Análisis: Thief

Eidos de la mano de Square Enix nos presenta 10 años después una nueva entrega de Thief donde reencarnaremos a Garrett, el maestro ladrón sumergido en la época victoriana que en compañía de su amiga Erin siempre pelearán por saber cuál de los dos desempeña mejor su oficio ilegal.

Sigilo con toques de acción en combates pero sin llegar a perfeccionar demasiado algunos de ellos hacen de este Thief un juego entretenido mientras se disfruta pero sin duda olvidable, sin contar por su puesto a los seguidores de esta saga los cuales habrían recibido la noticia de este nuevo título como agua de Mayo. Robar, robar y robar, no estamos hablando de la vida de un político.

Análisis: Gas Guzzler Extreme

Gas Guzzler Extreme nos trae acción, velocidad y tortas, no precisamente comestibles, en unos vehículos un tanto peculiares, porque desde luego pocas veces se ven en nuestras carreteras coches con metralletas o lanzacohetes.

Un juego al más puro estilo Mario Kart donde el buen hacer en la conducción pasa a un segundo plano y la carrera la marca el que mejor juegue su baza del nitroso o consiga dejar el charco de aceite en el lugar adecuado de la carretera y que el rival al deslizar se la pegue contra el muro, si esto no surte efecto, bombardéalo con todo lo que tengas a tu alcance. Iceberg Interactive nos da un aliciente para ser unos locos al volante, aprovechémoslo.

Análisis: Castlevania Lords of Shadow 2

Como ya todos sabréis, Konami tuvo la magnífica idea de reiniciar hace unos años una de sus sagas más míticas, es decir, Castlevania. Y la sorpresa para todos fue que dicho reinicio se lo encargaría a una joven desarrolladora española llamada Mercury Steam. Esta, realizó un trabajo tremendamente bueno lo mirases por donde lo mirases con la que sería conocida como Lords of Shadows. Tras el buen trabajo realizado, se pusieron manos a la obra con la que sería una entrega en formato clásico bidimensional, saliendo primero en 3DS,y tras su también exitoso terminó apareciendo finalmente en todas las consolas de sobremesa.
Visto este magnifico curriculum con la saga, que mejor era que encargarle el que será el capito final de Lords of Shadows. Pues tras mucho tiempo, ese capítulo está ante nosotros para ser tratado y analizado, a la espera de encontrarnos un tan buen trabajo como vivimos en las otras entregas, lo cual por desgracia ya os decimos que no han conseguido.

Análisis: Rambo El Videojuego

Cada año tenemos la oportunidad de jugar a nuevos juegos y poder disfrutarlos, y como todo en esta vida, hay excepciones que confirman las reglas. En 2014, la excepción se llama Rambo: The Video Game. Imaginamos que la idea de Reef Entertainment era presentarles a los aficionados de John Rambo un título inolvidable, y lo ha conseguido, no solo para los fans del boina verde, sino para todos aquellos que hemos sufrido su producto, pero seguramente esa idea era opuesta a la que les ha salido.

No te asuste seguir adelante en este análisis, ya que aunque parezca increíble, tiene sus cosas positivas (mínimas) y que como no, hay que conocer y reconocer. Pero que quede claro, que entre tanto desastre de por medio, al final del análisis difícilmente podréis recordarlo.

Análisis: TxK

Aquí el que suscribe, por razones de edad, no pudo disfrutar de muchos clásicos de las primeras consolas. Hoy en día, está de moda, tanto la remasterización de juegos, como la creación de nuevas versiones de títulos que llevan vivos varias décadas. Aún así, hay otros que llevan siendo versionados de forma continua.

En 1981, Atari lanzó Tempest, un arcade que acabó siendo muy popular y que recibió muchas secuelas y versiones. De varias de ellas se encargo Jeff Minter, empezando en 1994, cuando actualizó este clásico para la Atari Jaguar, con el nombre de Tempest 2000. Siguió versionándolo, aparecierondo así, Tempest x3 para PSX, Tempest 3000 para Nuon y Space Giraffe para Xbox Live Arcade.

A día de hoy vuelve a realizar otra versión/homenaje al título, la cual vamos a analizar. Su nombre TxK y su plataforma PS Vita.

