El mundo de la estrategia sigue teniendo una de esas épocas donde la acumulación de títulos de alta calidad, con grandes expectativas, y con unas potentes bases, están ocupando un mercado que no para de sorprender dentro de este género.

Por ello, no he querido dejar pasar la oportunidad de disfrutar de uno de esos juegos que desde su anuncio llama la atención, y aunque finalmente no ha sido una de las mejores experiencias, tiene que darle su espacio y ser disfrutado antes de opinar.

El juego en cuestión es Crowns Wars: The Black Prince, el cual ha sido desarrollado por Artefacts Studio bajo el sello de Nacon, y ambientado en la turbulenta época de la Guerra de los Cien Años. Así que seguid adelante con este texto ya que os voy a matizar con más detalles cuál ha sido esa amarga experiencia.

Fecha de lanzamiento 23 MAYO 2024
Desarrolladora Artefacts Studio
Distribuidora Nacon
Plataformas PC – XBOX ONE – PS4 – SWITCH – XBOX SX – PS5
Versión Analizada PC

Cómo ya os he comentado en la intro, Crowns Wars: The Black Prince, nos sitúa contextualmente en el momento histórico de la Guerra de los Cien Años, un período complicado que enfrentó a Inglaterra y Francia. Acercándonos al momento exacto de la invasión inglesa, donde Eduardo III captura al rey francés, sumiendo al reino en un auténtico caos.

Y es aquí donde comienzan a verse los primeros puntos interesantes de este juego. Ya que se ha puesto gran empeño en rodear todo de una narrativa, que pese a ser inventada en sus eventos, si posee una base histórica que le da mucho sentido… hasta que llega el momento de la aparición de elementos sobrenaturales, maldiciones y la propia alquimia.

Crown Wars The Black Prince

Momento en el que entra su apartado jugable donde la táctica, la gestión y el dinamismo en la estrategia por turnos se mezclan para poner sobre el mantel un juego variado y profundo. Destacando por encima de todo la rapidez con la que se suceden y desarrollan las batallas. En un campo de juego donde la estrategia, la táctica, y la capacidad de las unidades para realizar múltiples acciones en sus turnos crean momentos bastante interesantes y entretenidos.

Entrando en profundidad. La jugabilidad en Crowns Wars: The Black Prince, como ya os digo, se centra en la estrategia por turnos, con un claro enfoque a que todo fluya de forma ágil y veloz entre las diferentes contiendas. Teniendo momentos de más calma y estrategia reposada donde gestionar recursos y nuestros grupos de batalla formados por un buen número de unidades variadas que van desde soldados, a caballeros, pasando por arqueros, animales de batalla o alquimistas, los cuales dan un rango de posibilidades estratégicas realmente variadas.

Crown Wars The Black Prince

Todo ello en un sistema de combate muy fluido dentro del tipo que es. Donde las unidades pueden cubrir grandes distancias y realizar múltiples acciones en un solo turno. Una velocidad en la acción que es uno de los aspectos más atractivos del juego, manteniendo en constante alerta, y con ello teniendo adaptar nuestra tácticas sobre la marcha.

Entre las misiones, regresamos a nuestro castillo. Donde podremos utilizar los recursos obtenidos en combate para mejorar y expandir nuestra fortaleza. Dando ese toque de gestión y personalización que tanto gusta. En el que podremos desbloquear nuevas clases de personajes, armas y armaduras, o ítems muy útiles para futuras contienda. Siendo además el punto de gestión de futuras misiones e incursiones que se irán planteando sobre un extenso mapeado político.

Crown Wars The Black Prince

Aquí tengo que hablaros de uno de los aspectos destacados del juego, que no es otro que la progresión de los personajes. Y es que a medida que los jugadores completan misiones y enfrentan enemigos, los personajes irán ganando experiencia y subiendo de nivel. Poseyendo un sistema de progresión que recompensa mucho la buena inversión en el desarrollo de los personajes, y le da ese toque personal a la experiencia casi rolera.

El control y la interfaz están muy bien adaptada para ser disfrutada por igual tanto en PC como en consola. Siendo muy accesible y claro en todo momentos. Por otro lado, el sistema de cámara, ya sobre el campo de batalla es muy ágil, permitiendo a los jugadores hacer zoom y cambiar de perspectiva con facilidad. Siendo crucial para planificar estrategias y tener presente todos los detalles del entorno.

Crown Wars The Black Prince

Por último, deciros que la experiencia visual y sonora es bastante gratificante. Habiéndose sabido ambientar y dar sentido a los diferentes apartados artísticos para que nos sintamos muy dentro de una época tan especial. Destacando el buen diseño de entornos, un buen trabajo de efectos visuales, y una labor muy bien medida a nivel de ambientación sonora, que terminan por absorberte y hacerte sentir parte de esta particular historia medieval. La cual por cierto, nos puede dar un buen número de horas de juego, entre diferentes situaciones, cambios de rumbo de la narrativa, y un sin fin de posibilidades de personalización, que desencadenan un juego fácil de acceder pero complejo de dominar.

Crown Wars The Black Prince

Por desgracia, me he encontrado con más detalles problemáticos de los que podría esperar en principio. Y primero y más preocupante es la IA enemiga. Y es que de esta te puedes esperar lo mejor y lo peor. Con momentos que pueden llegar a ser casi absurdos por su forma de ser llevados adelante.

Crown Wars The Black Prince

Además me he encontrado con situaciones de bloqueos, errores, y bugs, que son especialmente sangrantes cuando perdemos una larga partida o tenemos ciertos problemas de guardados de mejoras o acciones que pueden ser tediosas de repetir. Aquí también quiero nombrar algunos problemas con la cámara y las perspectivas a la hora de entender el movimiento enemigo, ya que nos lleva a perder perspectiva en un juego donde el más mínimo movimiento nos puede costar la partida.

Crown Wars The Black Prince

Conclusión

En definitiva, y cerrando la aventura que he tenido con este Crowns Wars: The Black Prince. Tengo que dejar claro, que no nos encontramos para nada ante un mal juego, ya que tiene cantidad de factores, dinámicas, y acciones que lo hacen destacar por sus propios méritos. Destacando especialmente su fluidez en la batalla, combinación narrativa y contextual del momento histórico y los elementos fantásticos, y esa oferta estratégica que tan bien se plantea.

Por desgracia los fallos que hasta día de hoy posee me parecen especialmente dañinos para la jugabilidad. Te sacan de quicio en más de un momento. Y terminan por romper una experiencia tan redonda, que si no fuera por temas como la IA terminarían por convertirse en una experiencia mucho más placentera y agradecida. Aunque como suele ser habitual en esta época, esperemos que pueda llegar a ser parcheado.

Pese a ello, el juego de Artefacts Studio ha logrado crear una experiencia fresca y dinámica en un entorno medieval, en la cual hay que tener puesta la esperanza de que llegue a ser mucho más de lo que aporta ahora misma, ya que las base la tiene, y como amante de la estrategia más táctica solo espero que termine puliendo porque entonces la experiencia pegará un gran salto de calidad.

VALORACIÓN: 6’8

Código digital proporcionado por Nacon

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