El pequeño equipo eslovaco de Moonpyre, llega a nuestras vidas con esas interesantes ganas que suele empujar a los estudios independientes a mezclar ideas que otros no se atreven ni a tocar. Y eso se nota desde el primer minuto de este épico Hellforged en su versión anticipada.

Y es que desde que la pantalla se llena de fuego, cadáveres y proyectiles, todo comienza a tener esa esencia de algo que conocemos, y que nos resulta muy familiar. Unas sensaciones como si alguien hubiera arrojado a un caldero y removido las bases de Diablo, Vampire Survivors y un extraction shooter… adicción en estado puro, con esa potente conciencia de querer empujarnos al borde del desastre y ver cuánto aguantamos.

Y es que Hellforged nos mete en expediciones infernales repletas de demonios, botines, y mucho riesgos. Donde, como ya os contaba, la estructura mezcla el caos de los automatizados bullet heaven, con un sistema de extracción donde perder significa dejar atrás equipo valioso. Y sinceramente esta combinación tiene mucha más miga de lo que cabria esperar.

Avance de Hellforged

Cada partida consiste en avanzar por mapas oscuros, capturar zonas, abrir cofres y tomar una decisión que nunca resultan cómodas. Y es que entre que nos retirarnos con las recompensas, o seguimos tentando a la suerte, todo puede pasar en este brutal caos. Eso sí, todo muy bien acompañado de los conceptos más básicos y claros a la hora de construir sinergias absurdamente destructivas mediante armas, reliquias y habilidades capaces de convertir la pantalla en una tormenta de explosiones.

Avance de Hellforged

Si lugar a duda, lo mejor de esta versión playtest, aparece precisamente cuando llega a nuestra mente esa sensación de codicia. Ya que resulta difícil dejar de jugar, y salir por patas con un ya amplio botín, cuando el juego empieza a dejarnos encadenar efectos elementales y nos descubrimos destruyendo hordas enteras con combinaciones ridículas. Llevándonos a momentos donde prender fuego a un grupo de enemigos y atravesarlos después con rayos provoca explosiones en cadena capaces de limpiar medio escenario. Y que conste que no solo es un espectáculo visual; también transmite esa satisfacción física de sentirnos constantemente en peligrosos, y eso no es fácil de conseguir.

Avance de Hellforged

Por otro lado, me ha gustado mucho el sistema de progresión. Con un árbol de talentos, que nos lleva a pasar un buen rato en el campamento realizando preparaciones previas para cada expedición. Un formato muy bien llevado e integrado, que incluso antes de entrar al mapa ya nos lleva a estar pensando qué build construir o qué riesgo asumir, una sensación previa al combate, que muestra y da señales de que el diseño jugable va por buen camino.

Avance de Hellforged

Cómo ya os he dejado caer, visualmente este funciona mejor de lo esperado. Sin perseguir el hiperrealismo, Hellforged apuesta por una oscura ambientación, que nos entrelaza con un mundo lleno de efectos visuales entre humo, piedra y partículas, que la verdad tienen un carácter propio, y que mezclado con su genial ambientación, hacen de la experiencia algo realmente potente para los sentidos.

Avance de Hellforged

Eso sí, como fase preliminar que es, me he encontrado ciertas taras. Por ejemplo, hay algunas zonas terminan sintiéndose demasiados repetitivas tras varias runs largas, especialmente cuando ciertos objetivos secundarios apenas modifican el ritmo. También hay momentos donde el caos visual juega en nuestra contra, y es que distinguir ataques enemigos importantes se vuelve más cuestión de intuición que de lectura real, lo que no siempre es justo.

Avance de Hellforged

Por último, el equilibrio entre clases tampoco parece completamente afinado. Encontrando algunas builds que despegan demasiado rápido, mientras otras tardan demasiado en resultar divertidas, y esa asimetría se nota especialmente cuando llevamos varias horas encima.

Avance de Hellforged

En conclusión, deciros que esta fase de testeo de Hellforged me deja unas impresiones potentes. No pareciendo un clon oportunista del fenómeno survivorlike, sino un intento original de empujar el género hacia algo más tenso y estratégico.

Así que si os va eso de construir personajes rotísimos, arriesgándolo todo por mejor botín, y sobreviviendo dentro de un infierno audiovisual, aquí encontrarán algo muy prometedor, que aunque aún necesita pulido, te deja bien claro desde el principio de que va en serio.

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