Cuando la experiencia jugable se quiere llevar al límite de la realidad, no solo hay que centrarse en el sentido de la vista, sino también en el del odio. Y asi, el equipo de Rainbow Six Siege ha querido llevar a la más absoluta realidad la ambientación sonora.

En el siguiente video, LP Dion, director de sonido del proyecto, nos explica en un interesantísimo video la forma en la que se propaga el sonido, y que efectos tiene a la hora de jugar.

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