una calidad destacable, distinguiremos sin ningún problema los sonidos de la tabla al rozar con los raíles para grindar, los choques con los arboles, los efectos atmosféricos, los gritos de los participantes, las caídas, los choques, un abanico muy amplio y muy definido.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">En cuanto a la <strong>traducción</strong> seguimos elogiando que se traduzca entero al español, y que además dispongamos de un narrador en nuestra lengua que nos sirva de guía durante todo el juego.</span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32593" title="SSX Imagenes Analisis11" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/SSX-Imagenes-Analisis11.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p><span style="color: #000000;"><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-ConclusionTitulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>SSX</strong> vuelve con todo su esplendor y nos demuestra que el género de<strong> Snowboarders</strong> está más vivo que nunca. Un juego entretenidísimo, que nos deparara horas y hora de diversión arcade. Retos llenos de acción que nos depararan algún que otro intento más del esperado para superarlo, pero que sin duda nos dará igual porque cada descenso es diferente al anterior y crea una experiencia distinta. Algo punto oscuro en su vertiente multijugador, pero que no empaña todo el esfuerzo puesto por<strong> EA Sports</strong> por relanzar esta saga y colocarla en un lugar de excepción.</span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32597" title="ssx caratulas" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/ssx-caratulas.jpg" alt="" width="640" height="300" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p><strong> <span style="color: #000000;">Pros</span></strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #000000;">Las pruebas de supervivencia ya las quisiera Máximo Riesgo.</span></li>
<li><span style="color: #000000;">Siempre hay que destacar cuando el aspecto sonoro es tan sobresaliente y esta realizado con tanto esmero.</span></li>
<li><span style="color: #000000;">El diseño de los descensos es increíble.</span></li>
</ul>
<p><strong> <span style="color: #000000;">Contras</span></strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #000000;">Un multijugador también adaptable a otras necesidades más sencillas, no tan sociales.</span></li>
<li><span style="color: #000000;">La historia aunque eficiente, podría haber tenido algo más de contenido.</span></li>
</ul>
</blockquote>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32482" title="Valoracion SSX" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Valoracion-SSX.jpg" alt="" width="640" height="250" /></p>
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		<title>Análisis: Ridge Racer Unbounded</title>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 11:51:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jose Luis Mediavilla</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bugbear Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Ridge Racer]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya podeis leer nuestras impresiones sobre Ridge Racer Unbounded... no os lo perdáis¡¡¡¡]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32544" title="Cabeceras Ridge Racer Unbounded" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras-Ridge-Racer-Unbounded.jpg" alt="" width="640" height="250" />Visto que el trono de la simulación pura esta más que ocupado por los dos grandes juegos del género en cada consola, la lucha por la cúspide de la conducción arcade en cambio está en pleno auge. Para ello <strong>Namco Bandai</strong> ha decidido que el desarrollo de esta franquicia fuese realizado por los estudios <strong>Bugbear</strong> para dar un nuevo aire a la saga <strong>Ridge Racer</strong>. Una decisión controvertida como podremos leer a continuación, pues el cambio de idea jugable afecta de manera considerable al producto final. Debían tener muy claro en Namco Bandai que la formula de toda la vida iba a mejorar con este Unbounded, lástima que se equivocasen.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=F_E7nH9HT80">http://www.youtube.com/watch?v=F_E7nH9HT80</a></p>
</p>
