Análisis: Mario Kart 8

Es imposible que no haya ser en el mundo videojueguil que no conozca a estos personajes y a su vez esta franquicia, porque si hay una saga que tras el clásico plataforma de nuestro bigotudo amigo tenga fama a nivel mundial, es sin lugar a duda este Mario Kart.
Por ello, y tras haberle echado muchas horas de autentico vicio, cual droga que se nos lleva la vida, nos hemos puesto manos a la obra para destriparos nuestras opiniones sobre el que puede que sea sin lugar a duda una de los mejores Mario Kart que se hayan hecho hasta la fecha, tanto por su calidad jugable y técnica, como por su cantidad de posibilidades que nos puede dar horas infinitas de diversión.

Análisis: Among the Sleep

Krillbite Studio ha lanzado su segundo título. El año pasado, nos lanzó The Plan, una aventura algo peculiar. Este año, vuelve a lanzar un título indie que, con una temática totalmente distinta a la del título ya nombrado, se deja varios cabos por atar para que el resultado sea un título que recordar tras el paso del tiempo. Among the Sleep es el título en cuestión, no es mal juego, tiene algo de innovación y un apartado sonoro brutal, pero no es lo esperado. Teniendo en cuenta que es el segundo título del estudio noruego, y que ha estado recaudando algo más de 200.000$ por el medio de subvención tan común en esta industria, Kickstarter. Pasamos al análisis del título.

Análisis: Astebreed

El Shoot’Em Up es un género que vaga entre nosotros desde los comienzos de la industria videojueguil, ya que desde que tenemos nociones sobre este sector conocemos juegos que nos intentan trasladar a lo que sería controlar una nave, avión o cualquier otro objeto, y a base de balazos, destruir una cantidad ingente de enemigos que revolotean hacia nosotros con no demasiadas buenas intenciones.

Eso sí, el género excepto en casos muy especifico, es cierto que poco ha evolucionado desde los arcaicos proyectos, habiendo mejorado técnicamente pero apenas jugablemente, por ello el más mínimo atisbo de innovación nos hace que nos pongamos locos todos los amantes del género. Por ello este Astebreed se va a llevar en las siguientes líneas la tan buena crítica que se merece.

Análisis: Drakengard 3

Access Games se ha encargado de desarrollar la tercera entrega de la saga Drakengard 3. La desarrolladora nipona ha cogido el relevo de Cavia, la anterior desarrolladora de Drakengard y Drakengard 2, lanzados en los años 2004 y 2006 respectivamente en nuestras tierras (en Japón, salieron un año antes cada uno de ellos).

Sorprende el resultado final que Accces Games ha conseguido con este título, ya que sus otros trabajos no han sido una obra de arte, como lo fue, por ejemplo, en su día aquel polémico Deadly Premonition, un juego dividido por la crítica, algo que no va a pasar con este Drakengard 3, un título que llega en formato digital para PlayStation 3 de forma exclusiva y que podemos adquirir su formato físico en una edición coleccionista, la cual trae el juego en formato digital también. El futuro de la era digital está cada día más cerca.

Análisis: The Last Tinker City of Colors

Y seguimos anotando indies al carro de la generación, ni los chinos nos suponen una amenaza tan desproporcionada con respecto a la penetración en el mercado videojueguil por parte de la “industria” independiente del sector. Todo empezó como un mero juego de niños, la alucinación por parte del público con determinadas obras de bajo presupuesto, justo ahí sonó el pistoletazo de salida, sucediéndose uno tras otro, grandes ideas mezcladas con proyectos ambiciosos para los recursos de los que se disponen.

En este caso Mimimi productions (Imposible no leerlo con voz angelical) junto al motor Unity, nos traen uno de esos juegos que previamente a jugarlos ya sabes que te van a tocar la fibra sensible, nos vemos envueltos en un mundo donde la ricura y el olor intenso a acuarela se mezclan con uno de los mayores problemas de la sociedad actual, el racismo y una política corrupta, suavizados por unos cuantos pixeles a través de nuestras pantallas.

Análisis: Monochroma

Desde Turquía nos llega un juego indie que, aunque recuerda en numerosos aspectos a juegos del mismo género, no hemos querido desaprovechar la oportunidad de probarlo. El juego del que estamos hablando se llama Monochroma, y ha sido desarrollado por Nowhere Studios, una desarrolladora con sede en Estambul. Un estudio que a día de hoy solo ha presentado un videojuego, y ha sido para la red soial Facebook que se llama Oynaturka. Ahora, con algo de experiencia, lanza este Monochroma, que para ser su primer trabajo indie, no está nada mal. Eso sí, si quieren seguir en este mundillo han de mejorar varias cosas, como la originalidad y el ir perfeccionando poco a poco cada detalle.

