Análisis: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

Muchas eran las ganas de regresar a ver a nuestro querido luchador mejicano que tantos buenos ratos nos hizo pasar no hace demasiado tiempo. Eso sí, no lo hace con un nuevo juego, sino con una reedición del que ya conocemos, pero con algunas mejoras y contenido adicionales que hacen más maravilloso aún a este. Por ello, relanzamos el análisis que realizamos en su día de este Guacamelee!, pero con todas las novedades que esta edición Super Turbo Championship nos aporta.

Análisis Software: Razer Games Booster

Llevamos una buena temporadita sacando a la luz nuevos programas que desde Razer están publicando, y que con ellos nos intentan hacer disfrutar un poco mejor de nuestro adorado mundo de los videojuegos. Y la verdad que si hay uno que nos ha sorprendido con creces en los últimos tiempos es sin lugar a duda este Razer Games Booster que nos traemos entre manos, ya que consigue darnos lo que muchos han prometido, pero no han conseguido. Así que atentos especialmente aquellos que quieran jugar con el mejor rendimiento que les pueda dar su PC, porque con esto lo van a exprimir mucho más de lo que podrían pensar.

Análisis Software: Razer Surround Personalized 7.1

Nos encargamos de tomar buena nota, y de hacer que la toméis, con este nuevo producto de software que nos da la posibilidad de probar y disfrutar nuestros amigos de Razer. Un curiosísimo producto que tiene una función de los más especial y novedosa dentro del sector del audio adaptado a videojuegos de PC. El nombre del programa en cuestión ya nos clarifica mucho con lo que nos vamos a encontrar, pero nosotros os lo aclaramos aún más con este artículo.

Análisis Software: Razer Comms

Como ya os venimos mostrando, desde Razer están poniendo empeño más que grande por hacer la vida de todos aquellos que compran sus periféricos algo más fácil, y como al que se lo tienen que hacer normalmente es a un jugador clásico de videojuegos, que mejor que haber creado este programa de comunicación que se integra tanto con Windows como con dispositivos Android.

Su nombre en cuestión es Comms, y con él se nos demuestra como crea un buen chat con cantidad de funcionalidades y posibilidades es más fácil que lo que muchas compañías piensan.

Análisis: Abyss Odyssey

El equipo de desarrollo chileno Ace Team, regresa a las andadas tras su dos grandes obras como han sido Zeno Clash y Rock of Ages, dos maravillosos propuestas que nos hicieron disfrutar de formas muy diferentes pero llenas de originalidad.

El juego que nos proponen ahora toma el concepto de los clásicos juegos de mazmorras, tan de moda en la escena indie, pero al cual le tenemos que incluir un sistema de combate de lo más interesante y un diseño tanto de juego como técnico muy especial. Su nombre es Abyss Odyssey y llega con muchas ganas de demostrar el buen trabajo que saben hacer por aquellas tierras.

Análisis: Transformers Rise of the Dark Spark

Con la salida de la nueva película de Transformers nos llega un nuevo juego de Optimus Prime y compañía, del cual podemos salvar muy poquitas cosas, ya que, debido a la exigencia de la salida del título junto a la película o por la poca capacidad económica y creativa de Edge of Reality –queremos pensar en lo primero- nos hemos encontrado con un producto deficiente, con una calidad gráfica diga de la Playstation 2 y con un atractivo argumental nulo.

Aunque las comparaciones sean odiosas, esta entrega está muy lejos de los trabajos realizados por High Moon Studios, los cuales nos regalaron los mejores títulos del mundo Transformers hasta la fecha.

Análisis: MotoGP 2014

Milestone Studios, desarrolladora italiana, nos trae un año más el videojuego estrella del Mundial de Motociclismo, centrado especialmente en el piloto catalán Marc Márquez, último campeón mundial de la categoría reina, y salvo hecatombe más que impredecible, quien ganará también el mundial de este año. El estudio italiano vuelve a tener, por cuarta vez ya, la licencia oficial de todo lo que podremos ver en el videojuego, circuitos, pilotos, marcas, motos… etc, como ya la tuvo en los años 2007, 2008 y 2013. Concretamente Moto GP 14 está centrado en un público especializado, es decir, para los más fanáticos del mundo del ciclomotor, porque son los que realmente disfrutarán al cien por cien del título, aunque indudablemente, esto no impide que cualquier jugador pueda jugar ni vaya a disfrutar menos. Moto GP 14 es un título para todas las edades, y si te gustan los juegos de velocidad, será la alternativa a un mercado dominado generalmente, por videojuegos de conducción.