<p><span id="more-32526"></span><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/04/Analisis-Historia-y-ModosTitulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p>El juego dispone de un <strong>modo campaña</strong>, en el cual somos un joven piloto que ha de subir en el escalafón de los Unbounded, que son un grupo que trata de cambiar el sistema establecido en la ciudad a base de carreras y competiciones, ante la desidia del resto del mundo, Esto lo conseguiremos ganando las carreras en cada uno de los 9 distritos que tiene la ciudad de Shatter Bay, para así finalmente dominar la ciudad entera gracias a nuestro dominio de la carretera. Cada uno de estos <a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Imagenes-Analisis01.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-32546" title="Ridge Racer Unbounded Imagenes Analisis01" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Imagenes-Analisis01-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>distritos, tendrá diferentes eventos que deberemos completar. Así una vez hayamos acumulado una serie de puntos y victorias, se irán abriendo el resto de  eventos a nuestra disposición. Un sistema de juego bastante anodino y bastante simple que llegara a hacérsenos repetitivo durante los más de 100 eventos.</p>
<p>Hay varios<strong> tipos de carreras</strong> disponibles, desde las típicas contrarreloj, carreras de eliminación, pasando por típicas carreras por llegar el primero a meta, hasta participar competiciones de derrape. Según vamos progresando en el modo campaña de dominación de la ciudad, nuestros rivales irán aumentando su ira y agresividad contra nuestros vehículos. Por lo que deberemos ser más expeditivos cuando tengamos opción de eliminarlos. Los escenarios de Shatter Bay están llenos de rutas alternativas durante la carrera, además también dispondremos de objetivos secundarios para aumentar la oferta jugable, y para conseguir mayor cantidad de puntos.</p>
<p>Y ahora vamos a comentar el mejor aspecto de este juego, y no es otro que el <strong>editor de ciudades</strong> que nos han otorgado. Este apartado es el más interesante, ya que brinda al jugador la posibilidad de aumentar en gran medida la experiencia jugable, dado que da la oportunidad de crear ciudades con un sin fin de posibilidades.  Además podremos disfrutar de todo lo realizado por la comunidad, y eso es algo a tener en cuenta. Disponemos de muchísimas opciones, por lo que nunca nos quedaran dos pistas iguales. Hay que decir que su control del editor es bastante más sencillo que por ejemplo es dominar el sistema de derrapes, y realizaremos mapas en cuestión de pocos minutos. En los que podremos elegir los tipos de objetos, saltos, estructuras, carreteras, etc. Y una vez terminados los acumularemos en nuestra ciudad.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32547" title="Ridge Racer Unbounded Imagenes Analisis02" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Imagenes-Analisis02.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Y finalmente tendremos el <strong>juego online</strong> se llama Dominar el Mundo, y en este modo disfrutaremos de los circuitos creados por la comunidad, a parte de los circuitos que vienen de serie. En estos, podremos competir con un máximo de 8 jugadores en cada carrera. Habrá no solo los típicos eventos cara a cara o partidas rápidas, si no eventos tan dispares que tendrán una duración tan larga como un día, seis horas o una hora de competición, siendo un apartado del título, que nos ofrecerá muchas horas de juego, y que nos servirá para cambiar el chip del modo historia.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Jugabilidad-Titulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p>Unbounded sigue siendo arcade total. Eso no ha cambiado ni un ápice en la puesta en escena y control. Ahora bien, como se lleva a la práctica ese sistema arcade, ha cambiado de manera drástica.</p>
<p>El sistema de control es totalmente diferente a los antiguos <strong>Ridge Racer</strong>, estando totalmente basado en un sistema de derrapes. <a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Imagenes-Analisis03.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-32548" title="Ridge Racer Unbounded Imagenes Analisis03" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Imagenes-Analisis03-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Y es que de haberse realizado como es debido, con una curva de aprendizaje comedido, y una adaptabilidad decente para el jugador, podría haber resultado muy adictivo a la par que entretenido. En cambio es un sistema muy difícil de hacerse con él, que traerá a más de uno por el camino de la amargura.</p>
