Análisis: Valiant Hearts The Great War

En el mundo de los videojuegos, estamos acostumbrados a vivir de forma sangrienta y muy activa La Segunda Guerra Mundial. Numerosos títulos son los que tratan esta guerra bien desde el principio hasta el final, o bien una de las pequeñas batallas transcurridas en ese periodo de tiempo. Ubisoft ha apostado por un título especial, un título que no debe pasar desapercibido por ninguno de los jugadores, puesto que este título nos enseña lo sucedido en esta Primera Guerra Mundial de una forma muy particular, puesto que no hay sangre, no hay enfrentamientos violentos acostumbrados en los videojuegos de acción, un título que posee una gran cantidad de material histórico que emplean para mostrarnos los horrores vividos durante esos cuatro años de guerra (desde 1.914 hasta 1.918), empleando objetos, ropas y cartas escritas por los soldados de ambos bandos. Valiant Hearts: The Great War es el nuevo título Ubisoft Montpellier.

Análisis: Wildstar

La lucha por el trono que cada vez está más cercano a abdicar el ya bastante viejuno World of Warcraft está siendo competido en muchos frentes, por ello, desde hace ya meses no paran de aparecer grandes y potentes MMO con muy buenas maneras y que tarde o temprano terminarán por tomar dicho poder. El caso que os traemos hoy lleva el nombre de Wildstar, y viene bajo el sello del desarrollo del estudio Carbine, y la verdad sea dicha, viene pegando muy fuerte y con muchas ganas de quedarse entre nosotros.

Análisis: Space Run

El mundo de los tower defenser no deja de sorprendernos pese a sus pocas posibilidades de modificación en lo que corresponde a su concepto jugable. Por ello, este Space Run es un juego que nos ha hecho que nos volvamos a ilusionar con el género con el sencillo concepto que nos presenta, pero que nadie se le había ocurrido tratarlo de tal manera. Así que amantes de las defensa con torretas y de la estrategia en general, no os perdáis el siguiente análisis porque os aseguramos que os va a interesar lo que propone.

Análisis: Murdered Soul Suspect

Ha llegado de forma fantasmagórica y son apenas hacer ruido el nuevo producto distribuido por Square Enix y bajo la batuta creativa del esquipo Airtight Games, Murdered Soul Suspect. Y la verdad que pese a no tener demasiadas expectativas puestas en él, ha conseguido trasmitirnos cosas que hacía tiempo que ningún juego nos hacía llegar. Así que seguid leyendo estas líneas porque puede que estas os sorprendan de sobremanera y os haga plantearos que quizás este sea un juego que tenga que pasar por vuestras plataformas de juego entre tanto juegos comunes y clónicos que no dejan de salir al mercado.

Análisis: Daylight

La nueva moda del survival horror “Acojone Mode”, es decir, cámara, linterna, teléfono móvil, mechero, cerilla o unos dientes bien blanqueados para iluminar nuestro camino y de postre, una primera persona para que los sustos nos produzcan un cosquilleo que nos recorra el cuerpo desde la cabeza a los pies. Hablamos de Daylight, otro que se sube al carro del postureo del miedo.

De la mano de Atlus y Zombie Studios nos viene esta nueva obra que sigue la estela de lo que supuso amnesia, y algo muy calcado a lo que de forma muy llamativa nos ofreció Outlast hace bien poco. En esta ocasión y con la presencia del Unreal Engine 4, no traemos buenas noticias.

Análisis: Entwined

Nuevos conceptos, nuevas formas de jugar y mucho mucho amor sin falta de decir prácticamente nada solo jugando con las imágenes y las sensaciones, es lo que es capaz de demostrar y hacernos sentir en nuestro pequeño corazón de videojugador este Entwined. Un juego de corte independiente, que sin hacer mucho ruido ha llegado a nosotros de manos del estudio Pixel Opus.

Análisis: Borderlands 2 versión PsVita

Con motivo del lanzamiento de la maravillosa entrega de Borderlands 2 en su formato portátil para PsVita, publicamos de nuevo el análisis que hicimos de la versión de Ps3, Xbox One y PC, con las diferenciaciones y posibles novedades que posee esta conversión para la portátil de Sony.

Análisis: Lemmings Touch

Nuestro pequeños amiguillos verdes y suicidas, regresan en una nueva edición de su clásico concepto de juego, esta vez para la consola portátil de Sony, PsVita. Una edición especialmente diseñada para hacer útil las posibilidades táctiles de la consola, siendo la verdad una franquicia que las capacidades portátiles de cualquier dispositivo le quedan como anillo al dedo.

