Buscando por todo el mundo
Es hora de sumergirse en lo nuevo de Ogre Pixel, un estudio independiente mexicano que ha ido forjando con paciencia una identidad muy distintiva en el mundo de los juegos indie. Y es que después de títulos como el maravilloso A Tiny Sticker Tale, me he dado cuenta que han establecido un concepto claro, transformar lo cotidiano en algo divertido e interactivo.
Y es que con este nuevo, Hidden Around the World, llevan esa idea que ya tuvieron con el anterior juego de esta, ya saga, dan un salto hacia ciudades emblemáticas del planeta. Haciéndonos disfrutar con preciosos escenarios llenos de vida, de ciudades como Tokio donde todo brilla con suaves neones, o París y sus íntimos lugares, agarrándonos de la mano en un búsqueda incesante de los detalles de un paseo del que no vamos a despegar los ojos de la pantalla.
| FECHA LANZAMIENTO |
| 6 ABRIL 2026 |
| DESARROLLADORA |
| Ogre Pixel |
| DISTRIBUIDORA |
| Ogre Pixel |
| PLATAFORMAS |
| PC – SWITCH – SWITCH 2 |
| VESIÓN ANALIZADA |
| PC |
| VALORACIÓN |
| 7’5 |

¿De que va todo esto?
Como ya os comento, nos encontramos ante un juego de buscar objetos ocultos que nos lleva a viajar entre ciudades reales reinterpretadas a través de ilustraciones hechas a mano. En este podremos explorar escenarios como Tokio, París, Nueva York o Río mientras buscamos objetos escondidos, completamos pequeñas misiones y desbloqueamos nuevas áreas.

Para todo ello, interactuaremos con el entorno para descubrir objetos, cambiar la hora del día, y resolver encargos sencillos a un ritmo relajado. Todo está diseñado como una experiencia pausada, pensada para disfrutar sin apuros mientras coleccionamos recuerdos de cada destino.

Los detalles más y menos interesantes
Entrando en detalles más particulares. Sin duda, lo mejor de Hidden Around the World es su increíble habilidad para transformar cada ciudad en una postal interactiva. Y es que al recorrer las calles de París, mover farolas, abrir ventanas o desplazar objetos del escenario, son cosas que no solo nos ayuda a encontrar elementos, sino que también hace que cada mapa cobre vida. Son pequeños gestos que a la hora de interactuar directamente con el entorno convierten la búsqueda en algo más parecido a explorar una maqueta animada que a simplemente seguir un listado de objetos.

También es importante resaltar su dirección artística. Cada ciudad se reinterpreta con un estilo cálido, lleno de suaves detalles, y animaciones muy bien planteadas que aportan un encanto especial, en unos lugares abarrotados de detalles. Puntos tan curiosos como el cambiar entre el día, el atardecer o la noche en una misma escena ofrece una variedad visual bellísima, y nos hace sentir como si cada ciudad tuviera múltiples versiones de sí misma dentro de un mismo recuerdo.

Otro aspecto que me ha parecido interesante es la estructura de progresión. Y es que este nos motiva a desbloquear nuevas ciudades mientras completamos objetivos sencillos, dando una sensación continua de avance ágil y sencillo. Además, quiero destacar el sistema de decoración, una maquina de bolas sorpresa, movimiento de objetos, y coleccionables, lo cual añade un toque extra de personalización que extiende la experiencia más allá de la simple búsqueda.

Sin embargo, no todo fluye con la misma armonía. La claridad de algunos objetivos puede ser irregular, obligándonos a veces a buscar sin muchas pistas concretas. Esto provoca momentos de confusión que pueden romper el ritmo relajado que el juego intenta transmitir. Especialmente cuando varios objetos similares aparecen en pantalla, y es que diferenciar lo necesario de lo decorativo se vuelve más complicado de lo que uno podría esperar.

También se nota cierta repetición en las mecánicas tras varias ciudades. Aunque los escenarios cambian, la estructura de buscar y completar se mantiene demasiado constante, lo que disminuye la sorpresa inicial. Destacando como en algunos casos, la densidad visual no siempre ayuda, haciendo que ciertos elementos pequeños pasen desapercibidos incluso tras exploraciones cuidadosas.

Conclusiones
En conclusión, Hidden Around the World deja una sensación agradable pero algo contenida dentro de este género. Dejándome con esa sensación de cerrar un álbum de viajes lleno de fotos bonitas que, a veces, se sienten un poco repetitivas. Es cierto que es una propuesta acogedora, visualmente atractiva, y perfecta para esos momentos cortos de desconexión. Y aunque no arriesga mucho, en términos de jugabilidad se disfruta muchísimo, y nos evade de la realidad.
Es un juego ideal para los amantes de los juegos de objetos ocultos, los cuales buscan la relajación, explorar de forma pausada, y disfrutar de una preciosa estética. Así que si eres de los que buscas algo sin presión, donde puedas perderte observando detalles y descubriendo pequeñas sorpresas en cada rincón, este viaje alrededor del mundo puede ser una parada tranquila, llena de pequeños detalles.