<p>Como decía es <strong>difícil de controlar</strong>, para la mayoría de las curvas hemos de activar el freno de mano para poder realizarlos, no solo cuando estamos en curvas muy cerradas. Es muy sencillo que cuando estemos tomando las curvas, el coche se nos vaya de culo, y golpee contra la barrera.  Es requisito necesario dominar esta técnica, porque si no es así no podremos competir de ninguna manera, y los aspectos positivos como el diseño de las ciudades hecho para su destrucción y disfrute, quedara en un segundo plano.</p>
<p>La otra parte importante de la conducción de nuestros vehículos es la<strong> barra de potencia</strong>, pero no por dominar esta, podemos paliar el hecho de que no controlemos los derrapes con la misma pericia, ya que esta barra y la cantidad de potencia que tengamos a nuestra disposición depende directamente de lo bien que sepamos derrapar y que cuanto más lo utilicemos mas llena estará la barra. Esta potencia la utilizaremos de dos maneras, no solo como turbo en plena carrera para adelantar a nuestros rivales, además dependiendo del modo de juego podremos utilizarla como medida para arrojar nuestro vehículo contra el rival dejando la estela como si fuese un misil, y mandar por los aires todo lo que se cruce en nuestro camino. Además gracias a este plus, podremos destruir determinados escenarios del mapa, que a velocidad de carrera no podríamos. Como decíamos es clave tener llena esta barra de potencia, pero que sin derrapar en cada curva es imposible que la tengamos lista siempre que queramos, y siendo el sistema tan difícil de manejar os puedo asegurar que ocurrirá más de lo deseado.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32549" title="Ridge Racer Unbounded Imagenes Analisis04" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Imagenes-Analisis04.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Es imposible no acordarse de otros títulos del estilo, no solo por el sistema de control, mucho más pulido en estos, sino también por la dinámica de juego. Para derrapar y aplicar el turbo, y dar golpetazos a los demás tenemos otras franquicias que desde el principio lo ofrecían con mucho mejor acabado.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Apartado-Visual-Titulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p><strong>Ridge Racer Unbounded</strong>, consigue llegar y superar con algo de distancia el mínimo<strong> respetable gráficamente</strong> para un juego de esta generación. Su motor gráfico queda en evidencia delante de los mas punteros del sector, aun así como hemos comentado <a href="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Imagenes-Analisis05.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-32550" title="Ridge Racer Unbounded Imagenes Analisis05" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Imagenes-Analisis05-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>cumple lo que se le pide, que es implementar correctamente la idea de mover fluidamente la destrucción del entorno, junto con la recreación de una carrera de velocidad, Además lo hace de manera estable, sin ralentización alguna.</p>
<p>No dispone de licencias oficiales, el <strong>diseño de los bólidos</strong> es aceptable. Un nivel de detalle correcto y un acabado decente. Pueden presentar pequeños daños en carrera debido a los choques, que será lo único que afecte a la conducción, porque interiormente no hay posibilidad de dañar el coche.</p>
<p>Como venía, diciendo se ha hecho especial hincapié en el <strong>diseño de escenarios</strong> para este juego debido al editor de ciudades, por lo que estos han sido diseñados concienzudamente. Sí que es un espectáculo llegar a ver los destrozos que se producen durante las carreras en algún momento. Podremos realizar muchísimas locuras en la ciudad y destruir gran parte del mobiliario a nuestro antojo, incidiendo en nuestra durabilidad, por lo que tendremos que tener cuidado.</p>
<p>Como en otros títulos a los que ha querido imitar, también utiliza una cámara lenta, para poder ver con muchísimo más detalles los choques que producimos o los accidentes que causamos. No sufre en este sentido ninguna limitación por ello.</p>
<p><strong>
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								<img title="ridge-racer-unbounded-imagenes-analisis07" alt="ridge-racer-unbounded-imagenes-analisis07" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/gallery/ridge-racer-unbounded-imagenes-analisis/thumbs/thumbs_ridge-racer-unbounded-imagenes-analisis07.jpg" width="100" height="75" />
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								<img title="ridge-racer-unbounded-imagenes-analisis09" alt="ridge-racer-unbounded-imagenes-analisis09" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/gallery/ridge-racer-unbounded-imagenes-analisis/thumbs/thumbs_ridge-racer-unbounded-imagenes-analisis09.jpg" width="100" height="75" />
