Siempre es agradable encontrar experiencias de bajo presupuesto que nos pueden sorprender pese a que sabemos que estamos disfrutando de algo que ciertamente no da para mucho más. Pero eso es magia, y en este caso una magia diabólica, ya que nos encontramos ante Devil’s Hunt, el juego desarrollado por Layopi Games, para ponernos en la luchar contra toda clase de aberraciones infernales, y que pese a su cantidad de limitaciones nos ha sorprendido.

FICHA DEL PRODUCTO

Fecha de lanzamiento:17-9-2019

Desarrolladora:Layopi Games

Distribuidora:1C entertainment

Plataformas:PS4- XONE -PC

Idiomas Voces/Texto:INGLES/ESPAÑOL

Número de jugadores:1

NOTA FINAL

5

LO MÁS INTERESANTE

  • Lo primero es entender que nos encontramos ante una producción de bajo presupuesto, así que hay que tener en cuenta muchos valores y situaciones que tenemos que darle un poco de margen.
  • Nos topamos con un juego de acción en tercera persona donde tomamos el papel de Desmond.
  • El combate nos lleva a posibilidades de combate cuerpo a cuerpo, defensas y esquivas, y ante todo, algunos poderes demoniacos.
  • Se ha puesto gran importancia a las esquivas, las cuales son esenciales para el desequilibrio de la acción a nuestro favor.
  • Tendremos un modo de lucha demoniaco durante tiempo limitado tras una acumulación de almas bastante poderoso.
  • No podía faltar un buen árbol de habilidades desbloqueables, que nos da posibilidades mágicas o poderes más devastadores.
  • Algunos coleccionables nos ayudarán a entender un poco más el universo.

httpv://www.youtube.com/watch?v=oMmDCkYkoa8

LO PEOR

  • El sistema de combate es bastante tosco, y en general la profundidad de este es mínima. Así que golpear, esquivar y volver a golpear será la base de este.
  • La acción se recorta mucho y tiene demasiadas interrupciones por culpa de una historia que aporta poco.
  • Los escenarios aportan poco, más allá de simple caminos donde poco podremos interactuar con ellos, solo esperando a que llegue el siguiente combate.
  • Tiene algunos puzles pero son sencillamente olvidables.

MODOS DE JUEGO. MONO Y MULTIJUGADOR

  • Sencillamente un modo historia

DIFICULTAD

  • No nos ha parecido un juego especialmente complejo. Solo destacando algunos jefes finales, o los lastres que por culpa de la cámara o imprecisión de la acción este nos puede dar.

DURACIÓN Y DIVERSIÓN

  • El juego nos ha durado entorno a las siete u ocho horas, sin mucho más que hacer.
  • A nivel de diversión resulta bastante repetitivo en sus acciones.
  • Además tendremos que cogerle el punto y sopesar muchos problemas si queremos disfrutar de él.

HISTORIA Y NARRATIVA

  • El universo que nos propone donde hay una lucha de ángeles y demonios siempre es interesante.
  • Pero por desgracia la historia se vuelve demasiado típica.
  • El protagonista tiene cero o nada de carisma.
  • Por cierto, la narrativa pese a no ser mala, se mete demasiado por medio de la jugabilidad y llega a lastrarla.

GRAFICOS

  • El diseño de escenarios y enemigos, nos ha sorprendido pese a sus limitaciones y simplezas técnicas dignas de otras épocas.
  • Buen trato de la iluminación y efectos varios.
  • Las animaciones son bastante toscas y sencillas.
  • La cámara algunas veces nos juega malas pasadas.
  • Problemas con texturas y algunas bajadas de framerate.

SONIDO

  • La música pasa casi de puntillas.
  • El sonido ambiente sencillamente cumple.
  • Destacan unos correctos efectos sonoros.
  • Nos llega con voces en ingles y subtítulos a nuestro idioma.

INNOVACIÓN

  • Recién llegado del pasado.

NUESTRA MICRO-OPINIÓN FINAL

En definitiva, un juego de acción que seguramente en pocos días nadie recordará, o seguramente nadie sepa que está ahí. Si te gustan las experiencias de otras épocas, o las series b, podría interesarte, pero siempre sabiendo que te enfrentas no a demonios, si no a un juego con muchos defectos casi de base que cuesta asumirlos y hacernos a la idea de que son tantos y están ahí.

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