Análisis: Earth Defense Force 2025

¿Pero que es lo que está pasando? ¿Qué es ese pequeño bicho que hay en el cristal? No joder… si es de grande como un edificio… que estamos locos haciendo análisis… pues un poco, pero que los padres de esta estrambótica saga lo están… también.

El retorno de una de esos ejemplos videojueguiles que no tienen tapujos ante lo que puedan decir de ellos está de nuevo entre nosotros, y pese a sus ya varias entregas entre tierras niponas y europeas, este esperpéntico Earth Defense Force nos vuelve a demostrar que la diversión no está reñida con el mal gusto y las alocadas historias.

Análisis: Papers, Please!

Hay propuestas indies raras, muy raras y Papers, Please! Unas de las propuestas jugables más extravagantes a la vez que inquietantes que hemos podido disfrutar en los últimos meses. Este nos ha dejado verdaderamente ensimismados, ya que pensábamos que detrás de la oficina de aduana no podía salir nada más que el clásico paquete de tabaco o botella de alcohol. Pues, el zas en la boca ha sido más que considerable, ya que tras ver el trabajo realizado por, el desde hoy mismo, ya mítico para todos Lucas Pope.

Análisis Hardware: Ratón Logitech G602

Una de las grandes compañías del sector, con una tradición y fama más que contrastada dentro del mundo de los periféricos para PC llega por primera vez a nuestra sección de Hardware, os hablamos como no de la marca Logitech, y en este caso en particular de su ratón para gaming, G602.

Un modelo especialmente diseñado para los amantes del juego en PC, con unas características de alta gama y esas calidades que tanta fama le ha dado a la compañía Suiza.

Análisis: Strider

Strider es una de esas franquicias de Capcom, que por desgracia, ha sido algo olvidada por el tiempo, tanto por la compañía como por los propios jugadores. Aquellos que si la recordamos, ya que disfrutamos en su momento de ella, tenemos que decir que siempre la hemos alabado, y el anuncio de su vuelta aunque sea en un sencillo arcade como el clásico no ha hecho tener una nueva ilusión en lo que pueda pasar con el futuro de esta saga.

Análisis: The Last Door

El estudio intependiente The Game Kitchen nos trae, por temporadas divididas en episodios, una aventura gráfica de terror que recuerda a las ya jugadas en los años ochenta y noventa traídas de la mano de LucasArts y Sierra. Una aventura gráfica que no hemos sabido valorarla en nuestro país (la ubicación del estudio está en Sevilla), y que tuvo que buscar su andadura en el extranjero para logar un reconocimiento, que sin lugar a dudas, merece tener. Los capítulos de la primera temporada están en numerosos idiomas, siendo el inglés y el castellano los idiomas traducidos oficialmente. Ahora, analicemos como es debido esta aventura gráfica de terror.

Análisis: Rayman Legends

El retomar la franquicia de Rayman y darle además un giro de tuerca a sus mecánicas, ha sido una de las mejores decisiones que ha tomado Ubisoft en los últimos años. Y la cosa se vio reflejada en Rayman Origins y su gran aceptación tanto por presa como por público.

Por ello los chico de Michel Ancel en Ubisoft Montpellier, se han dedicado desde su lanzamiento a intentar superar en todos los apartados a tan grandioso juego.Y la verdad sea cierta, lo ha superado en cada uno de los rincones que forman este nuevo Rayman Legends.

Estad atentos a este análisis ya que lo que nos espera en este nuevo Rayman os va a dejar anonadados si sois amantes de las plataformas y si no es así, también lo hará. Ya que el trabajo realizado ha sido sobresaliente.

Análisis: Retro City Rampage

Lo retro está de moda, y el jugar con el corazoncito videojugador de muchos es algo que las compañías independientes están sabiendo hacer de una forma maravillosa. Y justamente el juego que os proponemos hoy es un claro ejemplo de ello, su nombre es Retro City Rampage, el cual nos llega de la mano del estudio Vblank Entertaiment.

Un juego que por su estética puede echar para atrás a mucha gente, pero que consigue demostrar que si en los años 80 hubiesen existido ciertas ideas, el mundo de los videojuegos podría haber cambiado de una forma increíble.

Seguid leyendo las siguientes líneas, y podréis descubrir uno de los juegos más curiosos de la última hornada de juegos indie, ya que trata a los pc y consolas de hoy en día, por lo que pudo ser un sandbox al más puro GTA en una NES.