Análisis: Toybox Turbos

Las carreras llevan desde aquel mítico Micro Machines dando vuelta por nuestro mundo videojueguil, llevando consigo esa esencia de diversión en estado puro para disfrutar solo o acompañado. Por ello, el anuncio por parte de Codemasters de este ToyBox Turbos, no solo no nos ha cogido de sorpresa, sino que además de ello nos ha gustado que lo realizara. Ya que sabemos a ciencia cierta, que el producto nos terminará gustando ya que este tipo de juego es diversión en estado puro. Y como predecíamos la cosa ha terminado siendo así.

Análisis: Never Alone

Una experiencia mitad videojuego mitad documental ha llegado a nosotros estos días con el nombre de Never Alone, tras el cual se encuentra el trabajo del estudio independiente Upper One Games.

Un juego que nos ha dejado unas sensaciones buenísimas. Con un trabajo más que interesante en muchos puntos, que nos traslada a una tipología de juegos que nos enseña a la misma vez que vamos disfrutando de esas mismas situaciones aprendidas. Así que atentos a este tipo de experiencia jugable que desde el maravilloso Valiant Hearts tan de moda se están poniendo.

Análisis: Rollers of the Realm

Cuando todo parece que en este mundillo está inventado, de pronto llega una cosa que nos hace tambalear nuestros conceptos jugables de un genero, y esto es lo que nos ha pasado con Rollers of the Realm. Y no porque su innovación sea total, si no por la más que interesante mezcla que se han sacado de la manga los chicos del estudio Phantom Compass.

No es el primer producto del estudio, pero si puede que sea el que mayor repercusión ha tenido en nosotros. Así que no nos liamos mucho más, y nos metemos de lleno a explicaros de que va este producto que en principio sale a la venta para PC, Ps4 y PsVita.

Análisis: Halo The Master Chief Collection

El análisis que hoy nos traemos entre mano nos ha dejado con un poco de mal sabor de boca. Y eso que no estamos ante cualquier título, más bien saga. La saga en cuestión no es nada más ni nada menos que Halo, y el título se ha quedado a las puertas de pasar a la historia de nuestra web, Halo: The Master Chief Collection.

Análisis: F1 2014

Con el mundial de Fórmula 1 finiquitado y el futuro de Fernando Alonso en las nubes, nosotros por nuestra parte, otro año más comenzamos nuestra propia competición, la virtual, donde nos aseguraremos de mostraros tal y como son las realidades del título de Codemasters para esta temporada.

Teniendo en cuenta que estamos ante las últimas pinceladas de un catálogo tan vivo y abundante como ha sido el de la anterior generación, este F1 sabe ciertamente a premio de consolación, marcando una gran línea continuista con respecto a su entrega anterior, con una pequeña bajada en la dificultad adaptándolo más a todos los usuarios, y cómo no, manteniendo una IA un tanto descontrolada.

Análisis: Tales of Hearts R

Una nueva experiencia del mundo de Tales of llega de nuevo a nuestro mundo videojueguil tras la genial experiencia que tuvimos con la saga de Xillia. Ahora nos llega con el subnombre de Hearts R, eso sí, esta vez deja atrás las plataformas de sobremesa para aparece solamente en PsVita un tiempo después de que apareciese por tierras niponas en dispositivos como Nintendo DS e IOS, pero con un lavado de cara verdaderamente espectacular.

Una nueva experiencia que vuelve a llevar a su máximo esplendor esos combates en tiempo real, esas historias tan bien contadas, y un sinfín de posibilidades que han hecho grandes esta saga durante tantos años. Así que atentos a esta nueva entrega que engrandece el bastante japo-catalogo de la portátil de Sony, entre tanto y tanto indie.

Análisis: A Bird Story

Hace ya unos tres años que pudimos disfrutar de aquella joya creada por el estudio Freebird Games llamada To The Moon. Juego que pese a sus carencias causadas por la plataforma donde estaba desarrollado, nos dejaba un sabor de boca y un puño agarrando fuerte nuestro corazón por lo que nos había sido capaz de trasmitir. Por ello, el anuncio de una nueva creación por parte de los creadores que nos llevara al mismo mundo, fue celebrada por todos los que disfrutamos aquel precioso momento.

Por esto, el anuncio del que es llamado, A Bird Story, es una forma de consagrar al estudio y a ese RPG Maker que tan buen resultado le han sabido sacar. Así que seguid leyendo estas líneas, y encontrad que pese a no tener la genialidad de su opera prima nos deja con un nuevo nudo en nuestro corazón.

Análisis: Singstar MegaHits

Tiempo ha pasado desde que pudimos disfrutar de los últimos cantes frente a nuestra consola, y no solo porque haya habido un cambio generacional, si no porque ese tipo de juego tras su inmensa explotación han ido a menos cada año hasta ser un producto muy reducido. Eso sí, pero siempre ha habido un rey que crea algo de revuelo cuando se sabe que va a regresa, y este es sin lugar a duda SingStar.

En estas líneas os traemos nuestra opinión de lo que es la edición para este año 2014, en la cual encontramos nuevos temas para todos los gustos, una forma de juego que poco tiene de innovadora y por desgracia, un sistema de micropagos por canciones que puede gustar o disgustar según el lado por donde lo veamos. Pese a ello divertido como siempre, pero seguid leyendo y descubrid que es lo que esconde.

Análisis: Shadow Warrior

La vuelta a lo retro la estábamos viviendo de la mano de una cantidad ingente de nuevas compañías, la gran mayoría de ellas sin recursos comparables a los gigantes que a base de talonario abren y crean equipos de desarrollo para su uso exclusivo.

Ahora estamos ante un caso similar, pero diferenciando el producto, ahora lo retro consta en recuperar una vieja gloria de la época de los 32 bits donde nuestro amigo Duke campaba sus anchas en el ámbito de los FPS. En este caso se cogió este mismo sistema de entornos 3D, para llevar a cabo la historia de Lo Wang, otro personaje casposo e insolente, la katana como fiel aliada, los demonios del inframundo como carnaza a la que degollar, desmembrar, achicharrar…

La encargada de traernos tal idea, Devolver Digital, los genios que han plasmado la idea para poderla disfrutar en nuestras consola y Pc, Flying Wild Hog.

Análisis: Lords of the Fallen

En torno al año ya de vida de las consolas de nueva generación, las desarrolladoras siguen apostando por desarrollar juegos para la anterior generación de forma exclusiva, para ambas, y rara vez (aunque ya con más frecuencia) para la actual generación. Pues bien, el estudio alemán Deck 13 Interactive, un estudio de apenas 51 empleados, ha apostado por un título exclusivo para esta nueva generación de consolas que estamos hablando. El título a tratar en este análisis se titula Lords of the Fallen, y es uno de los primeros action Rpg que llega a la generación y aunque esperamos títulos de mayor renombre y con más calidad, mucha más, estamos ante un título que hay que probar sí o sí, y cuanto antes mejor, no vaya a ser que por mano del demonio, y nunca mejor dicho, caiga en esos títulos que se olvidan con el paso de los tiempos.

Análisis: In Space We Brawl

La atracción por parte del sector jugón de la faceta más retro de los videojuegos toma su representación digital en este caso con In Space We Brawl. Vestido para la ocasión de lo que representa para la sociedad esta industria, un mata marcianos.

Forge Reply nos trae la experiencia para las plataformas de sobremesa de Sony, y aunque en este caso será algo incompleto en los inicios debido a su falta de multijugador online, la compañía promete la inclusión de dicho modo próximamente.