Análisis: Earth Defense Force 2025

¿Pero que es lo que está pasando? ¿Qué es ese pequeño bicho que hay en el cristal? No joder… si es de grande como un edificio… que estamos locos haciendo análisis… pues un poco, pero que los padres de esta estrambótica saga lo están… también.

El retorno de una de esos ejemplos videojueguiles que no tienen tapujos ante lo que puedan decir de ellos está de nuevo entre nosotros, y pese a sus ya varias entregas entre tierras niponas y europeas, este esperpéntico Earth Defense Force nos vuelve a demostrar que la diversión no está reñida con el mal gusto y las alocadas historias.

Análisis: Papers, Please!

Hay propuestas indies raras, muy raras y Papers, Please! Unas de las propuestas jugables más extravagantes a la vez que inquietantes que hemos podido disfrutar en los últimos meses. Este nos ha dejado verdaderamente ensimismados, ya que pensábamos que detrás de la oficina de aduana no podía salir nada más que el clásico paquete de tabaco o botella de alcohol. Pues, el zas en la boca ha sido más que considerable, ya que tras ver el trabajo realizado por, el desde hoy mismo, ya mítico para todos Lucas Pope.

Análisis Hardware: Ratón Logitech G602

Una de las grandes compañías del sector, con una tradición y fama más que contrastada dentro del mundo de los periféricos para PC llega por primera vez a nuestra sección de Hardware, os hablamos como no de la marca Logitech, y en este caso en particular de su ratón para gaming, G602.

Un modelo especialmente diseñado para los amantes del juego en PC, con unas características de alta gama y esas calidades que tanta fama le ha dado a la compañía Suiza.

Análisis: Strider

Strider es una de esas franquicias de Capcom, que por desgracia, ha sido algo olvidada por el tiempo, tanto por la compañía como por los propios jugadores. Aquellos que si la recordamos, ya que disfrutamos en su momento de ella, tenemos que decir que siempre la hemos alabado, y el anuncio de su vuelta aunque sea en un sencillo arcade como el clásico no ha hecho tener una nueva ilusión en lo que pueda pasar con el futuro de esta saga.

Análisis: The Last Door

El estudio intependiente The Game Kitchen nos trae, por temporadas divididas en episodios, una aventura gráfica de terror que recuerda a las ya jugadas en los años ochenta y noventa traídas de la mano de LucasArts y Sierra. Una aventura gráfica que no hemos sabido valorarla en nuestro país (la ubicación del estudio está en Sevilla), y que tuvo que buscar su andadura en el extranjero para logar un reconocimiento, que sin lugar a dudas, merece tener. Los capítulos de la primera temporada están en numerosos idiomas, siendo el inglés y el castellano los idiomas traducidos oficialmente. Ahora, analicemos como es debido esta aventura gráfica de terror.

Análisis: Rayman Legends

El retomar la franquicia de Rayman y darle además un giro de tuerca a sus mecánicas, ha sido una de las mejores decisiones que ha tomado Ubisoft en los últimos años. Y la cosa se vio reflejada en Rayman Origins y su gran aceptación tanto por presa como por público.

Por ello los chico de Michel Ancel en Ubisoft Montpellier, se han dedicado desde su lanzamiento a intentar superar en todos los apartados a tan grandioso juego.Y la verdad sea cierta, lo ha superado en cada uno de los rincones que forman este nuevo Rayman Legends.

Estad atentos a este análisis ya que lo que nos espera en este nuevo Rayman os va a dejar anonadados si sois amantes de las plataformas y si no es así, también lo hará. Ya que el trabajo realizado ha sido sobresaliente.

Análisis: Retro City Rampage

Lo retro está de moda, y el jugar con el corazoncito videojugador de muchos es algo que las compañías independientes están sabiendo hacer de una forma maravillosa. Y justamente el juego que os proponemos hoy es un claro ejemplo de ello, su nombre es Retro City Rampage, el cual nos llega de la mano del estudio Vblank Entertaiment.