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</strong></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-Apartado-Sonorol-Titulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p>La <strong>banda sonora</strong> es muy repetitiva. Ojala pasase desapercibido pero no es el caso. Un titulo lleno de canciones electrónicas que pretende motivarnos pero que rara vez lo consigue.</p>
<p>En cambio los <strong>efectos de sonidos</strong> si están a un nivel aceptable de calidad, y no deja en evidencia todo el apartado sonoro del juego. Podemos discernir fácilmente entre distintos motores, y los elementos que destruimos y chocamos que nos rodean durante todo el recorrido, poniendo de manifiesto el interés en crear un entorno más que correcto para correr.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32551" title="Ridge Racer Unbounded Imagenes Analisis08" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Imagenes-Analisis08.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/01/Analisis-ConclusionTitulo.jpg" alt="" width="640" height="40" /></p>
<p>Un aborto de intento de copia, cameo o como lo querías llamar, de un tipo de juego de carreras arcade que no es lo que nos tenía acostumbrados esta saga. Se puede intentar dar algo nuevo al cliente ávido de estas propuestas jugables, pero visto el mercado como esta y las opciones que hay, dudo que esta sea la elección que deba hacer ese consumidor.<strong> Ridge Racer Unbounded</strong> no hace honor a sus antecesores, dirán que no lo pretenden, pero tampoco es que destaque en ningún aspecto especialmente; ni técnico ni sonoro ni jugable, siendo este el que más lacra el titulo, pues ha de llamar mucho la atención a esa persona para poder adaptarse a esa conducción tan especial. Un modo campaña bastante corto, pero que dado a su llamativo editor de ciudades, compensara el aspecto rejugable.</p>
<p>Si sois muy atrevidos dadle una oportunidad, si en cambio sois fanáticos de la saga ni os acerquéis.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32553" title="Ridge Racer Unbounded Caratulas" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Ridge-Racer-Unbounded-Caratulas.jpg" alt="" width="640" height="300" /></p>
<blockquote><p><strong>Pros</strong></p>
<ul>
<li>La destrucción de las ciudades</li>
<li>El editor de ciudades</li>
</ul>
<p><strong>Contras</strong></p>
<ul>
<li>El sistema de derrape</li>
<li>La innovación sin control no sirve de nada</li>
</ul>
</blockquote>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32545" title="Valoracion Ridge Racer Unbounded" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Valoracion-Ridge-Racer-Unbounded.jpg" alt="" width="640" height="250" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Freddie Wong presenta su nueva webserie &#8220;Video Game High School&#8221;</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/12/freddie-wong-presenta-su-nueva-webserie-video-game-high-school/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/12/freddie-wong-presenta-su-nueva-webserie-video-game-high-school/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 10:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Alejo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[freddie wong]]></category>
		<category><![CDATA[video game high school]]></category>
		<category><![CDATA[zachary levi]]></category>

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		<description><![CDATA[Freddie Wong presenta su nueva webserie sobre videojuegos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32571" title="Cabeceras_VGHS" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras_VGHS.jpg" alt="" width="600" height="230" />En España mucha gente que se dedica al mundo de los cortometrajes ha iniciado su propio proyecto de <strong>webserie</strong> y entre los más conocidos podríamos nombrar a Malviviendo o Que Vida Más Triste. Muchos de ellos encuentran su rincón en la TV, pero otros se siguen manteniendo en internet con multitud de fans a sus espaldas y con unas energías enormes de ir superándose con el día a día.</p>
<p>No creo que haga falta que os haga una breve introducción de <strong>Freddie Wong</strong>, ya que los que seguimos youtube diariamente y más su canal, ya sabemos que cortometrajes realiza este talentoso chaval. Tras una entrevista en exclusiva en Gametrailers.com se anuncio su próximo proyecto bajo el nombre de <strong>&#8220;Rocket Jump&#8221;</strong> y al final, por lo que se ve, ese proyecto ha llegado a tener forma con el nombre <strong>&#8220;Video Game High School&#8221;.</strong></p>
