ANÁLISIS: Man of Medan

ANÁLISIS: Man of Medan

La buena gente de Supermassive Games regresa de nuevo con una gran producción, para mantener la estela conceptual de lo que fue capaz de demostrarnos hace ya unos años con Until Dawn. Una de las grandes sorpresas de ese año, y que volvía a mezclar de forma polémica en algunos sectores videojueguiles, lo que es el cine con el videojuego en forma de una película interactiva de terror, donde las decisiones y las cinemáticas se entremezclaban entre muerte y muerte.
Para esta ocasión vuelve al género, en lo que va a ser una antología que se conocerá como The Dark Pictures, y que se quiere alargar hasta por lo menos siete juegos más. Pero bueno… empecemos por ver que han conseguido con este Man of Medan, y hacia donde quieren encaminarse en los próximos años.

ANÁLISIS: Control

ANÁLISIS: Control

Nuestros adorados Remedy regresan a la palestra del mundo de los videojuegos, con una de esos productos que tienen claramente su sello de identidad tanto desde el punto de vista jugable como narrativo, y que intenta poner un punto de novedad e incluso de diferenciación en lo que a juegos meramente argumentales se refiere, y con más grado en una época donde esas grandes historias del mundo del videojuego están pasando a un segundo plano entre tantos juegos competitivos.
Y es que este Control posee todo para convertirse en un juego de adoración por los seguidores del estudio, y un juego a tener muy en cuenta para los amantes del disfrute en solitario de las experiencias narrativas multijugador que al fin y al cabo son las que diferencian a este sector de otros a nivel de lenguaje artístico… pero la pregunta es ¿lo han conseguido?.

ANÁLISIS: Remnant From The Ashes

ANÁLISIS: Remnant From The Ashes

Uno de esos estudios de nueva hornada, y que le fue encargado en uno de sus primeros proyectos el trabajar con una de las franquicias más querida de la anterior generación, como era el universo Darksiders, llega ahora para traernos de la mano una de las grandes sorpresas del año, de esas que uno no se espera en ningún momento pero que seguramente análisis como este, y el propio boca a boca irán consiguiendo que llegue a más hogares gamers de lo que tenían planteado.
Y es que Gunfire Games ha mezclado varios géneros, le ha dado un toque de dificultad aceptablemente justo en estos tiempos que corren, y ha terminado incluyendo una grata experiencia cooperativa, para traernos este Remnant From The Ashes que tenemos entre nuestras manos y que hoy os vamos a dar a conocer.

ANÁLISIS: Oninaki

ANÁLISIS: Oninaki

Una de las grandes amigas del juego de rol y acción de los últimos años, que nació bajo el sello de la gran Square Enix, es decir Tokyo RPG Factory, nos llega ahora con su tercer gran proyecto, tras pasar por nuestras manos los bastante interesantes I Am Setsuna y Lost Sphear.
Un nuevo juego, que intenta dar un nuevo giro de tuerca al bastante estacado mundo rolero, y que por desgracia, con bastante buenas intenciones, no termina de conseguir pulir y darnos un producto que nos deje totalmente entusiasmado, pese a como ya os decimos, hay puntos en los que se ve que lo han intentado con todas su fuerzas, pero por desgracia se han quedado en el limbo de los juegos donde no se sabe muy bien a donde quieren ir a parar.

ANÁLISIS HARD-GAMING: Teclado Razer Blackwidow Elite

ANÁLISIS HARD-GAMING: Teclado Razer Blackwidow Elite

Razer regresa a nuestras manos, para volver a darle una vuelta de tuerca a uno de los sus productos estrellas, y con ello refinar lo que parece muchas veces que no es refinable. Y es que se ha sacado de la manga el rediseño de su mítico teclado Blackwidow dándole el sobre nombre de Elite, poniéndole un buen reposamuñeca, y incluyendo algún que otro detalle que lo vuelve a poner en el candelero de los grandes teclados gaming del mercado, y una clara preferencia para muchos jugadores pese a su precio.
Así que en las siguientes líneas os desglosamos todas sus novedades, y nuestras sensaciones con este, las cuales desde ya os decimos que nos han parecido sensacionales, y claras señales de ello vamos a dar en este análisis.

ANÁLISIS: Age of Wonders Planetfall

ANÁLISIS: Age of Wonders Planetfall

Entendemos que el mundo de la gestión, la estrategia y el pensamiento constate pero reposado no está hecho para todo el mundo, por ello las franquicias que salen dándonos a disfrutar extensos menús, grandes cantidades de objetos que gestionar, y ingentes ejércitos que comandar saben de sobra que están aquí para solo contentar a unos cuanto privilegiados que saben disfrutar de unas experiencias verdaderamente absorbentes y emocionantes, que nos quitan vida, y que nos dejan pegado a la pantalla de una forma tan ensimismada que seguramente nos tengan que despegar o dar un toque de atención para despegarnos de ella.
Y con este concepto base el que retorna una de la franquicias por excelencia bajo este concepto de la mano, como no podía ser, de la dupla Triumph Studios y Paradox. Eso sí, esta vez deja los mundos de fantasía épica y nos acerca a un universo espacial que nos ha dejado encantado y enganchado como hacía tiempo que no lo hacía nadie.

