Análisis: Murasaki Baby

Muchas veces las cosas más simples del mundo son las más bonitas, y esa sencillez hace que otras sensaciones fluyan entre nosotros, y eso propio que es capaz emitirlas. Por ello, es tan de destacar este Murasaki Baby que os traemos hoy como análisis, ya que puede alcanzar fibras de sensibilidad donde otros productos muy adornados no alcanzarán en la vida.

Análisis: Dead Rising 3 Apocalypse Edition

Bastantes meses han pasado desde el lanzamiento de Dead Rising 3 para Xbox One como franquicia exclusiva de la consola, y como suele ser normal dentro de los productos que llegan a las plataformas de Microsoft ha terminado tirando sin pensárselo a hacerse un hueco entre los compatible. Por lo que durante un buen numero de meses hasta hoy, esta ha puesto a trabajar a la gente de Capcom para que Dead Rising luciera en Pc de la mejor manera posible gracias al potencial de estos.
Hoy ya está entre nosotros, con hordas y hordas de zombis por todos lados, una ciudad abierta y armamento creativo para dar y regalar, ya lo hemos podido disfrutar, eso sí, con algún problema que otra en algún apartado.

Análisis: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution

Como cada año ya, desde hace tiempo, una nueva entrega del Ninja de Konoha creado por Masashi Kishimiti llega a nuestras consolas, casi todas desde su creación por no decir todas, pero aún le queda un reto que no se hará esperar mucho más, llegar a las consolas de nueva generación. De momento, el haberse quedado en las plataformas en las que ha salido, que son PlayStation 3 y Xbox 360, además de PC, ha sido un acierto redondo, ya que ha alcanzado un nivel óptimo exprimiendo casi al cien por cien el rendimiento de las consolas. Posiblemente, este Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution sea el mejor juego de la saga de Naruto en cuanto a prestaciones de rendimiento. Luego ya, dentro de la saga, cada uno tendrá sus gustos propios. Pasemos a desmenuzar esta nueva entrega del uno de los ninjas más famosos del mundo del manga y del anime.

Análisis: Teslagrad

Tras el lanzamiento hace ya un año de Teslagrad hoy recuperamos su análisis con motivo de su lanzamiento en WiiU, añadiendo a este todas las novedades que se hayan podido incorporar en dicha versión.

Análisis: Los Sims 4

Ya han pasado casi quince años desde que pudimos disfrutar por primera vez de unos de los acontecimientos videojueguiles que han marcado de muchas maneras el devenir de la historia de este sector, y del videojuego en Pc en particular. Ya que desde aquel final de febrero de 2000 cuando salió al mercado Los Sims de mano del mítico estudio Maxis, y bajo la tutela y dirección de Will Wright, la forma de ver los videojuegos por mucha gente ha cambiado, además, se ha conseguido con ello crea una nueva tipología de juego que desde entonces ha sido adquirida y copiada por cientos de productos.
Una vez vista las más que positivas ventas y la buena valoración de sus productos, la gente de Maxis bajo el poder distribuidor de Electronic Arts ha tratado año tras año, y juego tras juego, no hacernos separarnos de esta franquicia desde entonces. Cantidad ingente de material en formato de expansiones y tres entregas de la franquicia, nos ha hecho llegar a día de hoy con un interés más que grande por esta cuarta entrega de Los Sims, ya que la falta de novedades se ha terminado por hacer patente tras tantísimo desgaste en todos estos años. Pese a ello, esto conlleva la llegada de un grande y un punto de referencia para la industria. Así que deberíais de leer estas siguiente líneas porque el rey de la estrategia y simulación social llega para quedarse pese a que se ha vuelto de lo más conservador.

Análisis Hardware: Auriculares Kingston HyperX Cloud

Un nuevo modelo de auriculares llega a nuestras cabezas, esta vez de la mano de Kingston, para deleitarnos con su sonido a los jugones poseedores de un Pc, dispositivos portátiles o una Ps4. Para ser más concreto, nos encontramos ante el modelo HyperX Cloud, unos auriculares de gama media, especialmente diseñado para gamers, pero que nos llega con un envoltorio a la altura de las gamas más altas. Así que atentos a este producto porque nos podemos estar encontrando ante un autentico varapalo para el resto de productos gamer de mercado gracias al genial trabajo de esta compañía.

