Análisis: Ultra Street Fighter IV

Hay veces que este mundo de los videojuegos es confuso, ya que como arte hay cosas que son especificas del sector, y el caso que os traemos hoy con este Ultra Stree Fighter IV es sin lugar a duda uno de ellos. Un nuevo producto de la franquicia de Capcom, que emana por los cuatro costados un olor a expansión muy característicos, pero que una vez saboreado y distinguido nos hace ver y sentir que pese a no ser totalmente necesario si es lo suficientemente importante para reseñar con mucha claridad lo que nos aporta esta nueva llegada ya en su versión Ultra del juego de lucha que saliese allá por el 2009.

Por ello no os vamos a contar cosas que ya sepáis de él, ya que tras sus varias versiones sus bases jugables y técnicas son más que conocidas, pero si os vamos a destripar todo aquello que hace que merezca la pena mucho hacernos con esta edición.

Análisis: The Last of Us Remasterizado

Parece que fue ayer cuando Naughty Dog, más concretamente el equipo de desarrollo que se ocupó de Uncharted 2, nos sacaba otro juego de acción en tercera persona. La magnificencia de un mundo desolado y devastado por una enfermedad que atacaba al cerebro, hasta llegar al punto de que el sujeto infectado dejaría de actuar por sí mismo, dando el poder absoluto al Cordyceps Unilateralis, lo curioso del caso es que hasta ahora solo afectaba a ciertos animales, ahora ya se ha traspasado a la raza humana.

Ahora es tiempo de cambio, y con este la nueva generación de consola, en este caso Playstation 4, ha vuelto a traernos The Last Of Us. Ciertas críticas por el poco tiempo sucedido entre la entrega original y la remasterización, pero una vez acabado y gozado, desde esta web queremos aconsejaros, desde la máxima humildad y el respeto, que os hagáis con una puñetera copia del juego a la de ya.

Análisis: Sacred 3

Hace ya tiempo que los padres del ya mítico Sacred, es decir, Ascaron desaparecieran del mundillo, habiendo dejado tras de ellos una franquicia de acción y rol verdaderamente destacable. Pero los tiempos han cambiado, y su llegada a las manos de Deep Silver y el equipo de desarrollo Keen Games, han hecho que la franquicia tome un rumbo totalmente diferente en la que ya es su tercera entrega numerada, sin dejar a un lado el juego de acción Citadel.

Muchas han sido las ganas de que llegara este nuevo viaje a las tierras de Ancaria, lo cual ha terminado por sorprendernos de una forma grata, aunque como ya nos reiteraremos bastante, distinta a lo esperado.

Análisis: Light

El juego que hoy nos traemos entre mano lleva el nombre de Light. Y se trata como no, de un nuevo juego de vertiente indie que pese a contar con buenas ideas y ser en cierto punto novedoso y no un videojuego indie más del montón, aun que no es que reluzca tampoco. El estudio inglés Just a Píxel junto con la ayuda de Team 17 (creadores de Lemming y Worms) son los que se han encargado de desarrollar este título que en las siguientes líneas pasamos a desmenuzar.

Análisis: Oddworld Abe´s Oddysee New N’Tasty!

Ya hace muchos años, y sobre todo muchos agradables recuerdos, lo que nos trae a nuestra mente el remake que nos traemos hoy entre manos, ya que tan solo un simple y ridículo sonido puede hacer que nuestro corazón videojueguil nos dé un vuelco y nos haga buscar allá por donde haya llegado ese sonido un extraño a la vez que entrañable personajillo alienígena verde. Por ese cumulo de sensaciones no nos quedó otra que saltar alegremente el día que la gente de Just Add Water anuncio que se pondría manos a la obra con el remake de Oddworld: Abe’s Oddysee.

Análisis: Bloodbath

Con la llegada de la octava generación de consolas, hay títulos que deciden salir al mercado en esta generación y, en cambio, hay otros que aciertan saliendo para la anterior generación, la séptima. Freedom Factoy Studios, desarrolladora española, no ha acertado la decisión que ha tomado en sacar su título Bloodbath para la generación que abarca PlayStation 3 y Xbox 360, ya que debió haberlo hecho para una generación anterior, es decir la formada por PlayStation 2, Game Cube, Dreamcast y la primera consola de Microsoft, Xbox. Y es que Bloodbath no exprime nada el rendimiento de PS3 ni X360, ya que si no sabemos la fecha en la que ha salido, podríamos decir que es, como mucho, de principio de generación.

Análisis: GRID Autosport

Con la llegada de la octava generación de consolas, en la que incluimos PlayStation 4, Xbox One y Wii U, las desarrolladoras sienten prisas por lanzar juegos para dichas plataformas, los cuales llegan sin pulir y con un rendimiento inferior al que pueden soportar las consolas. La desarrolladora británica Codemaster, ha sabido aguantar la séptima generación de consolas, a la que aún le queda vida, y lanzar su videojuego GRID: Autosport para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Análisis: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

Muchas eran las ganas de regresar a ver a nuestro querido luchador mejicano que tantos buenos ratos nos hizo pasar no hace demasiado tiempo. Eso sí, no lo hace con un nuevo juego, sino con una reedición del que ya conocemos, pero con algunas mejoras y contenido adicionales que hacen más maravilloso aún a este. Por ello, relanzamos el análisis que realizamos en su día de este Guacamelee!, pero con todas las novedades que esta edición Super Turbo Championship nos aporta.

Análisis Software: Razer Games Booster

Llevamos una buena temporadita sacando a la luz nuevos programas que desde Razer están publicando, y que con ellos nos intentan hacer disfrutar un poco mejor de nuestro adorado mundo de los videojuegos. Y la verdad que si hay uno que nos ha sorprendido con creces en los últimos tiempos es sin lugar a duda este Razer Games Booster que nos traemos entre manos, ya que consigue darnos lo que muchos han prometido, pero no han conseguido. Así que atentos especialmente aquellos que quieran jugar con el mejor rendimiento que les pueda dar su PC, porque con esto lo van a exprimir mucho más de lo que podrían pensar.

Análisis Software: Razer Surround Personalized 7.1

Nos encargamos de tomar buena nota, y de hacer que la toméis, con este nuevo producto de software que nos da la posibilidad de probar y disfrutar nuestros amigos de Razer. Un curiosísimo producto que tiene una función de los más especial y novedosa dentro del sector del audio adaptado a videojuegos de PC. El nombre del programa en cuestión ya nos clarifica mucho con lo que nos vamos a encontrar, pero nosotros os lo aclaramos aún más con este artículo.

Análisis Software: Razer Comms

Como ya os venimos mostrando, desde Razer están poniendo empeño más que grande por hacer la vida de todos aquellos que compran sus periféricos algo más fácil, y como al que se lo tienen que hacer normalmente es a un jugador clásico de videojuegos, que mejor que haber creado este programa de comunicación que se integra tanto con Windows como con dispositivos Android.

Su nombre en cuestión es Comms, y con él se nos demuestra como crea un buen chat con cantidad de funcionalidades y posibilidades es más fácil que lo que muchas compañías piensan.