Esta edición Touch, decir que procede de una versión que hace unos meses saliese para dispositivos móviles, a la cual se le han incluido algunas novedades que la hacen única, y que consiguen hacer que la experiencia sea mucho más larga, original y satisfactoria.

Análisis: Watch Dogs

Mucha carne virtual ha puesto en el asador nuestros amigos de Ubisoft con esta nueva IP que nos encontramos hoy frente a frente para su análisis. Primero, por la tremenda campaña de marketing que han realizado, y segundo por todo lo que se ha movido en la red desde el mismo día en que pudimos ver este esperado Watch Dogs. Por ello, las expectativas han sido máxima por saber cómo ha acabado llegando a nosotros este producto, y si todo lo prometido, anunciado y mostrado, será cierto y se hará realidad ante nuestros ojos.

La verdad es que en los tiempos que corren, el lanzamiento de un nuevo producto totalmente novedoso y original es verdaderamente difícil pese a encontrarse tras de estos Ubisoft, y su potencial económico, por ello de principio ya agradecemos el esfuerzo que han realizado por traer cosas que no sean la cuarta parte de algo. Pese a todo, no todo serán alabanzas y peloteos hacia el nuevo trabajo de la compañía francesa, ya que está segura franquicia, tiene mucho que mejorar como ya leeréis a continuación.

Análisis: Tomodachi Life

A estas alturas, dentro del mundillo videojueguil que tanto nos gusta, hay una amplia variedad de tipos de juegos. Existen los conocidos y tan exigidos Triple A, y juegos que podemos llamar “de serie b” que tienen un encanto particular no recomendado para cualquier jugador, y luego están otros, esos juegos que no sabemos bien cómo encajarlos en un determinado rango, como lo pueden ser juegos como Limbo, Journey, Shadow of theColossus o Ico. No son ni serán los únicos, pero son juegos con un encanto peculiar y que más que jugar, lo que hace es transmitirnos una especie de sensación. Tienen ese algo que hacen que, sin ser necesariamente un título en el que se ha desembolsado una millonada y no estar calificado como los ya nombrado Triple A, son recordados por algo en particularidad. TomodachiLife, el juego del que vamos a presentaros nuestro análisis, le pasa esto, un título que ha nacido de Yoshio Sakamoto, el director de nada más y nada menos, la saga Metroid, y que llega bajo financiación de Nintendo, una combinación algo extraña, ya que este título no tiene nada, y cuando decimos nada, es nada, de relación con Metroid. Así que leed las siguientes líneas para saber e intentar sentir lo que Tomodachi quiere transmitir.

Análisis: Wolfenstein The New Order

Bethesda nos trae lo que supone una antesala al retorno del aclamado Doom, los shooters en primera persona no tendrían una coherencia si no hacemos memoria y recordamos este brutal nacimiento en la industria, bastantes años atrás, donde más de uno aún se veía su cabellera a la perfección en el espejo y a tantos otros la cara le estaba siendo invadida por un acné corrosivo agresivo.
Wolfenstein: The New Order es, a priori, un título de preparación como veníamos comentando en el párrafo anterior, pero que sin duda y de forma muy silenciosa se nos planta en las tiendas siendo una brutal alternativa en el mercado, como un juego Triple AAA más, donde además y perteneciendo al género al que pertenece, abre un amplio abanico con su jugabilidad añeja, como sucede con la cata de un buen vino, sabíamos que si tuviésemos reminiscencias de lo que suponía un Wolfenstein de la época, nada podía ser negativo.

Análisis: Vita Pets

En un intento por parte de Sony de abarcar a los más jóvenes de la casa, nos ha llegado hasta nuestras portátiles, Playstation Vita Pets, de la mano de Spiral House. Lógicamente, la primera impresión que nos dará es la de un intento de imitación del más que famoso Nintendogs, pero sorprendentemente, a pesar de la clara inspiración en este, el título de Vita ahonda mas allá en las posibilidades jugables de lo que lo hizo Nintendo. Pues, con Vita Pets, aparte de complacer las necesidades básicas de nuestros cachorros, podremos disfrutar de una aventura gráfica, lo que dará un plus de durabilidad y conseguirá que no se abandone a la semana de estar dando de comer y beber a nuestro cachorro.

Por supuesto, dejar claro, que es un título dirigido a un público infantil, pero que por el hecho de no ser solo un simple simulador e incluir una aventura, es apto no solo para niños, si no para las personas que quieran disfrutar de la consola junto a los más pequeños, e incluso para otras personas no tan pequeñas que disfrutan con estos títulos.