Como buen amante de los deportes de contacto, hace bastante tiempo que sigo Undisputed, con ya pudisteis leer en mi avance. Y es que la falta de juegos de este deporte es algo que no termino de entender. Donde hay que remontarse a aquella genial franquicia de Fight Night, ya que desde entonces no ha vuelto a existir una propuesta que me motive tanto como la que os traigo con este análisis.

Undisputed se presenta como una apuesta fresca, renovada, y sabiendo sacar todo el potencial de los tiempos técnicos y jugables en que vive. Intentando buscar y atraer a los seguidores más fervientes del boxeo, que tan faltos estamos, y que creo que lo consigue, como os voy a contar en este análisis tras haber disfrutado de la experiencia.

Entrando ya en la propuesta que nos trae la gente de Steel City Interactive bajo el sello Deep Silver, deciros que Undisputed ofrece una simulación llena de amor por el deporte al que representa. Un juego que pone sobre el ring toda la esencia tan auténtica y profunda del boxeo, manteniéndose fiel a la esencia de este deporte.

Todo ello muy bien adornado y potenciado por su ambientación, su impecable diseño gráfico, y en general, por todo ese potencial que puede dar la nueva generación de consolas y ordenadores al realismo y la espectacularidad de los simuladores deportivos.

Empezando por temas más relevantes a nivel jugable, deciros que uno de los puntos más interesantes, que define y da sentido a todo lo bueno de este Undisputed, es su sistema de control. Y es que el juego tiene mucho sentido en todos sus golpes, movimientos y posibilidades sobre el ring. Poniendo sobre la mesa un sistema de movimientos muy accesible, pero a la vez con la suficiente profundidad para que exija táctica, precisión y un entendimiento profundo del boxeo. Centrando gran parte de este potencial en la movilidad sobre el ring. Donde una libertad inusitada para movernos sobre el tapete, es un aspecto que nos lleva a combinarse perfectamente con la capacidad de atacar desde diferentes ángulos y esquivar de manera fluida, aportando un ritmo y una profundidad de posicionamiento pocas veces vista en un juego de boxeo.

También hay que decir que el sistema de golpes está muy bien mapeado, es robusto y variado, ofreciendo una variedad ingente de puñetazos que pueden lanzarse desde distintas posiciones y ángulos. Una variedad que se mecaniza fácilmente por la naturalidad a la hora de utilizarla, pero eso sí, necesitando poner de nuestra parte y de nuestra observación a la hora de atacar. No se trata de golpear sin sentido, sino de saber cuándo y cómo lanzar cada golpe, así como de gestionar la resistencia, un aspecto que cobra gran relevancia en Undisputed a través del sistema de adrenalina. Un sistema de resistencia, que se ajusta y evoluciona a lo largo de las diferentes fases del combate. Haciéndonos tener la necesidad de administrar la energía, y con ello evitar el agotamiento.

A nivel defensivo tampoco quedan atrás. Ya que las propuestas defensivas son otra rama principal en Undisputed, y sobre la cual se ha prestado especial atención a este aspecto. Siendo casi de la misma vitalidad a la hora de entender y manejar que el propio ataque. Cosa que el juego consigue con sencillas mecánicas y buena precisión. Permitiendo realizar esquivas, zigzagueos, y la capacidad de bloquear los golpes. Todo lo esencial para sobrevivir en el cuadrilátero. Teniendo unas bases de error y resistencia muy realistas, que puede terminar haciendo que seamos vulnerables y nos puedan echar a bajo dicho modo defensivo.

Por desgracia, si he de decir que el sistema de colisiones, no me termina de convencer. No recibiendo las sensaciones necesarias que te hagan sentir que has o te han golpeado. Por lo que un poco más de feedback le hubiera venido muy bien, ya que muchas veces no sabes si has llegado a hacer contacto o bloqueado un golpe.

Tengo que alabar por otro lado, como ha conseguido meterme de lleno en su entorno. Y es que este está realmente bien recreadoo y centrado en la simulación, consiguiendo representa a la perfección el mundo del boxeo profesional. Y más cuando se han conseguido licenciar muchos boxeadores profesionales y grandes mitos de la historia de este deporte, hasta llegar a más de medio centenar, entre los que se encuentran grandes de todos los tiempos como Muhammad Ali, Rocky Marciano o Sugar Ray Robinson. Además, la inclusión de boxeadores femeninos es un acierto destacable, ya que permite representar de manera completa la escena actual del boxeo. Trayendo figuras del deporte que aportan otro ritmo y otras sensaciones muy particulares.

