Greenheart Games, el pequeño estudio que nos trajo Game Dev Tycoon, regresa con fuerza con Tavern Keeper, un proyecto que han cuidado con esmero durante más de diez años. Y la verdad es que ese cariño se siente desde el primer momento que te mete en esa mágica taberna.
Todo comienza como uno de esos juegos que parecen tranquilos, casi inocentes… hasta que te das cuenta de que no te hacías a la idea de lo realmente estresante y caótico que es gestionar una taberna fantástica.
Una experiencia que me ha parecido súper interesante, y que me deja con ganas de más en este acceso anticipado el cual os vengo a servir.
| FECHA LANZAMIENTO ACCESO ANTICIPADO |
| 2025 |
| DESARROLLADORA |
| Greenheart Games |
| DISTRIBUIDORA |
| Greenheart Games |
| PLATAFORMAS |
| PC |
| VESIÓN ANALIZADA |
| PC |

¿De que va todo esto?
Como ya os vengo contando, este Tavern Keeper es un simulador de gestión situado en un universo de fantasía medieval. Todo ello con la “sencilla misión” de construir tu taberna ideal, decorarla a tu gusto, contratar personal, cocinar, abastecerte y sobrevivir al incesante desfile de orcos, elfos, magos y esqueletos que entran por la puerta. Todo ello mientras situaciones inesperadas se plantan ante nosotros cómo; incendios, epidemias, borrachos y un sinfín de dramas.

Los detalles más y menos interesantes
Entrando en detalles. Lo mejor del juego, es sin duda, esa combinación de caos y creatividad. Y es que se nos proporciona herramientas para todo tipo de labores y posibilidades de personalización. Planteando posibilidades desde diseñar habitaciones al milímetro hasta crear muebles personalizados que puedes compartir con la comunidad. Y cuando crees que ya lo tienes todo bajo control, el juego te sorprende con alguna locura que no te veáis venir cómo un cliente incendiario, un elemental que te da consejos desde una botella, o un esqueleto que se pregunta si debería cambiarse la cara para ser más simpático… sin duda el humo absurdo por bandera.

Todo ello, nos lleva a una campaña realmente sorprende por su diversidad. Donde cada región tiene su propio estilo, sus desafíos y eventos únicos. Y es que en una te encuentras en un pantano oscuro, mientras que en otra celebras cosechas con filósofos de mediana edad o recibes tecnología experimental de una inventora orca. De veras que la cantidad de microhistorias, decisiones y elementos al estilo RPG le da una vida inesperada a un género que a menudo puede ser más rígido.

Respecto al aspecto audiovisual también hay que alabarlo. Plasmando unas animaciones que están llenas de pequeños gestos, unos personajes tienen sus propias rutinas, y una variedad de detalles encantadores entre clientes, distribuidores, y los empleados, creando un ecosistema que da mucho juego, y cantidad de risas.

Eso sí, aún hay detalles a mejorar en este acceso anticipado, y eso se nota. Hay algunos bugs ocasionales, especialmente con trabajadores que se quedan mirando al vacío o tardan en reaccionar. Es cierto que no es nada que arruine la experiencia, pero a veces interrumpe un poco el ritmo, aunque espero, y casi confío, en que el estudio está trabajando rápidamente en parches de cara a su lanzamiento final.

Conclusiones
En conclusión, Tavern Keeper me ha parecido un soplo de aire mágicamente fresco en el mundo de los juegos de gestión. Planteando una experiencia profunda pero sin agobiar en cuanto a sus bases jugables, otra cosa es el caos que plantea, aunque ciertamente tiene encanto. Además me parece lo suficientemente flexible como para que cada jugador pueda crear su propia historia entre cervezas de grog y sopas de rata gourmet, creando una experiencia muy personal.
Así que si te gustan los juegos de gestión con personalidad, los mundos mágicos, o simplemente quieres “relajarte” decorando cada rincón o preparando comida a orcos, aquí encontrarás una curiosa actividad hostelera que esperemos que en su edición final sea capaz de pulir el genial nivel que ya posee