ANÁLISIS: Fell Seal Arbiter’s Mark

ANÁLISIS: Fell Seal Arbiter’s Mark

Es cierto que hoy en día el juego táctico no está especialmente de moda, pese a que si nos encontramos con alguna que otra obra muy relevante. Pero nada que ver por lo que se vio hace unos años con sagas que crearon legiones de fans bajo un concepto de juego rolero y muy pausado que terminaron por crear un nicho de jugadores que absorben cada una de las joyas a cuentagotas aparecen en el mercado.
Y sin lugar a duda este Fell Seal que nos traemos hoy entre manos es una de estas que todo buen amante del género apreciará con todas sus fuerzas. Y es que se nota que 6 Eyes Studios ha puesto amor y cariño en el trabajo, teniendo claro desde un principio que es lo que querían y como lo querían desarrollar, para terminar dando con una de las sorpresas dentro del género de los últimos años, la cual os vamos a destripar en las siguientes líneas.

ANÁLISIS: Solo

ANÁLISIS: Solo

El amor es sin lugar a duda uno de los recursos menso utilizados a nivel narrativo y conceptual dentro de universo de los videojuegos, donde la violencia y las malas artes son la base generalizada dentro de casi cualquier producto.
Por ello, tenemos que esperar a pequeñas joyas de corte algo más persona e independiente para que temas tan personales y introspectivos sean llevado y trasmitidos en forma de videojuego. Y este es el caso de Team Gotham y este Solo.
Un juego sencillo, original, interesante y ante todo, un juego que trasmite, que ha conseguido llegarnos bastante bien y profundo a donde no llegan otros.

ANÁLISIS HARD-GAMING: Ratón MarsGaming MM218

ANÁLISIS HARD-GAMING: Ratón MarsGaming MM218

Regresamos al siempre interesante universo MarsGaming de los periféricos para videojugadores. En esta ocasión nos ponemos ante uno de sus productos estrellas de su catalogo, con el que demuestra que la calidad y el precio siguen si ir reñidos de la mano, y nos plantan el ratón modelo MM218, con unas características más que dignas, una estética muy interesante, y ante todo, unos costes que deja claro que quien no tiene un ratón gaming es porque no le da la gana.
Así que seguid leyendo las siguientes líneas porque os vamos a dejar bien claro porque este modelo MM218 es una buena opción como puerta de entrada al universo gaming.

ANÁLISIS HARD-GAMING: Auriculares HyperX Cloud Stinger Wireless Black

ANÁLISIS HARD-GAMING: Auriculares HyperX Cloud Stinger Wireless Black

Volvemos al maravilloso mundo del audio de HyperX, y esta vez con la reedición en color negro de unos ya conocidos por nosotros Cloud Stinger Wireless, de los cuales salimos encantados en su momento, tras pasar a ser inalámbricos, y con algunos detalles que lo hacen distinto a su versión cableada predecesora tanto a nivel técnico como estructural.Así que, toca regresa de nuevo con ellos, a sapiencia de lo que nos vamos a encontrar, unos más que notables auriculares que tendréis que tener muy en cuenta en vuestras próximas compras.

ANÁLISIS: Wolfenstein Youngblood

ANÁLISIS: Wolfenstein Youngblood

El universo de Wolfenstein que tantas alegrías nos está dando en los últimos años regresa de nuevo con una expansión de su universo, pero como juego independiente, uniendo esta vez a dos buenos estudios como son Arkane Studios y Machine Games, para terminar dándonos un producto bastante especial, bien construido, pero que por desgracia, en esta ocasión, no consigue llegar a las cotas de notabilidad que alcanzaron las entregas principales, pese a que también es cierto que nos encontramos con ideas novedosas y divertidas que lo hace especial.
Así que seguidores de la franquicia, leed las siguientes líneas porque nos enfrentamos a una de las entregas más “especiales” del universo, y no queremos que se os pase ningún detalle de lo que os propone.

ANÁLISIS: Redeemer Enhanced Edition

ANÁLISIS: Redeemer Enhanced Edition

Es curioso como la moda de los juegos de acción desde una perspectiva superior continua tan de moda, y dándonos autenticas joyas de la acción videojueguil en los últimos años. Y es que la creatividad jugable, y las posibilidades que es capaz de ofrecernos esta tipología de juegos con tan solo tener un coherente desarrollo jugable es más que potente y divertida.
Por ello, y aprovechando el tirón, la gente de Sobaka Studios, se ha sacado de su manga este curioso Redeemer, lleno de violencia, diversión, y ante todo, mucha mucha acción que os aseguramos os va a hacer subir la adrenalina.