Un juego que por su estética puede echar para atrás a mucha gente, pero que consigue demostrar que si en los años 80 hubiesen existido ciertas ideas, el mundo de los videojuegos podría haber cambiado de una forma increíble.

Seguid leyendo las siguientes líneas, y podréis descubrir uno de los juegos más curiosos de la última hornada de juegos indie, ya que trata a los pc y consolas de hoy en día, por lo que pudo ser un sandbox al más puro GTA en una NES.

Análisis: UnEpic

Ya podeis leer nuestras impresiones sobre UnEpic… no os lo perdáis¡¡¡¡

Análisis: Lightning Returns Final Fantasy XIII

Desde que Squaresoft se unió con Enix, los videojuegos de la saga Final Fantasy han sufrido un cambio en cuanto a esencia se refiere. Hablar de Final Fantasy era hablar de un juego de Rol japonés puro, basado en combates por turnos, en los que teníamos que subir de nivel constantemente y en los que controlábamos a un equipo, normalmente cuatro (los cuales podíamos cambiarlo según nos conviniese en cada situación). Desde dicha fusión, Final Fantasy se ha centrado en el mercado occidental. Ya no hay combates por turnos, no hay niveles y no manejamos un grupo de personajes. Manejamos únicamente a la que se ha convertido en la referencia a nivel mundial de la saga. Hablar de Final Fantasy hoy en día es hablar de Lightning.

La tercera y última entrega de la trilogía de Final Fantasy XIII, conocido comúnmente por la saga de Lightning, llega un largo camino recorrido. Lightning Returns: Final Fantasy XIII no es, para nada, un mal juego de rol, centrado en la acción, pero no es lo que un fan de la saga FF espera. El análisis que os dejamos lo exprimimos desde un videojuego ajeno a la saga y a la trilogía (en algunos puntos no tenemos más remedios que hacer hincapié en algo concreto, pero se verá claramente reflejado).

Análisis: OlliOlli

“A falta de pan buenas son tortas” ese podría ser el titular del catálogo de Playstation Vita, un catálogo que a falta de juegos triple AAA viene nutriéndose de compañías independientes que están viendo en esta un filón a sus posibilidades e imaginación. El problema (bendito problema) reside en el momento justo en el que ciertos juegos indies apartan con una sola mano a ciertos pesos pesados, y prácticamente es el caso del que estamos hablando.

Olli Olli, a priori un juego sencillo, sin dificultades de programación y mucho menos de ejecución de cara a un público sediento de grandes juegos. El resultado de todo es que al final del análisis os recomendaremos algún libro de autoayuda para que consigáis superar esta adicción.

Análisis: LEGO Movie The Videogame

No demasiados meses han pasado desde que saliese al mercado la última entrega protagonizada por este clásico juego de figuras y piezas danesas, en cuya anterior edición nos enviaban a disfrutar del mundo de la franquicia de comics Marvel.
Pues esta vez, y tirando de la repercusión que tiene la salida al mercado de una película basada a su vez en el mundo de LEGO, los amigos de TT Games han tenido la maravillosa idea, como era de esperar, de lanzar un juego con el argumento de dicha película. Por ello, y porque la verdad que nunca nos cansamos de jugar a videojuegos de estos pequeños seres, os traemos el análisis y os damos a conocer en las siguientes líneas si merece la pena regresar a un nuevo mundo de LEGO para salvar a la humanidad de una inminente destrucción.

Análisis: Loadout

Lo moda de los shoortes competitivos no para de generar más y más juegos. Nunca pasa de moda. Y la diversión que estos nos crean es algo que parece imperecedero y atemporal. Por ello, el anuncio de este Loadout más que la sensación de un juego nuevo de acción competitiva, nos trae esa sensación de encontrarnos ante una nueva experiencia de disfrute junto a nuestro grupo de amigos.

Y por ello, hoy os destripamos Loadout, el juego desarrollado por Edge of Reality, que nos llega mediante descarga digital y en formato free-to-play, acompañado algunas características bastante especiales.