Análisis: Styx Master of Shadows

La desarrolladora francesa Cyanide Studios lanza un título que recuerda a una de las franquicias más conocidas de Ubisoft. No sería justo la comparación ya que el presupuesto de ambas no se puede comparar, pero si hablamos y nos centramos del juego en cuestión, Styx: Master of Shadows, decimos de ya que estamos ante un gran juego que, pese hay que mejorar ciertos puntos importantes, merece la pena probar. Vemos lo que nos trae consigo esta apuesta francesa.

Análisis: Destiny

Una situación bastante sonada, Microsoft dejaba escapar una de las compañías que habían mantenido su reputación en una nube virtual, la primera que llevó la máxima calidad del FPS a consola. Bungie estableció un punto de inflexión para todos aquellos osados que se adentraran en el mundo del shooter online para jugadores de mando, la hegemonía la estableció con la saga HALO.

La desvinculación del gigante de Redmond puso fin a las cadenas que sostenían las manos creativas del estudio, Activision como gran poderosa se hace con los servicios de estos genios de Bungie y se pone en marcha uno de los retos más grandes de los últimos años de la historia reciente del videojuego, implantar un sistema de MMO/RPG mezclando con lo que mejor saben hacer, la acción en primera persona.

Análisis: The Vanishing of Ethan Carter

The Vanishing of Ethan Carter es uno de esos juegos que nos cuesta desde un primer momento situar dentro de este sector. Vagando entre la pura experiencia, hasta las aventuras graficas de toda la vida. Un concepto que la gente de The Astronauts ha conseguido plasmar con sabiduría y buen hacer, habiendo cogido como referencias otros juegos del mercado como Dear Esther o Gone Home como clara inspiración. Un concepto interesante que os pasaremos a destripar en las siguientes líneas, y que sin lugar a duda no deja indiferente a nadie.

Análisis: La Tierra Media Sombras de Mordor

Uno de esos títulos de los que poco esperábamos pero que mucho no ha terminado dando ya está aquí. Y que conste que venía con una licencia de las importantes como era la de El Señor de los Anillos. Pero las malas experiencias nos habían hecho dudar. Y como ya os decimos, los chichos de Monolith nos han hecho un zas en toda la boca con estas sobresalientes Sombras de Mordor.

Uno de esos que seguramente sean considerado tapados del año, y que el boca a boca terminará poniendo en su lugar. El regreso a la Tierra Media ya se ha llevado a cabo, y todo en forma de Montaraz bajo la atenta penumbra de las Sombras de Mordor. ¡Seguid leyendo estas líneas, insensatos!

Análisis: Wasteland 2 / Wasteland 2 Director’s Cut

Muchos años han pasado desde que aquel Wasteland original llegará ante nuestros ratones para traernos rol de verdad en un mundo postapocaliptico. Por ello, nos ha alegrado muchísimo la vida que la gente de inXile Entertainment tras una buena dosis de financiación, se hayan decidido a traernos la segunda parte de uno de esos clásicos que es recordado con tanto cariño, y del que han bebido tantas otras franquicias.
Un producto que desde los primeros compases sabe a puro clasiquísimo rolero. Y que nos ha dejado un sabor de lo más agradable a los viejunos de lugar. Así que seguid leyendo estas líneas, y disfrutad de este yermo tan radiactivo y llenos de posibilidades, que nos ha dejado caer sobre nuestros PCs los chicos de InXile, con el nombre de Wasteland 2.

Análisis: Fantasy Life

Quien adquiere una consola de Nintendo, normalmente lo hace por los juegos exclusivos que la consola adquirida recibirá a lo largo de su vida virtual, y aunque no todos, la gran mayoría de los mismos suelen ser una joya que debemos adquirir sí o sí. Esto es lo que le ocurre a Fantasy Life, el juego en cuestión por el que os traemos este análisis, desarrollado por Level – 5 y distribuido por Nintendo.
¿Qué podemos esperar de una desarrolladora que ha creado títulos de la talla como Ni No Kuni, Profesor Layton y, entre otros muchos, Inazuma Elven? Una combinación algo atrevida, con cosas por pulir, pero con un acabado en cada uno de los puntos que vamos a tocar únicos y en su gran mayoría, brillantes. Y lo mejor de ello, que recibimos, aunque tarde, la versión que salió en 2012 en Japón y que, un año más tarde, fue revisada y mejorada.

