Un maravilloso camino al medievo
Ha llegado la hora de acercaros las que son mis primeras impresiones de Manor Lords, tras haber disfrutado de la experiencia durante decenas de horas. Y es que este ambicioso juego de estrategia y gestión medieval es una de las propuestas que más expectativas está levantando durante estos meses a los amantes de la estrategia, la gestión, y la construcción medieval. Así que echadle un vistazo a este avance, y prestad mucha atención ante un producto que seguramente termine por marcar a muchos jugadores del género en el que seguramente sea un largo camino hasta poder ver su versión final, de la que estoy seguro que estaré muy atento visto lo visto.
Desarrolladora | Slavic Magic |
Distribuidora | Hooded Horse |
Plataformas | PC |
Versión Analizada | PC |
¿De que va todo esto?
Quiero empezar dejando claro que Manor Lords, es un juego en q leu vamos a asumir el control de un señor feudal en la Edad Media. Teniendo como misión principal, la gestión, construcción y administración de nuestra zona y sus gentes. Así que nos toca darle forma a nuestro asentamiento, sabiendo gestionar los recursos, el entorno, y como no, a nuestra propia población, que la haga crecer y expandirse.

Lo que me está gustando… y lo que no
Entrando ya en la experiencia que es Manor Lords. Lo primero que quiero destacar, por lo abrumador que puede llegar a ser, es la tremenda atención que se ha puesto hasta al más mínimo detalle. Creando con ello una experiencia realmente profunda, e incluso por momentos bastante abrumadora. Donde desde planificar nuestra ciudad, pasando por la gestión de recursos, y como no, sin dejar de tener un ojo puesto en la situación poblacional, van a ser algunos de los puntos que hagan de esta experiencia un buen cúmulo de posibilidades para que tenga sentido nuestra particular Edad Media.

Está claro, que este tipo de juego no es para todo tipo de jugadores. Y es que la curva de aprendizaje de Manor Lords puede llegar a asustar bastante, por toda esa profundidad que anteriormente os he comentado. Teniendo también culpa de ello, unos tutoriales que me parecen mejorables, y una accesibilidad demasiado rígida. Pero no os preocupéis que un poco de paciencia y pulido y se goza muchísimo.
Como ya os comento, el juego destaca por su diversidad de opciones. Donde el desarrollo del asentamiento, incluyendo la agricultura y ganadería, la construcción de infraestructuras, y la expansión militar. Dándonos bastante margen donde poder explorar diferentes estrategias y adaptarse a las condiciones cambiantes del juego. En este apartado entra con fuerza la gestión de recursos. Y Es que sin lugar a duda es uno de los pilares fundamentales de Manor Lords. Llevándonos a plantear gran parte de nuestra capacidad estratégica en tener bien equilibrada la oferta y la demanda de toda clase de recursos materiales de manufactura o alimentación. Así que tendremos que estar muy atentos en todo momento de su amplio y variado contexto estadístico que ayuda bastante para su gestión.

Por otro lado, el combate y la gestión estratégica nos va a termina llevando bajo unos conceptos bases de los combates tácticos. Una parte bélica que está aún en fase de desarrollo, quedándole actualmente un buen trecho de su trabajo hasta llegar a lo que esperamos en su edición final. Por ello, os tengo que decir que es un apartado aún algo sencillo, pero esperemos, que visto lo visto en el videojuego, terminemos por tener una experiencia a la altura de todo lo demás.



Cosa que se puede llevar también a un ambicioso apartado como la parte política, las posibilidades diplomáticas, o como no podía ser menos, esas cualidades que hagan avanzar a nuestra civilización hacia mejoras técnicas que la tecnología y los estudios nos aporten. Sinceramente, vista la ruta que quiere tomar el juego, hay que decir que las expectativas están por las nubes. Y más cuando, se espera mucho contenido futuro, que seguro mantiene con vida y con fuerza la experiencia en su camino hacia su lanzamiento.
Desde el punto de vista técnico. Os tengo que comentar que Manor Lords presenta un artístico y visual que la verdad impresiona bastante para ser el tipo de juego que es. Consiguiendo poner en pantalla cantidad de elementos, y un minucioso trabajo por los detalles. Que termina por dar vida, y hacer más creíble, todo lo que nos rodea. A esto se le une un buen trabajo de optimización, y una parte sonora que sabe meternos muy bien en la época que nos rodea.



Conclusión
Manor Lords es una genial propuesta en el universo de los juegos de estrategia y gestión. Creando una experiencia realmente inmersiva y detallada en el mundo medieval. Llegando a unas cotas de atención muy profundas, e incluso obsesiva en ciertos detalles.
Un juego del que espero muchísimo en un futuro muy cercano. Y es que la variedad de opciones que posee, la diversidad de caminos que uno puede tomar, y el potencial de crecimiento que supura por cada uno de sus pixeles, me hace intuir que estoy ante uno de los juegos que terminará por ser una de las mejores experiencias actuales dentro del este género tan duro.
Eso sí, no está exento de mucho pulido, mejoras y, ante todo, mucha necesidad de escuchar a la comunidad. Y es que temas como el combate o una línea de aprendizaje realmente compleja puede echar a mucha gente para atrás. Mientras tanto, tendremos que seguir disfrutando de una experiencia única, profunda, potente, y llena de amor por este género. Que me hace esperar con muchas ganas esa versión final.