Por cierto, no podía dejar de nombrar la incorporación de equipamientos, vestimentas y complementos, de marcas icónicas del mundo del boxeo que si sois fans conoceréis.

Uno de los aspectos más interesantes y profundos de Undisputed es su modo carrera. Una modalidad en la que podemos crear nuestro propio boxeador, y llevarlo desde sus humildes comienzos hasta la cima del boxeo mundial. Un modo muy entretenido, que da muchas horas de juego, donde se ha sabido introducir temas de personalización, progreso a base de entrenamientos, contratos, y toda clase de torneos que nos hagan llegar a la gloria. Un modo que se sabe acompañar por otro opciones jugables como los modos online, los combates rápidos y los desafíos diarios en Prizefights, proporcionan entretenimiento adicional para quienes busquen enfrentamientos más inmediatos y menos estructurados, pero que siguen aumentando la cantidad de horas que nos aporta el título.

Visualmente, Undisputed es un una auténtica pasada para los sentidos y los ojos. Y es que está lleno de detalles, donde destaca especialmente los modelados de los boxeadores. Las animaciones faciales, el daño progresivo, unos muy bien logrados escenarios, una notable iluminación y o la sudoración visible son detalles que realzan la sensación de realidad. Solo pareciéndome demasiado exagerado los efectos de movimiento que introduce, incluso llegando a marear. Todo ello se acompaña de un buen trabajo a nivel de sonoridad, ambientación, e incluso musicalidad. Donde los comentarios en vivo de Todd Grisham y Johnny Nelson añaden una capa extra de inmersión

Conclusión

En conclusión, Undisputed es un título que se enfrenta a un gran desafío de volver a la vida el interés por los juegos de boxeo tras una larga ausencia de propuestas de calidad en este género. Habiendo conseguido una propuesta, que aunque no es perfecta, consigue poner sobre el ring una genial experiencia.

Y es que una vez sobre el cuadrilátero sale todo el potencial de este simulador. Con unos combates llenos de tensión y adrenalina bajo una concepción jugable muy realista, que consiguen ofrecer a los jugadores una simulación de boxeo que se siente muy solido en prácticamente todos sus apartados. Cosa que hace que este título tape ese hueco que se ha quedado dentro de este deporte en el mundo de los videojuegos. Y me deja realmente ilusionado ante futuras entregas del que es ya el mejor simulador de boxeo de la actualidad.

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Llega el DLC The Problem Child

Bajo gran expectación ha llegado Jake Paul a Undisputed. La controvertida estrella del boxeo, llega a Undisputed como parte del primer DLC del juego, The Problem Child. Con esta podremos ahora encarnar al autoproclamado Gallo de Dorado, y llevar su estilo único y carismático al ring, junto con dos atuendos adicionales para personalizar su apariencia.

Pero el contenido no termina aquí. Este pack también incluye seis nuevos púgiles que se suman al roster: Zhilei «Big Bang» Zhang, Juan Manuel Márquez, Erik «Terrible» Morales, Marco Antonio Barrera, James «Buster» Douglas y Otto Wallin, cada uno con un traje alternativo para mayor personalización. Además, varias estrellas del juego, como Deontay Wilder y Vasiliy Lomachenko, reciben nuevos atuendos gracias al paquete de indumentaria.

Análisis de Undisputed

Además a esta llegada del DLC se le une el lanzamiento del parche 1.2, una actualización gratuita que amplía la experiencia de juego. Entre las novedades destacan dos impresionantes escenarios: Atlantis, donde los combates se desarrollan en un cuadrilátero submarino, y Cambrian Hall, un escenario gótico con un toque único y misterioso.

Como ya os imagináis, este contenido requiere el juego base para poder disfrutarlo. En definitiva un DLC que nos trae nuevas experiencias, un contenido interesante, pero que por desgracia tengo que criticar el precio que me parece demasiado elevado.

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