<p>VGHS toma forma como una webserie semanal en el que nos encontraremos en un Instituto de enseñanza sobre videojuegos, pero bueno&#8230; no es del tipo que os imagináis, ya que aqui no se enseña teoría sobre programación o diseño, sino como llegar a ser el mejor jugador online y abatir todo el que se nos ponga por delante. Nos encontraremos con multitud de actores conocidos, ya sea de Youtube, como algún otro <strong>como Zachary Levi</strong> (Serie Chuck y presentador de los VGA 2011) y  algunos presentadores de <strong>Gametrailers</strong>.com como <strong>Justine Ezarik</strong>.</p>
<p>Antes de acabar, os comentare que Video Game High School es una realidad gracias al programa <strong>KickStarter</strong> que tanto se esta escuchando estos últimos meses. Esto quiere decir que se <strong>ha financiado con la ayuda de multitud de gente</strong> a la que le ha llamado el proyecto y ha querido dejar un dinero para apoyar su creación.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=H8ScNjBd118">http://www.youtube.com/watch?v=H8ScNjBd118</a></p>
</p>
<p style="text-align: center;"><strong>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-245-32570">


	
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</strong></p>
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		<item>
		<title>Noticias Breves</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/12/noticias-breves-44/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/12/noticias-breves-44/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 09:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[Independiente]]></category>
		<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Generacion Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias breves]]></category>

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		<description><![CDATA[Recopilación de noticias breves donde podreis conocer un poco más sobre el corto de Diablo III, Ghost Recon, Dragon Dogma, Angry Birds y mucho más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2011/11/Cabeceras-Noticias-Breves.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<ul>
<li>Lo que nos faltaba que nos enseñarán a pocos días del lanzamiento de <strong>Diablo III</strong>&#8230; que partía de cabr$%#&#8230; aquí tenéis este <strong>corto</strong> que han realizado para <strong>Blizzard,</strong> el estudio Titmouse y Peter Chung creador de Aeon Flux y Animatrix. Disfrutadlo pixeles diableros¡¡¡</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"> 
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LEAPxgMCEA8">http://www.youtube.com/watch?v=LEAPxgMCEA8</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Niscalis</strong> y <strong>Distraction</strong> publican en <strong>Nintendo 3DS</strong> mediante descarga digital, el magnífico <strong>VVVVVV</strong>. Un juego con estética ochentera, el cual mezcla los puzles y las plataformas de una forma bastante retente.</li>
</ul>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Ubisoft</strong> muestra el nuevo<strong> tráiler del corto</strong> realizado con el juego <strong>Ghost Recon Alpha.</strong> Este es parte del corto de 25 minutos, que narra la historia previa al comienzo del juego, y tras el cual se encuentran los ganadores de los Oscar 2010 en esa categoría.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"> 
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Liw08AAVwmE">http://www.youtube.com/watch?v=Liw08AAVwmE</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Capcom</strong> lanza la versión para <strong>Pc</strong> de <strong>Street Fighter vs Tekken</strong> a un precio de 39,99€, en el cual podremos disfrutar de 38 de los luchadores de estas dos grandes franquicias, en gran cantidad de modos de juego.</li>