Análisis: FIFA 15

Otro año que pasa y una vez más parece ser que EA Sports se lleva el gato al agua. Incontestable superación en el interés Fifero por parte de los usuarios relegan a la competencia a un segundo plano aún sin haber salido.

Fuera competencias externas, la interna parece ser que llevaba a la saga de fútbol por excelencia en la pasada generación y de momento en lo que llevamos de esta a reinventarse algo más, poder alcanzar a “todos” los públicos, veamos si lo han conseguido.

Análisis: Defense Grid 2

Si desde hace unos años hay un género que está de moda, y que ha sido absorbido por cantidad de franquicia que jamás nos hubiésemos imaginado, es sin lugar a duda el de los tower defenders. El género de estrategia en el que deberemos defender nuestra base poniendo defensas de todo tipo para que nunca lleguemos a cero con nuestro poder, una premisa tan básica como adictiva.

Y como en todo género, siempre hay un referente a seguir y tomar como el mejor ejemplo dentro de este, y sin lugar a duda hasta el día de hoy había sido la primera entrega de este juego que nos traemos entre manos, y desde ya os tenemos que advertir que aquí llega la nueva referencia a seguir dentro del género, porque la gente de Hidden Path lo han vuelto a lograr.

Defense Grid 2, nos trae todo aquello que hizo bien la primera entrega, pero con todas las mejoras que pidió la comunidad, más la inclusión de muchísimas novedades que hacen de esta experiencia estratégica el sumun de la adicción y el buen hacer.

Análisis: Sherlock Holmes Crimes & Punishments

Pocas son las aventuras gráficas de corte moderno que llegan a consola. Por ello cada vez que se anuncia algo, los consoleros se quedan algo trastornado por ver que les deparará un género que apenas suele tocar sus maquinas. Por ello hoy os traemos una de esas que han dejado traspuestas a la comunidad, y no solo por ser raro su lanzamiento, si no por su además notable calidad.

En esta ocasión retomamos la franquicia que ya hemos vivido otras veces en pc y generaciones anteriores de consola, del investigador más conocido de todos los tiempos… Sherlock Holmes, para desentramar una serie de casos de lo más enrevesado que tan clásicos han sido en todas y cada una de sus novelas.

Análisis: Forza Horizon 2

Si hablamos de género de conducción arcade y de libertad, solo se nos puede venir a la cabeza un título: Forza Horizon 2. El título será exclusivo de Xbox One y Xbox 360.

Los chicos de Playground Games nos traen el nuevo juego conducción de la saga Forza, donde la libertad será la clave de este título. La nueva entrega de Horizon nos traerá más de 200 coches y los escenarios serán muchos más grandes y accesibles que su antecesor, Forza Horizon.

Análisis: Fenix Rage

Green Lava Studios, desarrolladora con ubicación en Costa Rica, suma a su haber de títulos independientes Fenix Rage, un título con el que intentan cumplir una vez más el hacerles sentir a los jugadores una experiencia única. Algo que, aunque no cumplen con unas notorias expectativas, os adelantamos que el juego tiene ese algo que a los jugadores más asiduos les logrará llamar la atención, especialmente por su estética retro y su nivel de dificultad algo elevado. A continuación, os desmenuzamos el juego detalladamente.

Análisis: Hyrule Warriors

El día que fue anunciado este juego que tratamos hoy, muchos nos echamos las manos a la cabeza por la extraña temática hacia donde se había encaminado Nintendo y con ello la saga Zelda. Ya que una unión con Koei Tecmo y Omega Force sonaba de una forma verdaderamente confusa. La cosa fue, que tras decenas de videos, presentaciones de personajes, y demás cosas que podríamos hacer en el juego, inconscientemente lo hicimos parte de nuestras necesidades videojugadoras del año, y es que dicho lavado de cerebro no ha terminado por ser malo, si no que nos hemos terminado encontrando con un producto notable y divertido, como solo Nintendo sabe llevar a su catalogo y hacérnoslo creer que lo necesitamos en nuestra vida.