Lo más reciente de la gente Digital Sun no podía ser otra cosa que el esperado regreso de Moonlighter, esta vez con su segunda entrega titulada, cómo ya leeis, Moonlighter 2 The Endless Vault.
Una secuela, que ahora llega en acceso anticipado, que se atreve a dar un paso adelante al dejar atrás su maravilloso pixel art del primer juego, y adoptar un estilo tridimensional isométrico que es más expresivo y ambicioso. Pero ahí no queda la cosa, y es que lo más genial es que este cambio no solo mantiene la esencia de la saga, sino que la eleva un poco más aún, demostrando como el estudio ha trabajando con una confianza absoluta en su universo, y con ello habiendo sido capaz de expandirlo de una manera tan natural que solo los equipos que comprenden a fondo lo que hizo brillar a su proyecto original pueden lograr. Cosa que con más lujo de detalles os voy a desmembrar en esta avance, a la espera de su versión final.
| FECHA LANZAMIENTO ACCESO ANTICIPADO |
| 2025 |
| DESARROLLADORA |
| Digital Sun |
| DISTRIBUIDORA |
| 11 bit studios |
| PLATAFORMAS |
| PC |
| VESIÓN ANALIZADA |
| PC |

¿De que va todo esto?
Moonlighter 2: The Endless Vault nos vuelve a plantar ante nosotros la fórmula que ya nos encantara en la primera entrega. Por lo que todo sigue siendo tan claro como efectivo; un juego de acción y rol, con toques roguelike donde se nos cuenta la historia de Will, un exiliado junto a los habitantes de Rynoka, que debe reconstruir su vida en Tresna.

Para lograr esta reconstrucción, se nos mete en una aventura llena de mazmorras llenas de enemigos y reliquias, para después vender sus descubrimientos en la nueva tienda Moonlighter y utiliza las ganancias para mejorar su equipo, expandir su negocio y fomentar el crecimiento del pueblo. Un maravilloso ciclo, donde el riesgo, la exploración y el comercio sigue siendo el corazón del juego.

Los detalles más y menos interesantes
Sin duda, lo mejor y más interesante de esta nueva entrega, es de nuevosu bucle jugable, que ahora es más profundo y flexible. Donde las mazmorras se transforman con cada incursión, cosa que nos obliga a decidir constantemente si avanzar un poco más para conseguir reliquias más valiosas o regresar a Tresna antes de perderlo todo. Además, hay que destacar como los tesoros tienen efectos combinables que se activan según cómo los organices en la mochila, creando un minijuego estratégico que te acompaña durante toda la aventura.

El combate, llega muy renovado gracias al tres dimensiones. Ahora este se siente más claro y contundente. Cada arma tiene su propio estilo, los enemigos requieren lecturas rápidas y los jefes destacan por su variedad y diseño. Eso sí, a veces, el autoapuntado puede ser un poco impreciso, pero en general la acción se siente más fluida, ágil y bien pulida que en la primera entrega.

En cuanto a la gestión, no queda otra que alabar el trabajazo que se ha hecho con la tienda. Y es que esta no es solo es tu principal fuente de ingresos, sino también un lugar donde experimentas, decoras y percibes el ánimo de los clientes según los precios que estableces y el material que vendes. Destacar aquí a nuestro un asistente robótico, el cual nos permite configurarse, además de añadir comodidad y estrategia, a la hora de automatizar parte del proceso, almacenar stock adicional o activar bonificaciones temporales. Y aunque la personalización de la tienda es más amplia que antes, aún se echa de menos un poco más de libertad creativa.

Tresna funciona como un verdadero hogar. Invertir en sus tiendas trae mejoras importantes y muy bien medidas para seguir avanzando en la aventura. Y además también genera la sensación de que la aldea crece gracias a tus esfuerzos. Por cierto, destacar el Endless Vault, ese curioso artefacto, introduce un enfoque más desafiante, ya que te propone cumplir objetivos específicos para desbloquear nuevas capas del sistema de progreso y acceder a recompensas más poderosas. Es un modo que engancha y complementa muy bien el ritmo general.

Hablando de variedad, el juego se mantiene sólido y divertido de principio a fin. Donde la experiencia en general, y las mazmorras en particular, ofrecen desafíos constantes, jefes que no dejan de añadir tensión, y un concepto de reliquias que abren un abanico de posibilidades que transforman cada partida en una experiencia única. Solo habiendo notado, que tal vez se podría haber puesto un poco más de diversidad en algunos escenarios o tipos de enemigos, pero eso es solo un detalle menor en un conjunto muy bien cuidado.



Conclusiones
En conclusión, y para ir cerrando este avance, no me queda otra cosa que decir de este genial Moonlighter 2: The Endless Vault, mas que es la prueba más que clara de que Digital Sun no solo acertó en su primera entrega, sino que además ha captado para esta ocasión toda la esencia mágica de este para llevarla a un nuevo nivel.
Y es que desde la transición a las tres dimensiones, tremendamente bien lograda, hasta conseguir mejora el combate, la exploración y la atmósfera general. Sin duda una genial combinación de mazmorras muy dinámicas, decisiones tanto narrativas cómo de gestión de la tienda, y ante todo ese curioso ciclo que forman que es tan adictivo que es difícil de soltar.
En definitiva, si te van los roguelikes accesibles, los buenos juegos de acción y rol con carácter propio, o simplemente te atrae la idea de explorar, arriesgar y luego vender tus tesoros para seguir creciendo como persona y comerciante, aquí encontrarás un juego divertidísimo, original, y muy difícil de sacar de tu vida, como ya pasara en la primera entrega, y que me vuela la cabeza sabiendo que aún está en acceso anticipado. Deseando ver como termina la cosa.





