Una de las grandes sorpresas dentro del mundo de la estrategia del último año es sin lugar a duda está a la que nos enfrentamos hoy en su edición consola. Y es que el interesante, divertido, y sufrido trabajo de 11 Bit Studios con su edición pecera, ahora llega el momento de adaptarlo a consola, y traer con ello esa experiencia de supervivencia y sufrimiento helado que tanto nos hizo disfrutar y sufrir a la vez para sacar adelante nuestro helado planeta y los pocos seres humanos que sobreviven a dichas brutalidades climáticas post apocalípticas.
FICHA DEL PRODUCTO |
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Fecha de lanzamiento:11-10-2019 Desarrolladora:11 bit Studios Distribuidora:11 bit Studios Plataformas:PS4- XONE -PC Versión Analizada:XONE -PC Idiomas Voces/Texto:INGLES/ESPAÑOL Número de jugadores:1 |
NOTA FINAL 9 |
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¿A QUE NOS ENFRENTAMOS? |
Para todo el que no lo sepa, nos encontramos ante un juego de estrategia, donde la gestión de recurso, la mejora de nuestra población tanto a nivel de tecnología como a nivel social, se entremezclan con un sistema de supervivencia, donde los recursos y el sacrificio de vidas, nos pone en constante problemas para mantener de forma sostenible nuestra población la cual gobernamos.
httpv://www.youtube.com/watch?v=ipHHGDDhm9Q
LO MÁS INTERESANTE |
- La evolución constante tanto a nivel de recursos como a nivel de edificaciones, será lo primero que nos tengamos que plantear. Por lo que la parte de gestión estratégica es esencial. Llegando a puntos tan curiosos como la gestión y generación del calor para no morir de frio. Tomándose muy en serio este último punto.
- La muerte por frio, enfermedades, desnutrición, será con otro de los puntos que tendremos que lidiar, y que nos supone un fuerte grado de ansiedad, y ante todo, le da ese toque de juego de supervivencia que tanto gusta.
- Se le da mucha importancia al árbol tecnológico y de investigación, siendo en todo momento claro y muy fácil de gestionar.
- La inclusión de una parte de gestión social nos ha encantado, ya que nos permite tratar y gestionar a la población de maneras que no os podéis ni imaginar, pero que son esenciales para sobrevivir a todo esto. Viéndose reflejada en unos marcadores de esperanza y felicidad a los cuales tendremos que estar muy atentos.
- La gestión de leyes, el trato religioso, o los recursos opresores, estarán a la orden del día en el juego, y su utilización será obligatoria y moralmente confusa para nuestra ética.
- La exploración del entorno será esencial para conseguir nuevos recursos.
- El interface es uno de los puntos mejor planteados y claros del juego, cosa que vemos esencial en un juego de estrategia.
LO PEOR |
- La adaptación al concepto del juego puede ser compleja en las primeras partidas, por lo que mucha paciencia con este.
- Muchos puntos que controlar y gestionar que pueden volvernos locos si no nos adaptamos rápido.
- Pocos modos de juego como veremos a continuación.
MODOS DE JUEGO. MONO Y MULTIJUGADOR |
- Una interesante campaña principal
- Algunos escenarios extras
- Por cierto… no tiene modo multijugador, cosa que entendemos.
NOVEDADES CONSOLERAS |
- Muy buena adaptación del mando al un género que siempre tiene su complejidad.
- La adaptación del interface a consola es muy buena y perfectamente accesible a cada opción en cada momento.
- A nivel técnico este nos ha sorprendido por su buena adaptación, pese a los claros recortes que eran de esperar.
DIFICULTAD |
- Como ya os decimos es un juego que tiene una importante curva de adaptación y aprendizaje, por lo que paciencia con él si en las primeras partidas no conseguimos gestionar y funcionar con ciertas posibilidades de supervivencia.
DURACIÓN Y DIVERSIÓN |
- La duración va a ser muy relativa, ya que va a depender de como absorbamos conceptos y los adaptemos a nuestras partidas. Pero bueno, una vez pillados, podemos decir que una campaña nos puede durar perfectamente más de una veintena de horas.
- El juego es tremendamente adictivo, y consigue mantenernos pegado a él durante muchas horas y días, en los que pasaremos por momentos frustrante a otros donde nos tendremos que aplaudir por nuestra buena actuación.
HISTORIA Y NARRATIVA |
- Una historias post apocalíptica, donde el mundo ha sido prácticamente destruido. En el que una gran era glaciar hace sufrir a los pocos supervivientes que quedan con vida. Concepto claro y efectivo, la verdad.
- El resto nos lo iremos creando nosotros, con nuestra formas de actuar, nuestra forma de gestionar, y ante todo, con nuestra forma de sobrevivir… recordad que es un juego de estrategia.
GRÁFICOS Y SONIDO |
- El apartado gráfico nos ha sorprendido por su detallismo tanto en las edificaciones como en los entornos.
- Nos encanta la utilización de la iluminación y la oclusión ambiental.
- Tanto en PC como en consola, salvado las diferencias, el juego funciona perfectamente a nivel de rendimiento.
- El sonido es una parte esencial del juego, destacando en este su potente trabajo de ambientación sonora.
- De agradecer son sus textos a nuestro idioma.
INNOVACIÓN |
- Originalidad estratégica y de supervivencia, consiguen mezclarse para crear uno de los juego más originales y complacientes del mundillo de la gestión de asentamientos de los últimos años.
NUESTRA OPINIÓN FINAL |
En definitiva, tanto esta edición de consola, como en su día la de PC, nos hace trasladarnos de una forma genial a este mundo helado, donde la supervivencia de nuestra población, la toma de difíciles decisiones, la gestión de recursos, y ante todo, nuestra capacidad para gobernar, consiguen hacer de este Frostpunk una de las experiencias estratégicas más imponentes, originales, y divertidas de los últimos años, de obligatoria compra por los amantes del género, y una buena puerta de entrada al mundo de la gestión estratégica para todo aquel que nunca se haya atrevido ya que la experiencia va a ser genial. |