</ul>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li>Nuevo <strong>diario de desarrollo</strong>, el que presenta<strong> Capcom</strong> sobre <strong>Dragon’s Dogma</strong>, llevando el nombre de “estamos todos unidos”, y en el que se habla sobre el sonido, a apariencia de los personajes, y la gran variedad de misiones y situaciones.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EDGTvOeVFhY">http://www.youtube.com/watch?v=EDGTvOeVFhY</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Ubisoft</strong> llega a un acuerdo con Marvel, para desarrollar el juego titulado<strong> Los Vengadores: Batalla por la Tierra</strong>, el cual llegará este otoño a <strong>Kinect y a WiiU</strong>.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32580" title="MABE Logo" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/MABE-Logo.jpg" alt="" width="300" height="142" /></p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li>El arte de las muertes instantanea&#8230; del grupo Corridor Digital.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QwNVQvygCNQ">http://www.youtube.com/watch?v=QwNVQvygCNQ</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Juliet Straling</strong>, podrá descuartizar zombis, cortarle la cabeza a su novio e incluso llevar una motosierra, pero lo primero y más importante es que irá muy mona, por eso os mostramos parte del gran <strong>vestuario</strong> que poseerá el día del lanzamiento de <strong>Lollipop Chansaw</strong> de forma gratuita.</li>
</ul>
<p><strong>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-246-32557">


	
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</strong></p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Bethesda</strong> anuncia la fecha definitiva del lanzamiento de <strong>Dishonored,</strong> el juego de acción desarrollado por Arkane Studios. Este estará disponible el <strong>12 de octubre</strong> de este mismo año, en <strong>Xbox 360, PlayStation 3 y PC.</strong></li>
</ul>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
<ul>
<li><strong>Rovio</strong> da a conocer el dato curioso, de que su viciante, enganchante y adictivo, <strong>Angry Birds</strong>, ha alcanzado la cifra de<strong> mil millones de descarga</strong>, desde que allá por 2009 apareciera en plataformas móviles.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tdTZOFeWiTI">http://www.youtube.com/watch?v=tdTZOFeWiTI</a></p>
</p>
<h3><span style="color: #ff9900;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</span></h3>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>IO Interactive anuncia la iniciativa Hitman: Sniper Challenge</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/11/io-interactive-anuncia-la-iniciativa-hitman-sniper-challenge/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/11/io-interactive-anuncia-la-iniciativa-hitman-sniper-challenge/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 14:37:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Alejo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[hitman sniper challenge]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[IO Interactive y Square-Enix anuncia la iniciativa Hitman: Sniper Challenge. Este nuevo desafio es un producto independiente de Hitman Absolution, pero se ofrece de forma gratuita a los que formalicen la reserva de Hitman:Absolution. En Hitman: Sniper Challenge nos pondremos en la piel de Agente 47, en la que estando en una azotea con nuestro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32563" title="Cabeceras_hitman sniper" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras_hitman-sniper.jpg" alt="" width="600" height="230" /><strong>IO Interactive</strong> y <strong>Square-Enix</strong> anuncia la iniciativa <strong>Hitman: Sniper Challenge</strong>. Este nuevo desafio es un producto independiente de Hitman Absolution, pero se ofrece de forma gratuita a los que formalicen la reserva de Hitman:Absolution.</p>
<p>En <strong>Hitman: Sniper Challenge</strong> nos pondremos en la piel de Agente 47, en la que estando en una azotea con nuestro <strong>rifle francotirador Kazo TRG</strong>, tendremos la misión de <strong>eliminar a Richard Strong Jr.</strong>, Director Ejecutivo de Stalliom Armaments, junto a su <strong>legión de guardaespaldas</strong>. Lo bueno de todo esto, es que podremos realizar muertes de lo más originales, por lo que tendremos que estar observando detenidamente el escenario para aprovecharnos de cualquier cosa.</p>
<blockquote><p>Los jugadores se beneficiarán de los multiplicadores de puntuación, la posibilidad de descubrir desafíos secretos, desbloquear mejoras de equipamiento y maravillarse con las múltiples y creativas formas para deshacerse de un cuerpo discretamente, al tiempo que intentan cumplir su contrato de la forma más eficiente posible.</p>
<p>El potente rifle francotirador Kazo TRG, así como un amplio elenco de mejoras, se podrán desbloquear y trasladar a <em>HITMAN: ABSOLUTION.</em> También se pondrá en marcha una clasificación online que permitirá que los jugadores comparen sus habilidades como francotiradores, merced a diversos desafíos que determinarán quién tiene las mejores puntuaciones.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=hhgtq_OdCPA">http://www.youtube.com/watch?v=hhgtq_OdCPA</a></p>