Análisis: One Piece Unlimited World Red

El mangaka Eiichiro Oda no se esperaba nunca que su manga One Piece iba a ser el más vendido en toda la historia, superando incluso la famosa saga de Akira Toriyama, Dragon Ball, de la que ha podido beber en algunos momentos efímeros. Visto el éxito, Bandai Namco se hizo con las licencias de ambas sagas, además de Naruto, para llevarlas al mundo de los videojuegos, un acierto que ha tenido la compañía nipona, aunque no siempre ha sabido explotar dichas licencias. El análisis que hoy le presentamos es del One Piece: Unlimited World Red, un título alejado completamente de lo que nos mostraron en One Piece: Pirate Warrior y One Piece: Pirate Warrior 2, pero que han traído una nueva historia inédita pero en el universo de One Piece. Veamos el nuevo trabajo de las aventuras de los Piratas del Sombrero de Paja, liderado como no, por Luffy.

Análisis: Tour de Francia 2014

Una nueva entrega anual del simulador de ciclismo creado por Cyanide, y que lleva como licencia la del mismísimo Tour de Francia está ya entre nosotros. Y pese a no ser un tipo de simulación que llame demasiado la atención actualmente entre los seguidores de los juegos deportivos, hay que reconocer que el trabajo hecho por la desarrolladora francesa es más que correcto, consiguiendo año tras año superar lo que consiguió en la entrega anterior.

Esta nueva entrega no consigue ese cambio tan brusco que pudo suponer de la entrega de hace dos temporadas a la entrega a la del año pasado, pero si es cierto que las mejoras que se han implementado son la que la mayoría de los usuarios que habíamos disfrutado de esas entregas habíamos dado a conocer en los diferentes foros, habiéndose notado con ello, que la desarrolladora, dentro de sus posibilidades, hace bastante caso a lo que su pequeña comunidad expresa.

Análisis: UFC

Una de las sagas damnificadas por el cierre de la distribuidora THQ, fue justamente esta franquicia que nos traemos hoy entre manos. Una de las organizaciones de lucha más importantes a nivel mundial vuelve a dar la licencia esta vez a Electronic Arts, para que estos nos hagan disfrutar del duro espectáculo que son las Artes Marciales Mixtas. Un videojuego muy esperado por aquellos que disfrutaron de las anteriores entregas, y que esperan que en esta se corrijan algunos de sus problemas.

Un juego que llega lleno de espectacularidad, de mucha violencia, de un aspecto técnico bastante correcto, y ante todo de unas ganas de conseguir que esta franquicia llegue a todos los jugadores amantes de la lucha más realista, ya que pocos juegos de esta temática hay en el mercado y la mayoría no son nada de bueno. Por ello, este UFC tiene la responsabilidad de ser el que marque el camino a seguir al resto de los productos de la misma temática.

Análisis: Shovel Knight

Hoy en día se ha puesto de moda lo retro. Que se lo digan, por ejemplo, a PS Vita, y entre un buen puñado de juegos, algunos monótonos, aburridos, parecidos, y entre un larguísimo etcétera poco original, llega uno que consigue llamar la atención de los jugadores. En este caso tan particular, nos encontramos con Shovel Knight, un título desarrollado por Yacht Club Games, una empresa de videojuegos con sede en California, que sorprendentemente se estrena en este mundo. Ponemos y recalcamos la palabra “sorprendentemente” porque es el primer título que lanzan al mercado, y sin apenas experiencia en este mundo, logran lanzar un título que no tiene desperdicio alguno e incluso supera a muchos de los cuales han sido lanzados por desarrolladoras con varios años de experiencia. Algo que queremos recalcar, porque siempre es bienvenido un título de estas características, ya que pensado para los jugadores que vivieron la generación de los 8 bits, con todo el apartado técnico que ello conlleva, y que si el juego es lanzado para una consola de la cuarta generación, encajaría a la perfección, ya que no tiene ningún toque moderno como han podido presentar muchos títulos indies retro que han sido lanzado.

Análisis: Sniper Elite III

Cab Analisis 2014 Sniper Elite III

En un mercado tan saturado como el de los shooter, a veces se nos presentan otras alternativas que mediante pistola en mano, dan un aire fresco y diferente a los más que clásicos shooters de siempre. Esto mismo ocurre con Sniper Elite 3, la continuación de la peculiar saga de Rebellion, donde no brilla el argumento ni los escenarios, pero si la jugabilidad y la diversión. Así que túmbate, calma el pulso, suelta la respiración y… ¡dispara!