Análisis: Infamous First Light

Cab Analisis 2014 Infamous First Light

Hace ya unos meses visitamos Seattle por primera vez con nuestro carismático Delsin Rowe, un prota joven con la parla suficiente para cogerle un cariño especial como “primer” nuevo protagonista en una saga nacida ya en la antigua generación y tomando un camino distinto para los nuevos usuarios de la consola de Sony.

Como ya se anunció con la salida del juego, íbamos a tener, cómo no, nuestra ración de DLC´s, en este caso iba a tratar sobre la pasada y oscura vida de una de NPC que despierta la atención de nuestro chico malo, la pelirroja Fetch. Su mayor problema, su pasado, que amartilla su cabeza a cada segundo.

Análisis: Tales of Xillia 2

Muchas horas y mucho disfrute se introdujo entre nuestras manos consoleras-roleras hace poco más de un año de la mano de Bandai Namco con el retorno de la franquicia Tales of, esta vez con una nueva historia, un nuevo mundo y con la incursión por primera vez de textos en castellano. Tales of Xillia, fue un más que notable juego del genero, que evolucionaba y mejoraba todo lo que nos habían mostrado en esta franquicia; una historia más interesante, un mundo con mucho sentido, un mejor sistema de combate y un bloque en general muy sólido. Por ello, desde Bandai Namco no han dejado a un lado esa buena influencia tanto por el público como por la prensa, y se nos han presentado con una segunda entrega del mundo de Xillia para el disfrute de todos los buenos roleros orientales.

Análisis: Metro Redux

Otro caso más de la moda que está sucediendo en esta generación, apuntarse al carro de las versiones supervisadas, las remasterizaciones de grandes juegos de la generación pasada en los que los desarrolladores no podían darle el potencial requerido o deseado por ellos mismos debido a una potencia menor del hardware.

Metro Redux es, al menos, un caso especial, tenemos dos revisiones en una. Dentro del universo Redux nos encontramos la primera visita al Metro de Moscú post apocalíptico en 2033 y la última estación con Last Light.

A priori el cambio en 2033 es bastante significante, no lo es tanto en Last Light, pero en definitiva una buena opción para los que les gustaron los originales, como por supuesto para los que nunca lo probaron.

Análisis: The Golf Club

A Tiger Woods le sale en el mundo de los videojuegos una competencia titulada The Golf Club, que llega exclusivamente para la nueva generación de consolas y PC en formato digital. Un título desarrollado por HB Studios, estudio canadiense especializado en títulos deportivos. Bien es verdad que hemos recibido este título de la noche a la mañana, ya que apenas ha recibido publicidad y esperamos que ese no sea un motivo para no adquirir este simulador de golf, porque como os adelantamos, estamos ante uno de los títulos más completos de dicho deporte. A seguir leyendo toca.

Análisis: Diablo III Ultimate Evil Edition

El tiempo ha pasado, y Diablo sigue muy activo entre nosotros, habiéndose decidido llegar también a el alma de todos los consoleros que aún esperan disfrutar de esta edición mejorada del juego y que tantas cosas buenas ha conseguido hacer en Pc. Por ello, no podemos dejar a un lado el análisis de lo que esta Ultimate Evil edition nos trae a Ps3, Ps4 por parte de Sony, y Xbox One y 360 en el lado de Microsoft. Eso sí, nos vamos a centrar en este análisis en las diferencias entre esta versión y la de PC, y las novedades que pueda traer. Así que si queréis leer un poco más sobre mucho más os podéis pasar por el análisis que hicimos en si momento de Reapers of Souls para PC y la del propio Diablo III versión consola.

Análisis: SteamWorld Dig WIIU

Tras haber analizado las versiones para PlayStation 4 y PS Vita, os traemos ahora en este nuevo análisis las variaciones que presenta el adquirir este título en la versión para Wii U, la única plataforma que faltaba por tener esté indie tan notorio.