</p>
<p><strong>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-244-32561">


	
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	</div>
	
		
 	 	
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</div>

</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La comunidad del ánimus</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/11/la-comunidad-del-anymus/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 09:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran Calvo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[AC3]]></category>
		<category><![CDATA[Independencia]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Con la salida en el horizonte del nuevo Assassins Creed III, la comunidad seguidora de Desmond y su equipo de estudio sobre las memorias de sus antepasados ha logrado desbloquear un nuevo tráiler gameplay del Americano nativo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/03/Cabeceras-Noticias-Assassins-Creed-3-3.jpg" alt="" width="600" height="230" />Con la salida en el horizonte del nuevo<strong> Assassins Creed III</strong>, la comunidad seguidora de Desmond y su equipo de estudio sobre las memorias de sus antepasados ha logrado desbloquear un nuevo tráiler gameplay del Americano nativo.</p>
<p>Todo un logro por parte de los fans,<strong> 1.776.000 personas se han unido a tan noble causa</strong>.</p>
<p>Recordad que <strong>el día 31 de Octubre</strong> volveremos a entrar al Anymus para librar una nueva batalla,<strong> tanto en Xbox 360 y Ps3 como en PC</strong>. Disfrutad del vídeo.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=o4F3aRWdH0s">http://www.youtube.com/watch?v=o4F3aRWdH0s</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Trailer de lanzamiento de Dragon&#8217;s Dogma</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/11/trailer-de-lanzamiento-de-dragons-dogma/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/11/trailer-de-lanzamiento-de-dragons-dogma/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 08:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Capcom muestra el tráiler de lanzamiento de su nueva franquicia de rol, acción y aventura llamada Dragon’s Dogma, la cual hemos estado siguiendo durante todos estos meses muy de cerca, y que la verdad, tras haber probado la demos nos ha dejado con ganas de echarle el guante al producto definitivo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/02/Cabeceras-Noticias-Dragon-Dogma.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p><strong>Capcom</strong> muestra el tráiler de lanzamiento de su nueva franquicia de rol, acción y aventura llamada <strong>Dragon’s Dogma</strong>, la cual hemos estado siguiendo durante todos estos meses muy de cerca, y que la verdad, tras haber probado la demos nos ha dejado con ganas de echarle el guante al producto definitivo.</p>
<p>Nos encontraremos en un mundo abierto lleno de peligros, donde las espadas, las hachas y la magia estarán al la orden del día.</p>
<p><strong>Dragon’s Dogma</strong> lo podremos disfrutar el próximo día <strong>25 de este mes</strong>, en las plataformas de<strong> Xbox 360 y PlayStation 3</strong>, estando actualmente una demo en las plataformas online de ambas consolas.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=j_7IJKM1-cg">http://www.youtube.com/watch?v=j_7IJKM1-cg</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Max Payne 3, llega su trailer de lanzamiento</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/10/max-payne-3-llega-su-trailer-de-lanzamiento/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/10/max-payne-3-llega-su-trailer-de-lanzamiento/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 16:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Vázquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras muchos meses de imágenes y videos, por parte de Rockstar, y a poco días del lanzamiento del juego, os traemos el esperado tráiler de lanzamiento de Max Payne 3, la franquicia que en su momento estuvo en las manos de Remedy, y que tras nueve años de espera, y esta vez de la mano de RockStar, el próximo día 18 lo tendremos en nuestras manos, siempre y cuando poseamos un Xbox 360 o una PlayStation 3, ya que para la versión de PC deberemos esperar al día 1 de junio]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32517" title="Cabeceras Minecraft Max Payne 3" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras-Minecraft-Max-Payne-3.jpg" alt="" width="600" height="230" /></p>