Análisis: Scram Kitty And His Buddy On Rails

La Eshop de WiiU nos ha sorprendido estos días con un a primera vista extraño juego llamado Scram Kitty and his Buddy on Rails, el cual, desarrollado por el estudio independiente Dakko Dakko, ha conseguido levantar expectación entre los poseedores de la consola de sobremesa de Nintendo y por los amantes de las nuevas experiencia en general. Bajo estas inquietante premisa, este juego de largo y complejo nombre, ha llegado a nosotros para poder ser destripado, y la verdad que en este caso además bastante sufrido por culpa de su dificultad.

Análisis: Transistor

Muchas eran las ganas de ver que nos proponía la gente de Supergiant Games tras el lanzamiento de Bastion, y la magnífica acogida por parte de prensa y de público del título independiente. Y es que la cosa no era para menos, ya que el trabajo realizado tanto a nivel artístico, como narrativo, como jugable, había sido una autentica delicia para los amantes de los juegos de rol y acción. Por ello, el anuncio de su nuevo juego, Transistor, lanzó automáticamente hacia este todas las miradas e intereses por parte de la comunidad más gafapastera del sector. Esta ha ansiado la llegada de estos días para poder descubrir el trabajo realizado, y que desde ya os decimos, y tras haber tratado muy a fondo el juego, que vuelve a alcanzar unas cotas de autentica genialidad, habiendo merecido la pena la espera.

Análisis: Trials Fusion

RedLynx sostiene la misma adrenalina que antaño desplegó en Trials. En esta ocasión la multiplica en unos escenarios repletos de detalles donde lo que prima es el espectáculo pirotécnico que se monta en cada carrera.

El freestyle y la velocidad están premiados, el problema se presenta cuando la integridad física de nuestro piloto es la mayor incógnita. Un sinfín de inverosímiles pruebas pondrán al servicio de nuestra habilidad bastante tiempo de diversión.

Dale al puño de la moto y procura acertar en la caída, veamos si Trials Fusion también lo hace.

Análisis: Super Time Force

Tras sus numerosas críticas de los pocos juegos que llegan para la nueva generación de consolas, y más aún los que está recibiendo la consola de Microsoft, Xbox One, siempre es de agradecer que aunque sean pocos juegos lleguen algún que otro indie, para saciar nuestra sed de productos, y más si llega de forma exclusiva para la compañía americana, aunque en este caso también podremos disfrutarlo para Xbox 360.

La compañía encargada de desarrollar el videojuego y de distribuirla únicamente de manera digital, es la canadiense Capybara Games, una compañía que llevando algo más de diez años en la industria, pero que ha sido en estos últimos años cuando ha logrado a ser más conocida, pero sin tener el renombre y el asentamiento deseado, pero sin duda alguna gracias a Super Time Force conseguirá alzarse algo más arriba, el título que os vamos a destripar ahora mismo.

Análisis: The Amazing Spiderman 2

Beenox Studio vuelve a las andadas con un videojuego de superhéroes, concretamente y como habéis podido deducir, de Spider Man. Un título que llega con el nombre de The Amazing Spider Man 2, y que además ha salido para todas las plataformas posibles a excepción de Ps Vita, y que desde antes de daros a conocer nuestras impresiones del videojuego, os comunico que creo que no es un videojuego para los usuarios de PlayStation 4 ni Xbox One, ya que tras los años que llevan de trabajo y los numerosos títulos desarrollados del hombre araña, nos deja un mal sabor de boca hasta para los fans del superhéroe.

Análisis: Kirby Triple Deluxe

El amor en forma de bola rosa llega a nuestra 3DS. Una de las figuras más carismáticas del mundo nintendero regresa con una aventura de corte clásico, pero todo engalanado con un apartado visual, sonoro y algunas novedades jugables que hace de este Triple Deluxe una entrega más que destacable dentro de la historia de Kirby.

Es cierto que nuestro amigo rosáceo siempre ha tenido detrás una estela de seguidores bastante amplia, pero también sea dicho que en los últimos años se le ha dado un enfoque algo más “infantil” a la franquicia, y no solo por su aspecto, sino incluso por lo que a su nivel de exigencia se refiere. Porque este, y los últimos Kirby, son destacables en los últimos años por dos cosas; su precioso diseño y por su dificultad prácticamente inexistente. Así que quedáis advertidos desde el principio de este análisis para que no os llevéis sorpresas los que en los últimos años no se han enfrentado a esta franquicia.