ANÁLISIS: Cliff Empire
Los constructores de ciudades es algo que jamás pasará de moda, y aunque a cuenta gotas, siempre llega cargado de buenas ideas, y ante todo, de una cantidad de posibles horas de juego que es todo un escándalo. Y es que la capacidad que poseen de mantenernos pegado a la pantalla, sencillamente organizando y gestionando el crecimiento de nuestra urbe sería digno de analizar.
Hoy en especial, nos vamos a centrar en una propuesta desarrollada por el estudio Lion’s Shade, la cual desde sus horas más tempranas nos dejó bastante interesando por esa curiosa propuesta, no solo por futurista, si no por el concepto de tener que construir nuestra cuidad en pequeñas zonas elevadas, y tener que gestionar la supervivencia de varias de estas ciudades teniendo interrelación obligatoria entre ellas.
Por cierto, el juego lleva el nombre de Cliff Empire, y en las siguientes líneas os vamos a dar a conocer porque nos ha parecido una propuesta de lo más interesante, que los amantes del género van a agradecer.