<p>Tras muchos meses de imágenes y videos, por parte de <strong>Rockstar</strong>, y a poco días del lanzamiento del juego, os traemos el esperado tráiler de lanzamiento de <strong>Max Payne 3</strong>, la franquicia que en su momento estuvo en las manos de Remedy, y que tras nueve años de espera, y esta vez de la mano de RockStar, el próximo <strong>día 18</strong> lo tendremos en nuestras manos, siempre y cuando poseamos un<strong> Xbox 360 o una PlayStation 3</strong>, ya que para la versión de PC deberemos esperar al día 1 de junio</p>
<p>Así que no lo dudéis y no os perdáis el increíble tráiler de lanzamiento, donde podremos disfrutar del espectacular apartado visual y el increíble montaje que nos tienen acostumbrado desde RockStar.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=iLXBcOPDjTY">http://www.youtube.com/watch?v=iLXBcOPDjTY</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Anunciado The Dark Eye: Chains of Satinav</title>
		<link>http://www.generacionpixel.com/2012/05/10/anunciado-the-dark-eye-chains-of-satinav/</link>
		<comments>http://www.generacionpixel.com/2012/05/10/anunciado-the-dark-eye-chains-of-satinav/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 08:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Alejo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[Chains of Satinav]]></category>
		<category><![CDATA[Daedalic Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[the dark eye]]></category>

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		<description><![CDATA[Deep Silver anuncia una nueva aventura grafica de los creadores de The Whispered World]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-32498" title="Cabeceras_dark" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/05/Cabeceras_dark.jpg" alt="" width="600" height="230" /><strong>Deep Silver y Daedalic Enternatinment</strong> muestran su nuevo proyecto, exactamente <strong>The Dark Eye: Chains Of Satinav</strong>. Su lanzamiento esta previsto de forma exclusiva para PC y esta desarrollado por<strong> los creadores</strong> de la aventura grafica<strong> The Whispered World</strong>, por lo que se espera una buena aventura con un gran toque artistico y original.</p>
<p>Nos encontraremos en el mundo de Aventuria, en donde viviremos las aventuras de <strong>Geron</strong>, un joven cazador de aves al que se le ha augurado un destino funesto. Acompañando a Geron nos encontraremos a <strong>Luri</strong>, por lo que juntos deberan investigar una plaga de cuervos letales y encontrar el origen de este mal.</p>
<p>Por ahora tendremos que esperar hasta el segundo trimestre de 2012 para vivir las aventuras de Geron y Luri en nuestros PC.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=aZbmZpaBa04">http://www.youtube.com/watch?v=aZbmZpaBa04</a></p>
</p>
<p><strong>
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		<title>Ghost Recon Future Soldier: Las entrañas de un soldado</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 08:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fran Calvo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon]]></category>
		<category><![CDATA[Soldado]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy´s]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando oímos hablar de guerras, destrucción, muertes... nunca nos paramos a pensar, detrás de todo este tinglado político que montan los que manejan los hilos existen vidas humanas, vidas de personas que combaten en una guerra que no es suya.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2012/02/Cabeceras-Noticias-Ghost-Recon-FS.jpg" alt="" width="600" height="230" />Cuando oímos hablar de guerras, destrucción, muertes&#8230; nunca nos paramos a pensar, detrás de todo este tinglado político que montan los que manejan los hilos existen vidas humanas, vidas de personas que combaten en una guerra que no es suya.</p>
<p>La cruda realidad de estos super soldados que luchan es que después de todo esto tienen una familia esperandole en casa, mujer, hijos&#8230; por ello tienen una única misión, llegar a casa de una sola pieza.</p>
<p>Tras el maginifico video que os mostramos a continuación solo cabe señalar que<strong> Ghost Recon Future Soldier estará disponible el día 24 de Mayo</strong>.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kiD2AYKdRXY">http://www.youtube.com/watch?v=kiD2AYKdRXY</a></p>
</p>
<p>&nbsp;</p>
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