La desarrollado por Windwalk Games y publicado por Team17, nos abre las puertas del acceso anticipado de SWORN. Un roguelike de acción cooperativa, que nos sumerge en una versión oscura y corrupta de Camelot, gobernada por un rey Arturo caído y sus Caballeros de la Mesa Redonda.

Un juego muy llamativo gracias a su estética inspirada en los cómics, que sabe mezclarse con una jugabilidad que combina combate ágil con una profunda, personalización con la que promete una experiencia fresca dentro del género. Así que tras varias horas de juego, puedo afirmar que este título tiene un potencial enorme, y aunque aún necesita pulir algunos aspectos, seguro que vais a marcarlo en vuestra lista de juegos que seguramente lleguen a vuestra vida más pronto que tarde.

Poniéndome a los mandos de SWORN. Deciros que asumimos el papel de un Caballero Forjado por el Alma, un guerrero destinado a liberar Camelot de la oscuridad que lo consume. Llevándonos a una experiencia que centra su enfoque en el combate y la acción desenfrenada, tanto en solitario como en cooperativo para hasta cuatro jugadores. Un juego que nos invita a explorar mazmorras generadas proceduralmente, enfrentarnos a jefes épicos y desbloquear habilidades únicas mientras avanzamos en nuestra misión. Aunque es imposible no recordar en este caso al genial Hades, con el cual comparte similitudes. SWORN se distingue por su estilo visual muy particular, su sistema de personalización potente, y su enfoque más centrado en la cooperación.

Avance de Sworn

Uno de los mayores aciertos de SWORN es su dirección artística, inspirada en el trabajo de comic que seguramente muchos reconoceréis. Destacando el el genial uso de sombras, la utilización de los contrastes marcados, y todo bajo unos diseños muy particulares que impactan bastante. Destacando especialmente los dioses y jefes, con una personalidad muy potente que encaja a la perfección con el universo que nos rodea. Y que se ha sabido acompañar de un apartado sonoro cañero, potente, y con mucha rabia.

Avance de Sworn

Tengo que destacar con fuerza su sistema de personalización. Y es que este es uno de sus puntos más fuertes de la experiencia. Y es que con más de 200 bendiciones únicas otorgadas por diferentes dioses, hace que cada partida ofrezca la oportunidad de experimentar con diferentes combinaciones de habilidades y estilos de juego. Además, hay que destacar que cada uno de los Caballeros Forjados por el Alma, poseen armas y habilidades únicas, lo que le añade una capa adicional de profundidad, adaptación y rejugabilidad a la experiencia.

Avance de Sworn

El combate en SWORN es ágil y muy agradable. Con un equilibrio bien logrado entre ataques normales, habilidades especiales y esquivas. Destacando especialmente cuando nos acercamos a las posibilidad de jugar en cooperativo con amigos, lo que añade una dimensión estratégica más que notoria, ya que podremos combinar las habilidades para superar desafíos más difíciles, siendo una experiencia divertida y desafiante, que se disfruta muchísimo.

A pesar de su contexto llamativo y prometedor, la narrativa de SWORN no logra captar la atención todo lo que uno quisiera. Y es que los personajes, aunque visualmente son muy llamativos y poseen cierto carisma, carecen de profundidad y desarrollo, lo que dificulta generar una conexión emocional con ellos. Especialmente esto es notorio en la ausencia de un protagonista central, cosa que hace que estos Caballeros Forjados por el Alma sean esencialmente avatares sin personalidad.

Avance de Sworn

Para un juego que se promociona como una experiencia cooperativa, la falta de un sistema de emparejamiento en línea es una omisión significativa. Actualmente, solo es posible jugar con amigos mediante salas privadas, lo que limita la accesibilidad para aquellos que no tienen un grupo de jugadores cercano. Por lo que la inclusión de salas públicas en futuras actualizaciones sería una mejora crucial para aumentar la longevidad del juego.

Avance de Sworn

Aunque el combate es generalmente fluido, algunas animaciones y movimientos, especialmente a la hora apuntar, pueden sentirse torpes e imprecisos, que pueden incluso afectar la jugabilidad. Un problema menor puede resultar frustrante en situaciones de combate intenso, pero que con tres retoques puede pulirse.

Avance de Sworn

En definitiva, me he encontrado con un buen roguelike prometedor con margen de mejora. Y es que SWORN es un juego de acción que destaca por su estética oscura, su sistema de personalización bastante interesante, y su combate ágil y divertido. Eso sí, con matices como una una narrativa débil y la falta de emparejamiento en línea, que seguramente mejorarán en este tiempo de acceso anticipado.

Así que si buscas una experiencia de juego notoria tanto en solitario como en cooperativo, con un estilo visual potente, y una jugabilidad desenfrenada, SWORN es una opción que vale la pena que sigas muy de cerca. Ya que visto lo visto, puede terminar siendo una de las grandes sorpresas dentro de este género.

Código digital proporcionado por Team17

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